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漫威超级战争
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
3
带图
221
长评
189
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1406
画面优秀
344
操作流畅
154
物超所值
78
福利丰富
75
设定独特
40
平衡性佳
37
运行稳定性
913
游戏平衡
847
操作体验
370
画面视觉
332
玩法设计
230
氪金付费
176
音效音乐
85
UI设计
62
Rm
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
三天以后,当Rm再无法打开漫战时,Rm仍会想起在漫战和好友一起度过的那些下午……
蚁人大小变、雷神从天而降的锤法、沙魔法天象地、浩克三段暴摔……(可惜万磁王克制不了金刚狼)
瓦坎达正如终局之战的战场,
复仇者,集结!
永恒族,集结!
X战警,集结……
这里着进行属于我们的多元宇宙5v5终局之战。
可惜,这从来不是一场公平的对决。
S8的恶灵在往年赛季皮里可以排到前三,可正是S8,成了漫战停服前平衡崩坏的开始。
在S8赛季前,经历一年多的打磨,英雄之间虽稍有梯度差异,却少有英雄能断层领先。但s8反甲和美盾的增强让射手一跃成为克制链最低端,四肉一法被称为完美阵容,畸形的平衡让玩家怨声载道。
此时来自网易策划以其一贯的惊人智慧做出了moba比烂史上前无古人的活动
[幽灵蜘蛛的巡回]
只需要17天内完成400场对局(约90小时)再微氪168就可拿到这位可以同时拥有:
无视地形、几乎无冷却的加速、护盾、攻击范围提升,普攻吸血提升、技能弹射、暴伤加成、aoe击飞
的唯一的T0射手,极强的越塔消耗与转线能力让她锁定ban位。如果错过,就只能以至少千元价位抽光嚁匣子喽。
自此,漫战的末日已成了无可逆转的未来。
但这还不是策划的极限。
目光移到S9赛季,为了让射手和刺客重新拥有登场的机会,策划的选择是:
加强射手装备,推出刺客新装备,成为漫威互秒战争。
当无不陷之矛遇上不可陷之盾,却如同龙卷风摧毁停车场。
啧,风水轮流转。
不止如此,军团战未启动已停服,新模式[观察者视界]可谓是在moba里塞了个养成游戏,极度冗余。
虽然有电影和漫画作素材,仍然选择抄其他moba,新出的黑蝠王和曙光特斯拉明显借鉴,修修改改加了个和技能完全没有联动的大就是新英雄了,漫战是这样的。
不过漫战除青铜就没见过人机,还算不戳。但真人也有真人的恶心,人机还会用推荐出装,也会走自己的分路,低段菜坤又不听劝,硬要用自己造的奇葩出装,带个制裁只为跟队友抢buff。举报机制又是一坨,只能说停服并不意外。
当初,画风在市面上属于独此一家,加上漫威大IP加持,可以看到电影中的桥段再现,很难不让人会心一笑。建模也和立绘差不多(曙光的属于欺诈级别了),如果能少想着圈钱,好好做做平衡,不定还能多活几年。
一定有某个漫战没停服的平行宇宙,我把所有的期望都留在那里了(笑)。
🙌🏻合作体验:
虽然这游戏不很好,仍然在这里结识了很多朋友,一起说烧话玩电影梗,一起整活玩套路,一起排位互坑……即使我们不曾相见,
我爱你们。
Y.
:
《可惜万磁王控不了金刚狼》
11335577
玩过
你知道吗?有一天晚上我做梦,我梦到了他们回来了,带头的是我最会的国服刀锋战士,后面是一堆数不尽的英雄,在梦里我用的很多英雄乱杀,但是……直到我设置的闹钟响了,他们,也随之破碎了。今天晚上我又做了一个梦,梦到了我的国服猩红女巫和国服幻视,我当时还拿刀锋战士单杀曼蒂斯、蒂娜、黑骑士,斩下三杀,当时的每个细节我都记得清清楚楚,我当时在梦里真的很开心,我以为漫威超级战争他回来了,但是……没过多久,我定的闹钟又响了,这条梦又随之破碎了,我从床上坐了起来,发觉只不过是一场梦罢了……我无奈的叹了口气,眼角不经意间划过一滴泪,但是,连做两场梦,基本差不多场景的梦,你们是不是在告诉我,马上就要回来了?换了一副新的身体和灵魂回来了?马上会有更多的人和更多好玩的英雄回来了,是不是啊?我期待你的回归,“漫威超级战争”以此致敬我玩了两年的青春,(瓦坎达万岁!瓦坎达永不落幕!)
