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古镜记(付费下载版)
8周岁+
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
657个评价
嘴替发言
2
带图
13
已购买
421
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
163
有趣好玩
75
剧情跌宕
58
音效动听
50
UI美观
6
玩法设计
15
操作体验
11
墨凌
已购买 游戏时长 9.3 小时
推荐:
画面音乐
还行,画风风格独树一帜,设计挺有亮点。缺点的话看似很大的地图能自由探索,实际上仍然是线性故事,连续设置的时限,关键线索特定要求,根本不敢随意探索……不看攻略感觉挺难过的,容错率不是很高的样子……最后这个剧情,支线杂货铺小情侣的线感觉挺完整,但是凤阳帮的线感觉很仓促,没展开就结束了,挺怪的。宁师庭这条线雷点挺多的……主线也有一些bug……说实话,整体来讲,感觉剧情比较平淡……适合打折购入。
汨罗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
吃灰几年重新打开,肝了一整天完结,我吹爆
目前完全没有代餐,解谜推理神作
这游戏我买了两次,中途换了手机就不能登之前小米的账号😭所以只能重买。然而因为当时死活不想看攻略,又很少存档,写了千字笔记硬推到了杭州后没有救到梁所以放弃了。
然后现在删完存档重头开始,每天都在黄历记地点+每日存档+最终线索看攻略→终于通关!
玩法:通过收集对话信息来进行推理判断的解密游戏真的很少,玩了那么多解谜游戏,在我心中只有一个可以与之媲美(某大型中文听力考试😂,只单指收集信息推理,且该游目前steam未移植),因为一切信息都是玩家自己发现的,甚至其中话语出现的矛盾还有谎言也需要玩家自己辨别,就像真的自己在查案,不同地点不同人物不用性格不同对话,不同时间还会触发不同剧情,非常有代入感,同时里面的一些人物支线也很有趣,完全可以展开成为下一部。刚开始接触的时候会很难受,因为需要整理信息并注意细节是否需要质疑,其次就是必须不停地存档,因为永远不知道自己什么时候会遗漏,等到发现的时候或许还要重开。
另外,里面的小游戏都很具有国风特色,包括猜字谜、围棋(天知道,开始学围棋就是因为这个游戏,第一次蒙对了但我个围棋白痴硬不知道为什么下在那所以开始死磕)、配中药、配特色菜谱等等,总之别具一格
美术/音乐:满分,超爱古风,不论是画面还是音乐都非常用心细致,画风唯美,音乐舒适独特,开场视频流畅,对于玩游戏非常吃画风的人来说就是天菜。
剧情:环环相扣,毕竟也是参照历史大型连环惨案,何况古镜记背景设定原本就有,感觉只要用心制作根本差不到哪去,事实也证明质量颇高。
看到开发商我就知道这游戏稳了,而且给我一种完全不需要担心下一部质量的安全感,所以,什么时候能够跟着许二去京城耍😍
官方
古镜记客服
:
感谢小伙伴的支持ღ( ´・ᴗ・` )
jae
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的游戏,我已经通关了,完美通关。但是玩过的都知道,这个游戏特别的难,难在各种小的问题,还有后期线索的逻辑,有可能你前面儿有一个人的对话没有收集到,你就有可能得回档,因为有些话是只能对一次。然后就是逻辑的问题,其实这个游戏的逻辑问题已经是我见过大部分的这种悬疑收集线索的游戏里面非常好的一个了,但是你玩到最后你会发现明显证明沈秀不是杀人犯的证据收集跟后面证明另外两个杀人犯的。那个逻辑是差的有点儿多。还有就是非常重要的一点,就是去官府他问你的那些问题跟你那些收集的线索的关联性,其实关联起来是有点儿困难的。还有就是关于这些问题的到底如何回答的是很难思考的,考虑到游戏的篇幅问题,其实不是所有人都能记住游戏里边儿那么多人的发言的,那个量实在太大了,这就导致你需要频繁的保存存档和回档,而且在你保存存档的时候,你并不知道你那个档是玩到了什么时候?你就需要先看看这个档自己玩到什么程度,如果你一不小心点进去一个,你就浪费了一天1/3的进度,这就会浪费时间,尤其是在我认为这个游戏最紧张的5日证明清白的那一章。总之这个游戏有非常多的小问题,第一:我觉得应该给这个游戏设置难度,低难度让宝镜给提示的可以多一点。第二:不要让这个游戏玩一次就没有什么玩的欲望,把结局全部列出来,让玩家自己去探索,不然像个无头苍蝇一样。还有就是成就也都列出来。第三:让玩家可以给存档编辑一些信息,或者说干脆让玩家可以反悔,不小心点进去的节点,不消耗当天次数。第四,给主角多整一点儿外观。最好后续还可以推出别的一些人物的支线,这游戏里面有很多人物仍然很有神秘感。第五:可以给游戏分章节,让玩家可以在不同的章节打完之后往后再,“衔接”别的章节。第六:把这个游戏最重要的部分那些线索的关联性还有逻辑性,一定要在仔细的弄一下。第七:关于对话跳过的问题,你跟人对话就一下全跳过,中间有什么选择性都选择不了,你其实可以在重要部分弄一个提示或者大概的,还有就是回档之后跟那些人说话都没有办法跳过了,一个一个点,非常的麻烦。。。。。。其他的我是真有点儿记不太清了,因为我好像是昨天还是前天就打通了……总之这个游戏对我来说还是挺简单的,因为我这人对文字还算敏感。,90%的线索我都没有漏……没什么要说的了,挺好的游戏,就是有时候玩儿的实在是让人头疼,以上
