魔王 Demo版

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8.3
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近期趋势
8.374个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评广告频率5 玩法设计2 日常肝度1 资源获取1 运行稳定性1
爆汁蛙蛙
游戏时长 8 分钟
首先容我吐槽一个东西。
恶魔的标志是倒五芒星,像一只山羊的简笔画,而山羊象征着撒旦。
六芒星忘了哪个国家了,古时是崇拜男根和女阴的那个教派的图腾……同时也有一些象征魔法的含义在里面,不过总觉得用给魔王有丶牵强。
还是觉得倒五芒星比较好……六芒星……emmm让人一言难尽2333333
说正题。
游戏我觉得不错,作为一个独立开发者,很优秀。五星给苦劳。
零氪好评,纯手打好评。史诗级背景好评,画面上方的滚动字幕好评……(变化是从人类的信誓旦旦开始到恐慌暂时为止,还有各国局势变化,比如人类内讧,攻打邻国)BGM很燃。
每解锁一个国家就会更难打一些,人数会更多。这个很正常但是觉得太多了……实在是有丶肝。刚刚召唤一个恶魔手下就要再攒好久灵魂,实在是太肝了……一味地攒灵魂又会觉得有丶无聊……升级恶魔军团的话,金币消耗也很大,也要攒好久……
恶魔祭坛这个设定让人又爱又恨,对于在攒灵魂召唤手下的我来说风险很大但是也很诱人……要么损失惨重要么收益颇丰。我觉得海星哦。
不知道再召唤到下一个手下是什么时候呢(小魔女们模真好看)。惆怅。
续:
我前几天发现打史诗模式会比较好收灵魂,每个传说级勇者都挺难锤爆的,但是一旦锤爆灵魂和金币会很多。
异次元打自己我还没有赢过,呵呵呵。
已经集齐我的恶魔宝贝们了,没有想象中那么难,但是恶魔手下的血条真的好薄啊……死了还要一千灵魂复活……每次只能用金币给他们增幅额外的血条……惆怅。
爆汁蛙蛙拾薪者 : 居然弃坑了……更惆怅了。
对立面
玩过
看看 广告频率 的人是怎么评价的
yammts
游戏时长 65 分钟
祭饮歌 : 下个软件把广告屏蔽啊
手机用户13773072
游戏时长 2 分钟
高焕卿 : 你手下复活(召唤)的那些将,他们都有各自的一个什么层,在那里面给那些将领用。