吟游诗人小只喵游历中
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
希望能给新入坑或徘徊犹豫的小伙伴们提供参考~(已停更,感谢超级战争陪我度过的时光,有缘再会——4.1愚人节快乐(゚Д゚)ノ)
哇好可惜,超战还是停服了T_T希望我们能在另一个瓦坎达战场里再次相遇
奇异博士利用时间宝石观看未来的时间线,看到了14000605种可能发生的结果,只有一次完好无损的机会;可唯独这条时间线上,当灭霸打起响指的那一刻,我们知道,史塔克先生,这一次我们输了...我们真的输了吗?或许,观察者们只是没看到在其他宇宙里他们活跃的身影。
毕竟,I am inevitable.
I am Iron Man.
英雄不死,故事未完
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这部分是主文:
以前断断续续玩过三个赛季,至于为什么玩是因为想看看moba手游里各家的独特机制,比如非人的道具、英魂的无草丛、时空的兵营。也有个原因是想在除王者和联盟外的游戏里感受对局环境和氛围,吃惯了山珍美味也想试试人间烟火。而漫威这里的是塔爆(行星吞噬者),团队通过击杀中立单位和英雄攒够能量后,会对最外层防御塔造成范围性伤害,对塔伤害挺可观的,正常对局下一般能炸三次。某种程度来说也是加快了对局节奏,减少膀胱局。不过第一个缺点来了,由于玩的人少,导致有不少人会开小号来炸鱼塘,在过了新手人机期后,不管是打排位还是匹配都有很大可能出现一边倒的情况,甚至两队的团队意识出现断层,直接逆风起不来。更有甚者开局挂机到结束的也是大家所说的常态了。当然段位高了大家水平上来了这种闹心的现象就少很多了。不过开头不顺能坚持下来的恐怕是受该游戏的第二个特点所吸引:漫威IP
我玩过的漫威游戏也只有隔壁的漫威对决,自走棋类型,亦或是说酒馆战旗,里面的原画等等也有很浓的漫威味,详细的可以去隔壁看看我就不细说了。这里的英雄大部分技能都挺有特色,至于说有没有借鉴或模仿其他游戏就没有太过细究,比如像鹰眼冬兵这些就一般般很普通的射手常用技能,但像蜘蛛侠洛基这些设计得不错,很值得大家去试试。如果雷神洛基在同一队赢下对局的话,会触发彩蛋,大概是发言那里出现两行黄色的字,因为很快就跳转结算页面没有认真看,大概是说雷神庆幸洛基能站在自己这边。其他的彩蛋就不太清楚了,没碰到过。
再接着IP这点说下,英雄是有的,但你买不买得起就是另外一回事了😂自货币系统更改后,原来的金币移到了内置的类似自走棋模式,而现在是单元币。但是也有部分英雄需要集结星钻购买,这个星钻是单元币达到一定数量时能获得10枚,而一个星钻英雄要450枚,除了刚开始创号获得的较多星钻外就寥寥无几了。而且即使是最普通的货币打完一局也奖励个位数,每日三把倒是能做活跃任务拿300左右,不过要坚持每天打卡恐怕不太适合现在打发零碎时间。算上战令活动之类的也只是零头吧。