jae
:
关于银两的话,我买的18元直购,其实我没有找到充值的地方啊?有一个地方好像是充值的,但是没有充值入口。我也不知道充值后会给什么?不过这游戏倒是不怎么缺银两,我大概是打到78天结局的,结局的时候还有50多两吧。
随风而去
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
打通关了,感觉还是很有意思的,美术和场景非常优秀,有身临其境的感觉,大屏看就更爽了,音乐也非常契合,独特的画风,动态的人物,应景的音乐,世界观和剧情推进也不错,一些支线也很有意思。
不过这个玩法确实有点麻烦,再次对话不能跳过,跳过就是全部跳过,查看场景需要用镜子查看,这个设计很不错,但是音乐有点瘆人,而且不太灵敏。
存档点有点少,有些线索错过就是推翻重来,想刷其他支线也是,然后笔录记起来又很麻烦。
总之是相当不错的游戏,玩起来会很愉悦。
官方
古镜记客服
:
ღ( ´・ᴗ・` )
风过了无痕
已购买 游戏时长 40.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:UI界面惊艳,连环画做连接让人耳目一新,故事逻辑顺畅,有种真的在看一本连环画的感觉;代入感很强,住客栈要收钱、打探消息要收钱等设计都让我有很强的代入感,同时我还能当倒爷赚钱,有种案子查完了我还能在杭州、南京当倒爷过活的既视感,不过加了兄长在等咱们汇合这个设定主角离开也很合理。
缺点:UI的引导几乎没有,虽然做了标签但颜色和背景相近容易被人忽视。线索关联性较弱,一旦线索变多就让人焦头烂额,不知道该合成什么。虽有宝镜做一些引导但还是太少了,每次回档都会漏拿一些线索,而且有些一次性场景拿到的线索很关键但一旦错过就只能回档,然后陷入恶性循环。如果可以的话还是取消掉每个人10句话上限的笔录设置吧。
总结:虽然玩的过程经常迷失,不知道下一步应该干啥,但掌握线索并开始质问的时候感觉很爽,后面与胡知府和苟府尹对答案也蛮好玩的,只要别又因为对错答案再把我赶出去就行了……总的来说很好玩,很新奇,很有趣,希望制作组能快点出下一部,等不及啦!
官方
古镜记客服
:
感谢支持和用心的评价~
omg西瓜
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2021年买的,今年终于通关了,吃灰了好久😭画面很精美,很有古韵😸
第一部分不看攻略也能自己通关,但是后面到了第二和第三部分解谜后,好像是金陵那块,基本只能看攻略,容错率太低了,希望这个可以改善,还有对每个人说过的证词的记录词条收容量太少了,希望能多点😣
♞
♞
♞
最后,看到以前那个夹带私货事件,以后还是不要在游戏里带娱乐圈的明星吧,他们基本上都是人设,各有各的塌点,只是有些是太糊还没爆,有些是后台非常坚挺,你懂的🙊
官方
古镜记客服
:
感谢您的支持,我们会继续努力哒ღ( ´・ᴗ・` )
地狱调味剂
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关了,感觉不看攻略根本无法通关,有些对话少了和A对话就无法引出B的后续对话,画线索更是逆天的设计,少画一个就无法合成论据!!!甚是麻烦,但是剧情还凑合,有点中国古代逆转裁判那味道,不过合成线索之类的比逆转裁判难,没有配音有点遗憾,别的还好,没遇到什么恶性BUG,喜欢文字冒险游戏的可以试试。
官方
古镜记客服
:
我们也是会努力给大家带来更好的作品ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
栀
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太喜欢这款游戏了,非常推荐,包括那个片头曲都很传神,什么时候出新剧情啊,非常喜欢,哪怕贵一点也会买
官方
古镜记客服
:
感谢支持ღ( ´・ᴗ・` )
Walker
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
性价比非常高的一款游戏,我是一年前入坑的,现在依旧回味无穷。游戏里面加入了很多中华优秀传统文化的东西,氛围感相当好,在同类型文化设计领域我觉得是no.1。游戏剧情具有较高开放性,这体现在就算你不专注于达成完美结局,你也可以在里面闲逛很久,顺便达成些隐秘成就。美中不足的我认为有背景音乐,有的地方的稍短了一点,重复的背景音乐让我听着不是那么舒适,当然白噪音没这个问题。另外还有文化定位的准确性,例如金陵茶馆的背景音乐我记得是《杜十娘》,我当时第一次听,特别喜欢,所以下来问了他们专业的,但他们说金陵没有评弹,所以这点要注意。
🤔谜题设计:我看评论里很多玩家说线索难度问题,其实我当初刚入坑时也乱找线索,结果到鬼市那儿就卡住了,但因为想达成完美结局就直接看了攻略,我觉得不麻烦也不影响游戏体验,毕竟真会玩解谜的也不会卡住,我们普通玩家就图个乐,所以不是为高强度解谜烧脑来的玩家可以试试我说的。
官方
古镜记客服
:
谢谢资次⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
因高专业度入选
霍乱.
