最强门派

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4.6
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4.6433个评价
带图3 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 画面优秀29 广告频率239 运行稳定性23 玩法设计14 画面视觉2 氪金付费1 资源获取1
浸池鱼
游戏时长 3.3 小时
测试阶段啊。我本来以为是成品游戏。那评分就不那么苛刻吧。五星支持。采矿,木头,石头。还有什么。四个资源可以挖。挖一次就用一次体力。没什么持续产出。升级用的材料几百几百的要,送的东西看视频翻倍才一百多。哦。说起来也好玩儿的很。让我想起来了我才做的数学题。请问十二个人中有两个天才弟子,六个精英弟子,和四个平民弟子。现在我需要随机四个人去采集资源,固定两个人去挂藏经阁和训练阁楼。这个时候来了狩猎任务我的天才弟子恰好处于空闲状态的几率为多少,两成不到。因为系统会优先让天才去挖矿。让平民空闲。然后狩猎还不能取消。取消就放弃了,我把平民升级到60级。我接的狩猎任务默认去掉低级别的人。所以也没机会带天才练级。打挑战任务经验才一百多。带一个还好。带两个还容易打不过,狩猎一次经验八百多。就是不让你的天才上。遇到强制引导。装备给了平民弟子。然后没有卸下来的机会。一旦装备。就拿不下来了。装备极其短缺。玩儿三天。那把杀猪刀还在平民弟子身上。这些都还好。能打的过去挑战。就两个两个的慢慢带。没什么太反人类的设计。哦。说到反人类的设计。这游戏广告是随机弹出的。你在线玩一会来个广告。而且什么都没有。白嫖你玩家一波。一般广告都是翻倍拿资源的。这广告不拿资源直接跳你广告。而且吧。在wifi下。自动下载。后台下载完了都自动安装了。我网络快一些?套娃好玩儿么。把这个随机广告不管是Bug还是什么。删除掉。哈。本来还能继续玩儿下去。这个问题太恶劣了。
不出ol不改名 : 狩猎跟你弟子空不空闲没有关系的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
优点:画风、音乐营造的氛围感很好,很有武侠味,游戏内各种物品建筑的说明也写的不错。
缺点:视频广告太多,而且不能不看,有些资源只有看广告才能得到。大概看了一下其他人分享的中后期截图,似乎是没有什么剧情的,中后期纯数值养成也很无聊。bug太多,每次点开都有新bug.
建议:制作团队应该重新思考一下你们这个游戏的盈利点到底要怎么设置,像现在这种频繁播视频广告的方式是非常影响游戏体验的,本来氛围培养的好好的突然间就被打断了。你就算改成静态的广告都比这样的好多了。弹广告的时机也要考虑好。最根本的是这个游戏本身的玩法是很不完善的,整个战斗系统非常简单,仅仅是算力运算。胜负是完全没有悬念的,也不存在需要玩家多次尝试的情况。那么团队可以考虑一下是不是把这个系统做好一点,让胜负跟一些操作挂钩,然后在失败的时候加入广告复活免除死亡惩罚,这样可能会更加合理一点。程序员也要考虑一下你这个代码的bug怎么把它给消除掉,至少不能像现在这样子这么多bug。我每次打开游戏的时候都会出现某些弟子读取不了或者某些界面无法读取弟子名单的情况,只能是频繁的重新启动它,这就很烦。
此外,应该考虑加入一些剧情玩法,我觉得你们团队的文案水平还是很不错的,可以发挥这个优势,加入一些互动npc或者一些剧情关卡。
基本上体验的感受就是这样子,等再过几个月再来看一下这个游戏改成什么样了吧。
快乐肥猪王 : 而且这只是测试阶段而已,就已经疯狂广告盈利,散了吧