古镜记(付费下载版)

古镜记(付费下载版)

8周岁+官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.2657个评价
嘴替发言2 带图13 已购买421 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀163 有趣好玩75 剧情跌宕58 音效动听50 UI美观6 玩法设计15 操作体验11
汨罗
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
吃灰几年重新打开,肝了一整天完结,我吹爆
目前完全没有代餐,解谜推理神作
这游戏我买了两次,中途换了手机就不能登之前小米的账号😭所以只能重买。然而因为当时死活不想看攻略,又很少存档,写了千字笔记硬推到了杭州后没有救到梁所以放弃了。
然后现在删完存档重头开始,每天都在黄历记地点+每日存档+最终线索看攻略→终于通关!
玩法:通过收集对话信息来进行推理判断的解密游戏真的很少,玩了那么多解谜游戏,在我心中只有一个可以与之媲美(某大型中文听力考试😂,只单指收集信息推理,且该游目前steam未移植),因为一切信息都是玩家自己发现的,甚至其中话语出现的矛盾还有谎言也需要玩家自己辨别,就像真的自己在查案,不同地点不同人物不用性格不同对话,不同时间还会触发不同剧情,非常有代入感,同时里面的一些人物支线也很有趣,完全可以展开成为下一部。刚开始接触的时候会很难受,因为需要整理信息并注意细节是否需要质疑,其次就是必须不停地存档,因为永远不知道自己什么时候会遗漏,等到发现的时候或许还要重开。
另外,里面的小游戏都很具有国风特色,包括猜字谜、围棋(天知道,开始学围棋就是因为这个游戏,第一次蒙对了但我个围棋白痴硬不知道为什么下在那所以开始死磕)、配中药、配特色菜谱等等,总之别具一格
美术/音乐:满分,超爱古风,不论是画面还是音乐都非常用心细致,画风唯美,音乐舒适独特,开场视频流畅,对于玩游戏非常吃画风的人来说就是天菜。
剧情:环环相扣,毕竟也是参照历史大型连环惨案,何况古镜记背景设定原本就有,感觉只要用心制作根本差不到哪去,事实也证明质量颇高。
看到开发商我就知道这游戏稳了,而且给我一种完全不需要担心下一部质量的安全感,所以,什么时候能够跟着许二去京城耍😍
官方古镜记客服 : 感谢小伙伴的支持ღ( ´・ᴗ・` )
jae
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很不错的游戏,我已经通关了,完美通关。但是玩过的都知道,这个游戏特别的难,难在各种小的问题,还有后期线索的逻辑,有可能你前面儿有一个人的对话没有收集到,你就有可能得回档,因为有些话是只能对一次。然后就是逻辑的问题,其实这个游戏的逻辑问题已经是我见过大部分的这种悬疑收集线索的游戏里面非常好的一个了,但是你玩到最后你会发现明显证明沈秀不是杀人犯的证据收集跟后面证明另外两个杀人犯的。那个逻辑是差的有点儿多。还有就是非常重要的一点,就是去官府他问你的那些问题跟你那些收集的线索的关联性,其实关联起来是有点儿困难的。还有就是关于这些问题的到底如何回答的是很难思考的,考虑到游戏的篇幅问题,其实不是所有人都能记住游戏里边儿那么多人的发言的,那个量实在太大了,这就导致你需要频繁的保存存档和回档,而且在你保存存档的时候,你并不知道你那个档是玩到了什么时候?你就需要先看看这个档自己玩到什么程度,如果你一不小心点进去一个,你就浪费了一天1/3的进度,这就会浪费时间,尤其是在我认为这个游戏最紧张的5日证明清白的那一章。总之这个游戏有非常多的小问题,第一:我觉得应该给这个游戏设置难度,低难度让宝镜给提示的可以多一点。第二:不要让这个游戏玩一次就没有什么玩的欲望,把结局全部列出来,让玩家自己去探索,不然像个无头苍蝇一样。还有就是成就也都列出来。第三:让玩家可以给存档编辑一些信息,或者说干脆让玩家可以反悔,不小心点进去的节点,不消耗当天次数。第四,给主角多整一点儿外观。最好后续还可以推出别的一些人物的支线,这游戏里面有很多人物仍然很有神秘感。第五:可以给游戏分章节,让玩家可以在不同的章节打完之后往后再,“衔接”别的章节。第六:把这个游戏最重要的部分那些线索的关联性还有逻辑性,一定要在仔细的弄一下。第七:关于对话跳过的问题,你跟人对话就一下全跳过,中间有什么选择性都选择不了,你其实可以在重要部分弄一个提示或者大概的,还有就是回档之后跟那些人说话都没有办法跳过了,一个一个点,非常的麻烦。。。。。。其他的我是真有点儿记不太清了,因为我好像是昨天还是前天就打通了……总之这个游戏对我来说还是挺简单的,因为我这人对文字还算敏感。,90%的线索我都没有漏……没什么要说的了,挺好的游戏,就是有时候玩儿的实在是让人头疼,以上
jae新游先锋 : 关于银两的话,我买的18元直购,其实我没有找到充值的地方啊?有一个地方好像是充值的,但是没有充值入口。我也不知道充值后会给什么?不过这游戏倒是不怎么缺银两,我大概是打到78天结局的,结局的时候还有50多两吧。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
霍乱.
