3周年快到了 写下现状吧
相对于刚开服的大月卡起玩(一套勇武骑)才能打地打野到现在6元香香就种地比较舒服0元就抽新手启航必出一个650英雄前7天基本能拿到150抽送的随机箱子(必出一个250英雄)觉得脸好也可以200抽去抽神策卡池现在的新手赛季只怕你没时间玩 前两赛季能坚持打卡基本能拿6w-8w帝国币肝一点大概能拿12w左右中小氪不要天天想着冲几万的养服玩家平起平坐 老老实实种地当打城拆迁队 合力规划卡池和阵容
又一个竞品放出消息了
王于兴师今天说月底要测试了,未来即时制slg只能更多,再不搞点内容,重返这个市场要被其他竞品吃掉了。
搭配原理+微操技巧!四种变阵,手把手教你玩转香香弓!
以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场各位领主大人好!孙尚香自上线以来,凭借高额面板属性和强力技能成为赛季热门武将,把主打单体输出的勇武弓阵容强度拉高了一个档次。本期内容我们就来盘点一下孙尚香的多种玩法,相信总有一款适合你。先上结论,大家可以直接看队伍推荐。那么为什么是这样搭配的呢,我给大家讲讲我的思路,请各位指教。搭配逻辑分析我把每个英雄会影响阵容强度的特点都汇总到一张图里,以此为依据,
有必要直接充68领花木兰和程咬金吗?
GDC I 《重返帝国》千人同屏战斗技术分享
第35届全球游戏开发者大会 (GDC) 于 3 月 20 至 24 日在美国旧金山举行。腾讯天美 T2 工作室的客户端组主程序肖健和引擎负责人侯仓健在会上进行了主题为“千人同屏战斗:Unity DOTS在《重返帝国》中的应用”的演讲,两位分享了在手机有限的性能中,团队是如何应用Unity DOTS使《重返帝国》在移动端上的表现同时兼顾了性能与品质的。(左)肖健,(右)侯仓健以下为演讲内容整理
今年企鹅游戏发布会为啥没一款SLG?
全军覆没啊...帝国、启元、鸿图、无疆这些老游戏没1个独苗能重大更新和事件。新游测试和上线也没提一款SLG,不知道是在憋大招还是干啥。代理和海外工作室的MMO和射击都能上发布会,连自家的帝国都不配呗。所以今年还有哪些新的SLG好玩一些呢?旧的几款都玩过了,还是觉得叔叔的好玩一些。有谁玩到了吗,当时没抢到测试资格,说是即时类的SLG,偶尔看到1到2个主播在播,但问了都不说话。#发现好游戏#
氪金玩家只是测试账号体验的一部分罢了
关于测试账号的使用规范,项目一直严格控制测试账号数量且坚决不会对外开放,仅作为测试线上活动唯一用途。项目组今后会严肃规范测试账号使用规范,定期自查,坚决防止类似的情况发生
大家觉得这游戏玩起来感觉怎么样
鹅厂的游戏不谈氪的,画质建模这些方面感觉还是很不错的,我玩过的SLG游戏都是三国类型的,率土之滨,九州劫,战地无疆这些。想试试其他多个题材SLG了,现在入坑还推荐不各位
影武者的原型是谁?
感觉应该是武田信繁,因为他跟他哥武田信玄一模一样,而且还有时候在战场顶替他哥上场,不知道为啥,平时打PVP的时候要是遇到影武者,就想着先干死他,即时被其他人集火,也想着先干死他,可能是激发了我的爱国情怀。兄弟们知道哪款SLG可以打日子么?手痒了#游戏讨论 #游戏日常 #游戏趣事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处