已购买 玩过
买了很多胖布丁的游戏了,包括古镜记一放出来就进行了预约。说实话胖布丁很多游戏比如迷失岛以及南瓜先生系列我都刷了很多次刷不腻,但是古镜记我玩了一次不想玩第二次,个人感觉优缺点如下:
优点:1.制作精美,开局的片头动画和歌曲我觉得真的很惊艳到我,包括画风和音效方面我都觉得很喜欢,以及调节音量等的小设计都会让人觉得制作很用心的感觉。
2.剧情以及案件设计,作为一个喜欢解密游戏以及破案类影视的人,我认为古镜记剧情算是难度中等的悬疑剧情,三个案件一环套一环确实有加分,剧情也比较连贯,没有给人跳跃的感觉。游戏里也埋了一些小伏笔,比如跟着主角一起去开启新冒险的犬妖,还有剧情中占比不大的凤阳帮等,会给人增加对下一部作品的期待感。角色台词中加了一些现代的梗,这个看个人喜好,我本人是觉得这种欢脱的台词在略有些沉闷的解密游戏里会给人一些放松的感觉,但也有玩家觉得体验感不太好比较出戏。
缺点:
1.自由度。我认为这是一个比较矛盾的点,说自由度不大吧,但是给了玩家很多地点和探索的机会;说自由度大吧,银钱和时间限制有让很多玩家不得不去参照攻略按照攻略一步步来。银钱还好说,可以充值(但是对于一些不想看攻略喜欢自己摸索的玩家不是很友好,因为自行探索的话需要银钱数量真的很多,比如礼物送错了又收不回来,根据提示购买也不一定能买对),时间是真的大问题,要是没有存档习惯时间一到只能重来。
2.操作难度。古镜记虽然没有极限逃脱等对手残党不友好的操作内容,但误点是真的一大硬伤,比如跟知府汇报的时候不小心点错就得被赶出去浪费时间,就比如本来要去a地,结果却在滑动的时候去了b地,偏偏a地又只能在某个特地的时候去,这种感觉是真的让人气闷。如之前的一些建议所说,要是能加一个确定按钮我觉得会更好。以及有时候想去找角色a,但是记错地点跑去了角色b的地方,个人建议可以在地点处加一个该地所在人物小头像和名字,方便玩家辨认,也可以很大程度避免玩家记不住时间错过某些特定剧情的情况。
3.游戏设定古板。古镜记作为探案游戏,线索肯定不能像解密游戏一样,a线索可以直接拿去对应a谜题,而是给出abc线索让玩家分辨哪些可以拿去对应案件,哪些是干扰项,所以很多玩家在进行人物对话的时候会下意识想要记住很多自己觉得有用的线索,但偏偏系统判定非常死板,明明两句话都可以得出同样的结果,系统偏偏只认定第一句才能推出案件结论,只能让玩家一遍遍跑去重新读对话、画线索,次数多了就会让人觉得非常烦躁,只能去按着攻略来(反正我是这样),以及线索合成的时候会让人觉得有些无从下手,不知道才从哪个开始,又可以和哪个合成有用的线索。
最后就是大家都说的关于彩蛋有和shl挂钩的事,我就不多赘述了。总体来说我个人认为18块花的比较划算是划算在制作和画风上的,但是对于游戏体验不是很友好,希望官方能够改进,越做越好。
官方
古镜记官方客服
:
细节方面还会再度优化的,我们会持续倾听大家的建议和反馈,成为更好的自己~
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折扣截止时间:2025-02-04