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代号:X
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
878个评价
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殇-尽致
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什么时候预约了这个游戏?😅
孤
:
可能你预约的是另一个,这游戏把之前一个游戏名字给顶了
咸鱼冲刺
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都24年了😂
Blank.
:
嘿 25年了
燕北
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我已经忘记是什么时候预约的了。
咸鱼肝
:
估计是凉了…
User452856178
期待
什么时候可以玩
困就睡叭~
:
以后都不会了
还我700万啊!
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我预约的时候,还是在2022年两年了,都没出吗?😓
杨
:
策划商早就跑路了
ヾ(╹◡╹)ノ~
期待
唉,怎么那么多游戏测试做的好好的都没了😨
玛丽翱
期待
21年预约现在还没动静
手机用户82969949
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哎你怎么似了
孤年轻时候可帅了
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5星观望一下,愿策划及工作团队能够做出一款耐玩游戏。
首先,希望游戏的操作手感和水平会非常优秀。不要局限某种程度。
打击感一定要在某种意义上适当强烈。玩家才会刺激。
游戏里的难度,我觉得还是应该惊心动魄,让玩家直呼过瘾,才适合长期发展。
其实不一定打人机就一定要单机,我们pve也可以联机打啊。 机器人设定难度适当调高就可以。(不知道现在的水平能不能做到如真人)😁
我估计游戏类似于剧情通关,某任务分为几阶段。
当然,如果画质质量存在,做任务又将人机数量调高,那么玩家就可能会面临卡顿问题,所以一定要做好优化。
游戏过程适当加入一些小惊喜元素,(美景,音乐,动手操作的,等小彩蛋)我觉得还是不错的。
咳咳,希望游戏设计可以突破自我,给玩家一个好的游戏,以及公司的前程似锦,兴旺发达。
官方
X指挥官
:
感谢小伙伴的真诚建议和祝福。我会将您的宝贵意见整理反馈到制作团队的,也欢迎参加测试为我们提出更多的意见和建议。(●ˇ∀ˇ●)
安逸君
期待
只动作什么的打磨好,,氪金不影响平衡。玩的人自然会多。
不喜勿喷。打分只是目前做出评价。
希望硬核一点,在保留塔科夫那样硬核元素的同时,有一定的平衡性。如果有自己的创新元素,那就更好了。还有画质一定得搞好,希望不会用手机配置不好而画质不好。
希望优化能做好。
我又来补充了,来个不叫装备的图一,一个危险性高但不会掉装备的图二,一个会掉装备,但是物资好的图三,这就很棒
官方
X指挥官
:
嗯嗯,感谢你的建议,指挥官会认真记录并且反馈到制作团队的。
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