这里最多的英雄售价是4588,意味着如果你只打算浅浅地体验下是很难玩到各种各样的英雄(可以打人机试玩),况且还出现了类似王者水晶才能兑换的英雄,目前一共有四位,诸如灭霸凤凰女是较好获得到,反浩克装甲和幽灵蜘蛛就挺需要氪金的力量了(不然真的得玩到猴年马月)。这里英雄数量不算多,除去下水道数值低机制差上不了场面外,其实大概半年能拿完主流英雄,前提是日活要够。刚玩建议优先用单位币和水晶把低价格的英雄拿到手,留着集结星钻买喜欢的强势英雄。因为抽奖和新手活动里开箱子有可能抽到低价位的英雄,那就亏太多了。
评分低是有原因的,比如玩的人少、素质低(我还没遇到过出现问候全家的情况,毕竟懒得打字了,听说语音系统也是一般般,识别能力很差)、elo算分、平衡崩(在所难免,即使是联盟刀塔,比较适合娱乐玩玩)、活动换汤不换药,个人认为这里的建模还不错,手感也不差(要开高帧率才有感觉),不过放眼过去moba类不都是这些老大难问题么,冷门游戏的缺点会被放大许多。。见仁见智吧,这些情况在段位高了的情况下会有所好转,至少能打上来的都是有一定实力和意识的,遇到会配合的队友真的很舒服,碰到旗鼓相当的对手会提高对局质量。所以是炸鱼塘还是想得到锻炼得自己取舍了
局内装备跟其他游戏大差不差,符石铭文是免费的,要是不知道怎么配可以直接复制大神出装就顺带配好了,不用局外额外设置(原谅我记不住名字)。召唤师技能有两个,加上回城有三个。击杀大龙(苏尔特尔)能(手动,长时间不用会消失,召唤时自己要待在原地,持续到召唤完成,不可中断。暂时不清楚召唤中自己被击杀会不会失去召唤的资格)召唤火焰巨人,类似峡谷先锋召唤物,但火焰巨人前摇和后摇较长,能享受小兵对塔护甲的削弱效果;而小龙到时间会变形态,参考王者风暴龙王;小龙大龙没有墙围着,容易被抢;两者血量一般,有输出能力的也可以一人单打。地图算小,外塔有血包,野区又类似爆炸果实(只要走过去碰到就能弹起,不过飞起来给人轻飘飘的感觉,弹起过程中可以自行自由移动,没有固定方向);有的野怪会奖励道具,分别是加速、护盾、视野(会去靠近河道草丛那侦查)
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这些是新加的点:
游戏内存较小,进去后需下200多M更新资源+1G左右基础资源+400多M高清建模语音数据,对手机配置要求不高,耗电量一般
英雄原画形象来源大多是漫画,所以有的人刚进去可能会说,这个鹰眼怎么是套着紫色头套的人啊,不看建模的话只看原画有些英雄给人感觉和电影形象有出入
出新英雄速度较慢,主要看电影出场角色(如近期的阿美莉卡),主流的还是老一代
新的游戏模式有pve(现在基本排不到人,因为没奖励也没对应成就),无限火力,极地大乱斗,振金(团队计分),暂无克隆
可以虐泉,普通手段不会进到对面泉水里(特殊的如蜘蛛侠的飞荡状态下能普攻拉进至敌方英雄,会被泉水秒杀),会有屏障挡着,基地水晶打人会越来越疼(对英雄伤害叠加,对小兵则普通伤害)
我方外塔有血包,分开计算(队友和你可以各拿血包,不是一个人拿了就消失),敌方外塔看不见也拿不到血包
触发过的彩蛋(猜测是推敌方基地到半血以下时):雷神洛基、幻视旺达、美队冬兵...