已购买 玩过
买了很多胖布丁的游戏了,包括古镜记一放出来就进行了预约。说实话胖布丁很多游戏比如迷失岛以及南瓜先生系列我都刷了很多次刷不腻,但是古镜记我玩了一次不想玩第二次,个人感觉优缺点如下:
优点:1.制作精美,开局的片头动画和歌曲我觉得真的很惊艳到我,包括画风和音效方面我都觉得很喜欢,以及调节音量等的小设计都会让人觉得制作很用心的感觉。
2.剧情以及案件设计,作为一个喜欢解密游戏以及破案类影视的人,我认为古镜记剧情算是难度中等的悬疑剧情,三个案件一环套一环确实有加分,剧情也比较连贯,没有给人跳跃的感觉。游戏里也埋了一些小伏笔,比如跟着主角一起去开启新冒险的犬妖,还有剧情中占比不大的凤阳帮等,会给人增加对下一部作品的期待感。角色台词中加了一些现代的梗,这个看个人喜好,我本人是觉得这种欢脱的台词在略有些沉闷的解密游戏里会给人一些放松的感觉,但也有玩家觉得体验感不太好比较出戏。
缺点:
1.自由度。我认为这是一个比较矛盾的点,说自由度不大吧,但是给了玩家很多地点和探索的机会;说自由度大吧,银钱和时间限制有让很多玩家不得不去参照攻略按照攻略一步步来。银钱还好说,可以充值(但是对于一些不想看攻略喜欢自己摸索的玩家不是很友好,因为自行探索的话需要银钱数量真的很多,比如礼物送错了又收不回来,根据提示购买也不一定能买对),时间是真的大问题,要是没有存档习惯时间一到只能重来。
2.操作难度。古镜记虽然没有极限逃脱等对手残党不友好的操作内容,但误点是真的一大硬伤,比如跟知府汇报的时候不小心点错就得被赶出去浪费时间,就比如本来要去a地,结果却在滑动的时候去了b地,偏偏a地又只能在某个特地的时候去,这种感觉是真的让人气闷。如之前的一些建议所说,要是能加一个确定按钮我觉得会更好。以及有时候想去找角色a,但是记错地点跑去了角色b的地方,个人建议可以在地点处加一个该地所在人物小头像和名字,方便玩家辨认,也可以很大程度避免玩家记不住时间错过某些特定剧情的情况。
3.游戏设定古板。古镜记作为探案游戏,线索肯定不能像解密游戏一样,a线索可以直接拿去对应a谜题,而是给出abc线索让玩家分辨哪些可以拿去对应案件,哪些是干扰项,所以很多玩家在进行人物对话的时候会下意识想要记住很多自己觉得有用的线索,但偏偏系统判定非常死板,明明两句话都可以得出同样的结果,系统偏偏只认定第一句才能推出案件结论,只能让玩家一遍遍跑去重新读对话、画线索,次数多了就会让人觉得非常烦躁,只能去按着攻略来(反正我是这样),以及线索合成的时候会让人觉得有些无从下手,不知道才从哪个开始,又可以和哪个合成有用的线索。
最后就是大家都说的关于彩蛋有和shl挂钩的事,我就不多赘述了。总体来说我个人认为18块花的比较划算是划算在制作和画风上的,但是对于游戏体验不是很友好,希望官方能够改进,越做越好。
官方古镜记官方客服 : 细节方面还会再度优化的,我们会持续倾听大家的建议和反馈,成为更好的自己~
折扣截止时间:2025-02-04