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秘境传说
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
158个评价
长评
2
游戏时长 1h+
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中评
差评
红夫人
游戏时长 31 分钟
弓箭传说?有一说一没有看出多少差别,以前玩的另外一个游戏也差不多是这一类的。
优点:可以边走边平A,不需要停下来攻击。怪物的美术还可以。另外一场游戏跨度还比较长,不会好不容易刚做好技能就结束了,可以多体验体验技能。
缺点:网络卡顿拉满(这需要网络吗,为什么会卡呢)。人物美术拉跨。玩过同类风格的觉得也没啥创新
打发时间可以玩玩,不建议长期玩。另外没玩过这种的可以尝试一下,玩过的感觉可以撤退了。
官方
正义的小猪
:
谢谢小伙伴这么用心评价,下次正式版本我们尽量优化提出的这些问题
冷泪化碧血
游戏时长 45 分钟
纯新人玩家,也算是这类型游戏的新人玩家。游戏画面很精致,怪物很萌,嗯,很萌。战斗的各种弹道细节也很精致。作为一个几乎只看美术画风玩游戏的玩家,就被吸引进来了。
1、场景里的陷阱,是加分项。
2、怪物打出子弹时的射线提示,是加分项。
3、关卡的连通以及分叉口自行选择入口的设计,也很不错。想要每个道路都玩一遍,只能重新刷图,但我真的不记得我走过哪些路了,希望可以在小地图里把我走过的路都标记一下吧。。
总体来说,整个游戏是挺不错的。
官方
正义的小猪
:
谢谢喜欢和建议~我们正式版会好好优化的
沢
玩过
建议翻滚单独设置个按键
全面屏难受
屏幕到商店看不到左上角金钱被摄像头挡住了
官方
正义的小猪
:
谢谢反馈,我们一开始这么设计是想让玩家可以一手完成基本上所有的操作,减少负担。您说的问题我们会好好看下怎么优化较好
尸哥
玩过
有亮点但差的也挺多的,什么手感、音效、平衡性、资源获取、还有广告的力度都需要继续调整。
官方
正义的小猪
:
谢谢评价,下次正式版本我们尽量优化这些问题
来呀快活鸭
玩过
这类游戏 操作手感应该是第一位的
应该再提高一些
翻滚无敌但容易被地图挤的改变方向
官方
正义的小猪
:
收到,我们继续努力优化
一半萌 一半天使
玩过
顶一下,游戏很好玩,以后内容可以更丰富一些! 给新人一个参考,简单说一下噢,我现在两个角色(特丽丝和伊戈尔),都是44级,因为我人物的等级才44,角色只能升到这么高了。人物的等级影响每个角色的等级上线,比如人物是11级,角色最高只能升到11级。 人物的前40级很好升,一场能升2~3级,多的话有5级的样子,40级后会难升一点,基本上两场一级的样子,我现在44,不知道后面几级会怎样。 弓箭手和刀客各有各的特点,一个是远程,一个是近战。 🏹技能的搭配看个人意愿,弓箭会相对轻松一点,可以打远程的,不需要走到怪物身边,防御相对于刀客来说会低一些。 建议出一个尖刺护甲,反伤很高。 弓箭手的技能有一些会互相顶掉,比如风暴之弩、阿佩普的毒牙、胧光这三个技能会相互顶掉,比如你的风暴弩已经3星⭐️了,捡了一个1星⭐️胧光,只会保留胧光,风暴弩的效果就不会出来。火焰弓和剧毒弓可能会相互顶掉,还没有试出来。 D刀客的防御感觉很高,怪的伤害基本都是0,除非破甲能打出我伤害,一般不是miss就是0。 技能的话就选自己喜欢的随便叠加,刀客的技能暂时没有发现会互相冲突的。刀客会很爽,但是解放双手的同时也要稍微注意一下怪物的破甲,一旦怪物出破甲,打出的伤害会很高。 两个角色都有一个BUG,就是和怪物重叠的时候是不会攻击怪物的,但是怪物这个时候能攻击到你。 💎钻石的用法,攒够2600可以抽一次10连,一定要在30级以后去抽,因为装备宝箱和你的等级挂钩分1、10、20、30,暂时装备最高到30级。因为我现在40多级,装备宝箱也还是30级的宝箱,应该测试版就只到30级。如果10连出了紫色专属武器就最好了。10连结束后,剩下的💎,我都是买了金币,装备10连基本都出来了。小伙伴可以看自己心情。 武器强化的话有材料就可以强化了,强化等级不会随装备变化而清0⃣的。可以放心强化。(攻略帖那边也发了)
完善后会更好玩
官方
正义的小猪
:
哇!!有点感动●﹏● 谢谢您的攻略贴,我们一定努力不辜负
gam泡菜君◯)`ν゜)
游戏时长 12 分钟
弓箭传说丐版,优点是更多build的牌组,更多样的战斗体验。但这些优点并不能掩盖画面卡顿,操作蹩脚,反馈糟糕的缺点。
官方
正义的小猪
:
带来不好的体验,抱歉了!由于我们小工作室目前人力和财力都比较有限,这次测试版本关于卡顿和帧数的问题没有优化到最佳,我们几个人会再评估下解决方案,尽量在能承受的范围内争取把到时正式版本优化好
User342459622
玩过
这游戏与同类设计两个创新点
1.移动时会自动射击
2.翻滚可以无敌。
由于有了翻滚无敌这一设定,所以怪物比其他游戏难度大,怪物多,弹幕多。
原谅我玩了一个小时才发现移动时可以自动射击。
游戏很好,目前开了四关。
不说了 其他等通关再来评价,先五星好评!
还有一点 这游戏连射和散射攻击削弱程度都写出来了,非常赞,别的游戏有点模糊,以前一直没搞清怎么选。
官方
正义的小猪
:
哈哈 谢谢喜欢
我以前昵称叫啥来着
玩过
操作感不好任务感觉在漂,玩LOL网络卡的那种延迟效果。
第一关碾压 打到2-25扛不住了,满屏跟踪激光,回血方式太少。得靠属性压过去
游戏优化好操作 再改善下boss精英的智商会是个好游戏
官方
正义的小猪
:
谢谢体验和反馈,我们继续努力!
神奇的小绵羊
玩过
翻滚体验差,优化也差了点,感觉游戏卡卡的。资源太少了,买装备需要钻石,升级装备人物需要金币,金币可以多给点吧。关卡设计前3关还好,第四关就是堆数值,冲撞的猪根本打不到,跑的又很快,他眩晕的时候在你旁边还能打,不在旁边等你赶过去又开始冲撞。再说说技能,前面都给好技能,第四关简直要劝退人了,说是随机或者和前几关概率一样我都不信,前几关随便都能拿两个3星橙色技能,第四关45小关打完都拿不到一个3星橙色技能。而且伤害变化简直了,第一个房间挨打83,第3个房间就300多,最后boss就是秒杀,再说人物,弓箭好一些,近战太拉跨了,本来就需要贴身,移速时快时慢,走到怪物身边不停顿吃饭攻击了,停顿吧,小走位就翻滚了,最后一个角色还没拿到,看起来是召唤流,再说升级,金币够,点升级告诉我人物已经等级最高,过一张图,出来又能升级了,闹着玩呢,有条件不能写明白吗?最后,只有4张图,如果第5张图比第四张图还过分的话这游戏不用完了
官方
正义的小猪
:
谢谢您这么用心的评价。 关卡的问题目前由于测试版确实还没有最终确定好,关于这块届时正式的版本我们会根据这次测试各位玩家小伙伴们的感受再进行优化,目前给您带来不好的体验 抱歉了
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