新出的观察者事件(自走棋)目前好像没有商店,也没有能兑换到日常对战的道具、英雄皮肤等等,不清楚将来是否有此打算,就目前而言纯碎打发时间,但有新手活动(奖励匕首与斗篷碎片,可升至高星级,如果打累了不妨顺手做做,该活动有时间限制)。主要是老一套的闯关收菜,没有玩家在线对抗的战旗内容
目前有的回城特效、聊天表情(有一个自带的紫色大拇指)、击杀特效、加速特效等等局内表现,虽然款式多样,但获取途径稀少(免费战令和军团商店里的是体验卡;战令宝箱里需抽取永久,前提是解锁战令)
皮肤方面能用一般和高级的线索(碎片)兑换一些精美(一般线索多是换皮,高级线索的特效会更好)皮肤;当前赛季打够70把排位能换两款限定;60把排位能得到10张卷,抽完后选取一款拿走。
每天四把能打满活跃度(组队能多加些),奖励一百左右单元币,一周打满六天有周奖励
排位升段奖励是蓝水晶,水晶可用于购买(少数不多的)英雄和买价格70水晶的暗球礼包(暗球是缩写,可用于抽取凤凰女和灭霸;礼包包含一个暗球和1个单元币,对的都是一个;买完英雄后基本就是拿水晶买礼包了)
有公会(这里叫 军团),目前没有公会战,此功能没有实装(有该选项但提示敬请期待)。建议加个活跃度高些的军团,这样对于兑换军团商店里的单元币、英雄线索、皮肤线索、水晶都很便利(军团内成员对局中的击杀数和助攻数会累计到军团总贡献里,到达一定数量大家都可以拿军团币兑换东东)。
行星吞噬者完成对敌方基地的最后一击后会有专属过场动画~
每周一能领一张单位币加成卡和无畏之石(用于解锁英雄专属成就)
游戏内是凌晨0点刷新各任务和活动,有待测试零点前开了一把是否会在零点后得到活跃度→可以的,试了一把23:55到00:08,得到了30活跃度
每周或重装游戏时刷新分享奖励(5颗水晶)
游戏回蓝功能的装备只有一件(在法强类里,不过大多英雄的单次技能耗蓝量较小),防御类装备也算少(目前有10件),带有主动技能的装备只会触发前一个(主动技能也只能有一个),辅助类别的装备共有6个(一级为一个,二级两个,三级三个),打野装备由便携猎枪升级大件为攻速法强生命攻击四种类型(在翻到官网资料时,发现以前应该有突击步枪这一个中件,效果为100%生命恢复,现在已删除)
战术支援即召唤师技能一共有9个,能源核心分为6种核心程序和各4种行动、增强、战备程序(简单来说就是一个主动效果附上其他小效果)
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这里是后言:
——懒人总结:能玩、有特色、欢迎尝鲜
到这里也算是想到啥写啥,这次回来开了新号,会游玩一段时间,最开始的一周每天五小时左右的体验,但热情过去了打打日常就下线了。
新加一条长常的小忠告:段位越高意味着对抗性越强,更考验抗压能力;有时候不是你想开团就开的,很容易出现你上了结果没人跟上的情况,然后就生闷气不会打团吗?如果是带着胜负欲去玩的话恐怕很容易心态崩裂,而且抱团抓人也很常见,更有在线上被打爆的情况。所以不用对自己的实力太苛刻,游戏嘛开心最重要,见多了形形色色的人和打法后也见怪不怪了,而且最重要是不要让游戏控制住自己。笔者打了一天惨痛的经历,虽然意识比以前有提升,心态也较好(一开始而言)但反应力之类的是不如初高中的时候了。然后输输赢赢到头来好像也没啥收获,对抗类游戏确实需要全心全意地投入到当场对局中,但一局下来半小时,赢了还好说,输了就会懊悔不已,甚至上头(“赢一把就睡”;还有偶然打断你的父母,在他们眼里似乎不关心是否掉线,这让我感觉很难受,又想打又不得不抬头听他们说话,虽然我知道现实比游戏更重要啦,但牺牲四个人的精力也不好意思)。所以,心血来潮了就玩,没兴趣了就转战其他战线或放下手机干点别的事呗,反正,他们一直都在这,而有些事情过去了就没得回头啦。。。说的就是你!该死的排位,答应我,如果不想找罪人受,不想坐牢,请离排位远远的,拿完水晶和皮肤就跑,好吗?匹配至少输了不伤心,赢了乐呵呵。等攒够主流梯队再来排位,不然连好用顺手有强度的英雄都拿不出来真的有够烦恼的,激光剑大战原始人正在火爆上映!
(>﹏<)祝玩得开心,超级战争大乱斗!
