十洲繁华景

十洲繁华景

4 月 26 日获得版号
9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.21074个评价
带图17 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评
累了,玩不动了,直接评吧
底子不错,但是问题真的很多
1.bug过多
→移动过程中与人物对话,角色会一直往前冲
→养鸡养猪的建筑内部窗户那一列贴图异常显示地砖贴图(已修)
→矿敲开了,矿石贴图还在
→说实话确实不能理解为什么卖货也是“购买数量”
2.教程太差
这我也没什么办法,建议你们专门请个种田游戏玩的比较多并且没玩过没玩过你游的人直播开荒给你们讲教程到底应该怎么写,问题实在是太多了,简直稀烂
3.操作冗余
→每日安居的一键接受呢?就算没有一键也不要接一个就退出去一次好不好?接五个每日进五次界面总点击数为二十,纯纯逆天
→没有批量售出
→没有一键可售卖/可制作最大值
→购买/制作时不能手动输入需要量
→完成的成就任务没有置顶,需要自己往下翻
→你连新邮件都不是置顶的
→背包里无法看到种子的季节,极度影响种植效率
→购物没有任何筛选功能
→装备系统简直一坨,A角色界面打开首个显示却不是A,要从一推装备里根据小的可怜的头像图标去分辨,眼睛都看瞎
4.系统稀烂
→开局剧情全自动播放,不能跳过也不能减速,反正我是还没读完他就自己放过去了
→摆放建筑时无法将建筑摆在地图上边缘,因为确认摆放的按钮会直接飞出屏幕外,根本按不到
→边缘的草和树砍伐时极难锁定
→逆天水车,格子是5*6=30的,建筑占位是3*3=9的,还占在中间
→矿洞里不允许更换角色,说实话我不理解,你这个编队到底有什么意义呢?
→经验书点击即用捏,想看一本经验书能升几级?升完你就知道啦
→小屋升级时不能进屋
→镜头以主角为中心,但是没完全以主角为中心,一但走到地图边缘,你就得感受ui挡地图的美妙啦
→编辑的“地基”模式依然是以建筑贴图为选中范围,无法选中贴图后面的建筑
→开菜单宝箱时获得物资的提示太小了,极不醒目
5.氪金抽卡
蛮离谱的,不是很想评价
许半生 : 中肯的,好多都是我玩下来非常不方便的点
古风画风加种田玩法,升级解锁更多物品,玩的前七天还是挺上头的,20级过后懒得做好友任务和其他任务就此收手,以下是个人痛点记录:
npc卖菜谱限制数量,之前买不记得了又花几百,肉狠狠痛,再卖出去就不是原价了;
钓鱼机制,钓鱼很无聊,点的手很累,钓鱼失败的判定也很迷,鱼饵还很贵,后面的各类饵料还做的比较麻烦,赚钱也不太赚;
图纸好贵做东西也好贵,物价很高,做装饰品和建筑也很花钱;
开新地区要求美观度,但是做摆设耗材又耗钱,季节不对就是花大钱买,季节对了就是花大钱买种子;
等级限制导致宝箱开出来的东西不能摆和卖,果树的果子只能看摘不了,每次路过都好想摘(但不行);
黑夜系统有点随意,第一次遇见还以为是bug(就是糊个45%黑色图层,感觉不如不要,要么加个路灯也好看啊(其实可以手动关掉)
海就是个贴图,还有些地方不给钓鱼,因为旁边的废墟没修复(好吧);
剧情也蛮不吸引人的就是说,当然不看是完全可以的。
说点好话吧,城市的部分很丰富,有夜市,各类宅子,寺庙之类的,虽然很多都是废墟哈要自己花大钱修复,但剩下的也很好看,除了好看之外就是挡路且不可互动的美丽小废物了。
树种类很多,赞,可以结各种果去吃去卖,实用主义狂喜。树枝会随风飘动,还有蝴蝶蜻蜓蜜蜂挺有意思的。
人物很多,大图挺好看。
任务可以自动引路,减少了自己跑图走错的时间,虽然走路还是挺慢的。
就这样吧,希望正式版能越来越好~
因为本人真的很喜欢国风游戏和休闲建城镇的游戏所以直接满分!因为出bug了所以只玩了一天,所以我并没有太了解这个游戏,以下是本人的游戏体验
游戏性对我来说有点小差,这个游戏前期升级主要依靠的是挖矿。但是挖矿是一件十分累人的活(意思是体力稀缺),而且进矿场后队伍里你只能用当前你所操控的角色,不能换人,这就意味着你当时所操控的角色气力值和你带了多少食物很重要。同时每个人的矿洞口是不同的,这就需要你慢慢肝去找自己的矿洞口(属于是赌运气了)对于不防沉迷的玩家来说这可能只是麻烦一点,但是对于防沉迷玩家来说这是一件十分耗时且枯燥的。(因为前期资源体力消耗得特别快,而防沉迷一周只有断开的三个钟可以玩)以及有点小bug,希望阿官修复一下
而恢复体力的方式只有两个,一个是睡觉一个是吃饭,睡觉这个没什么好说的,到后期应该是个不错的小趣味。(虽说一睡睡五六个钟才回满体力,用的话两三分钟用完)。主要是吃饭,粮食有两个来源,一个是买一个做,买的话耗钱(前期缺钱,可以参考其他贴子薅羊毛),做的话缺材料,因为做饭的材料生长所需要的时间,真的很长!动不动就半个钟啊!不仅材料生长时间长,做饭居然也需要时间,做的越多所需时间也越多(虽说很贴近现实但是这游戏是否太贴近现实了😨)这可能是对上班人没什么,但是这对防沉迷玩家真的很大打击😭而且前期体力稀缺,干啥都要体力,这种游戏模式直接劝退很多防沉迷玩家
主线剧情很简单单调(但是还挺符合游戏标签的哈哈)希望阿官未来能多搞点支线剧情丰富一下
以上就是本人体验时感觉不太好的地方啦,其他都很好!阿官搞了挺多趣味性的小东西可以自己探索的hhhh。希望大家都来玩十洲繁华景!!!🥺🙏🏻🙏🏻