吟游诗人小只喵游历中
:
没有那么不堪,但网易运营嘛懂的都懂(*`へ´*)
把爱藏在花里
游戏时长 26.2 小时
虽然说网易的运营一直不咋地 但是这个游戏真的很好玩 角色很还原电影 虽然有时MOBA游戏 但是还是和其他MOBA游戏有区别的 也有自己的特色 希望可以重新开服或者重新出一个新的游戏 纪念一下吧 再见啦 漫威超级战争(=^▽^=) 当时抽到了蜘蛛侠的皮肤一直玩到现在(。>∀<。)
User417617382
:
不错的游戏 很有特点
哎呀,我的妈呀
玩过
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画面音乐
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手感
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可玩性
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运营服务
个人感觉哈,游戏做的很不错了,大部分英雄都很还原,举个例子哈:半肉灭霸一锤五。不愧是非正常渠道获得的英雄,也不愧是亚天父级别的存在,那我想问问,等做到奥丁的时候是不是一个大招直接胜利?毕竟是九界之主啊。平衡性还要下大功夫,整体上还是不错的。
💦
:
灭霸都能一锤五 这能叫不错?玩个锤子
野夫终不久龙场
玩过
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运营服务
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画面音乐
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手感
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可玩性
爱意随漫起,漫止意难平
别人都在玩农药的时候,因为热爱漫威,很早就注意到这款游戏,最开始玩国际服,但加速器不好用就卸了,一直期待国服上线,一开服就玩,官服渠道服都玩,老玩家了也是,换了很多号,哪怕重新开始也从没想过卸载,没想到,陪伴我整个高中的游戏,还是要停了…没了漫战可能真的不会玩其他游戏了
漫战中不管是英雄技能还是装备,设计的都很有意思,可玩性高,建模精美,皮肤制作也很用心,官方算是良心,经常可以白嫖皮肤,虽然没有停服补偿,不过剩下的一两个月,任何模式都能体验皮肤英雄,这点还不错。其实早就料到会有这一天,但没想到这么快…本来以为能熬到过年的,结果说没就没😭
感谢漫战这几年带给我的所有快乐,祝所有漫战玩家事事顺意,在见漫威
GIF
人間朝與暮
:
对不起,史塔克先生,这次是我们输了
ADC一名
玩过
我滴嗦两句
毋庸置疑,【王者荣耀】仍然是2024年moba唯一真神。
但这款[漫威战争]我认为是手机端上仅次于【王者荣耀】,可以和[英雄联盟]持平的游戏了。
这款游戏的操作手感不次于王者,但是英雄极其不平衡,装备也有问题。
先说英雄。
这款游戏里面几巨头:刽子手 浩克 女雷神 毒液 亚当 钢力士
他们无一不可以在同经济的情况下以极其简单的操作吊打对面3~5个普通英雄。
在这个游戏巨头只能由巨头来对抗,普通英雄只能和普通英雄对抗。
此外这个游戏的操作上限低 最难的英雄也只不过能对标王者中间比较吃手法的英雄。游戏里面没有一个英雄的操作难度会达到花木兰 镜 元歌一类。
再说装备。
游戏里面单装备数值过于离谱。导致很多装备其实是重合的
比方说这个游戏的末世[女武神长弓] 不仅有末世的被动,还能够提供14%的爆击率,34的攻速,18的吸血,40攻击。
还有这边的吸血刀[胜利战刃],同样是加吸血物理攻击爆击率,还能将溢出的治疗转化为护盾。
射手出这两件直接成型,从此巨头之下他称王。
ADC一名
:
帮我顶一下 毕竟我也是从s2开始玩的,有可信度
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小6
玩过
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手感
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可玩性
不推荐:
运营服务
做为从S2开始玩的老玩家了我想我也是应该有那一点发言权,虽然现在它停运了,但是两年以来我对它的热情从未改变。先从画面上来看漫威由于是营造国外IP,所以画面也是偏欧美风格当然也更写实一点。可能玩久了王者联盟之类的再转过来玩漫威,可能就有那么一点不适应,但是玩久了还是看的很舒服的。从打击感皮肤手感的角度,有富豪专用的虚拟世界系列皮肤,当然也有平民专属的,福利也算不少。可以说的上是很好的一款游戏。但是后面的一系列作死操作,让他彻底走入了深渊,从游戏环境上说,不用身份证,也不用刷脸,所以小学生居多。当然环境也会更差,菜的一直菜,强的一直强,而且这游戏的歧视链非常严重,国标的瞧不起省标的,省标都瞧不起市标的,主宰瞧不起超星,超星瞧不起钻石。丝毫没有想过可能会有一些绝活哥之类的。这个理论上来说官方就应该加强惩罚力度,再加上及时改善匹配机制,还有加上身份证验证系统,但是他没有这么做,他选择出皮肤,当然如果出的皮肤质量够好,我们也不会说什么,但是他的吃相实在是难看。为了出一个刀锋的皮肤,把刀锋战士加强成三幻神,后面皮肤卖完秒削弱。这就是你的吃相?但是现在想来,可能是运营缺钱导致的,也算还能理解。这还只是它衰亡的起点,后面王者荣耀玩家大量退游,曙光和漫威两家开始抢人,都在疯狂送皮肤,可惜啊可惜,终究是曙光赢了,可是漫威送了这么多福利,但本来就穷,人又没抢多少。那么等待着他的命运就只能是停运。曙光英雄抢到了人,但是后面那些人还是回归了王者,可以这么说,他们那些人根本就没打算退游,只是想给王者一个教训,就像是离家出走的小孩一样。可是我一直相信如果那些人来了漫威超级战争,我相信漫威超级战争一定能借的是波流量做大做强,从而留住那部分王者玩家。那么为什么他们会选择曙光而不是漫威超级战争呢?其根本就在于漫威的风评一直不好,再加上画面上本来就偏向欧美风,从而导致他并没有抢到这波流量。皮肤又送出去了,氪金大佬又得罪完了,氪金大佬好不容易买的皮肤,你一下次全送了?人没抢到,氪老还全得罪了。那么等待着它的就只能是停运了。我作为一名玩了2000多场的老玩家,虽然之前在游戏里我并没有表现的这么的悲伤,可能是因为早就看透了吧直到现在才追悔莫及。总之漫威超级战争是一款很好的游戏,只是在运营上还有玩家上出了错误。直到现在手机里的漫威还没有删,偶尔没游戏玩的时候,还是会点进去哪怕知道它不可能再回来了。
鸡
:
漫威的停服 成为了很多人的意难平 我在那么多的漫威主播里看 他们说这游戏为什么停服的原因 感觉就你说的最好 而且你把 人脸识别这几个词带进去 给人一种陌生的感觉 因为有很多人都没注意到这个原因 以网易的吃相这么来说吧 能赚钱的游戏留下来 不能赚钱的死去😂
因玩家喜爱入选
呐!
游戏时长 6.9 小时
不推荐:
手感
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
🙌🏻合作体验:
四个队友选不出两个位置来,这都是排位里常有的事,更别说匹配了。
进去四个队友秒选同一个位置然后锁死。剩下四个位置你想玩哪个玩哪个,反正大概率这把是输的。
打了大概五十多把左右,输掉的差不多都是对面起来一个射手然后直接杀穿。
🔗网络优化:
和网易家另一款moba游戏的网络差不多,流量无线都是有波动,差不多每过几分钟来一波460然后掉回40多延迟。
💰氪金度:
氪金方面,只能说各种礼包琳琅满目,新手战令,赛季战令,充值累计战令。
皮肤质量也不怎么样。
技能设计还是可以的,有借鉴也有自己的设计。
玩这个游戏单纯玩一玩不一样的英雄设计就可以了,深玩会挺生气的。
Zada
:
真服了,玩到一半,卡的一逼,卡着不动又说挂机,服了
因玩家喜爱入选
Ciku
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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手感
不推荐:
运营服务
先套个盾 开服全勤玩家,230级,总场次约两千二百场 国34反浩克在榜,历史最高国26北极星 国25反浩克
这游戏总得来说还是建议去入坑的,最近策划的行动确实也还不错,品质升级 出货率提升 免费送角色和皮肤,再过不久角色定价也要全面下调,新玩家入坑是不会在角色上难受很久的
至于经常被诟病的平衡性,目前这个版本确实被改善了很多,秘境魔的大砍,让鱼缸头的手法玩家也少了很多,目前真正超模的个人认为只有凤凰和反浩克了,一个绝活少,一个只在大后期算超模,只能说平衡性可以了
角色皮肤的品质还是有保证的,有很多皮肤能越级打,下到原皮上到宇宙至高很难找到一个对不住这个价位的皮肤(除了那些之前的展馆皮肤),无论是手感还是特效都很可以
再说玩家吧,经过整改目前主宰段位口嗨的确实不大多了,举报官方受理也很快,动不动搞人的基本能被处罚
总之对于漫威粉来说这可能是你目前能找到的国内最大的漫威ip游戏,漫威粉可以考虑入坑
淡尘
:
这都能遇到你,离谱
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