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8.1
Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
786个评价
带图
7
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
54
广告频率
69
运行稳定性
39
玩法设计
25
操作体验
10
画面视觉
10
UI设计
8
资源获取
7
日常肝度
2
音效音乐
1
游戏平衡
1
User326272361
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:现在这个版本没什么广告看,很清爽;游戏机制融合了war3摆放和抽卡升星,还是蛮有趣的;想体验小时候的war3塔防可以来试一试
缺点:没有操作指引,刚入坑会有点摸不着头脑;游戏很容易崩,应该是优化没做好,我三星s24ultra都会崩;经常点不到旗子,很恼火;游戏玩到后期很乏力,如果要靠每50波升一点属性,那真的太肝了
总得来说还是个不错的游戏,时候有war3情怀的塔防玩家,可以看出作者其实有很多想法但是还没有实现,期待后继更新。😎
夜雨
:
居然在手机上看到绿圈的影子了!6
繁华尽逝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,和电脑上的一样,如果能把技能特效做好就完美了,技能做华丽一点一定是个很好的游戏。
文杰
:
做太好就没有当年那味了
℡↘塵封Oo眷戀oO
游戏时长 37 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
吉祥三宝除了三星智力塔还能有点技能输出,其它俩塔完全是个摆设,一丁点输出都没有,光有个动画效果!!!!!!
User360648816
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进去没有教程,刚找到建塔方法,还没开始建,就跳出广告!!!音乐也难听令人反感!不想看弹窗广告的就不要浪费时间了!
诺希
:
垃圾游戏
自白
玩过
有点绿色循环圈的感觉
黄重
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
后面几十万金币干嘛用的???
阿飞
:
怎么增加人口
消逝的光
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
更新啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
觅己
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
要搬就直接原汁原味的把魔兽循环圈搬过来!
随陈大哥
玩过
建议
①出怪口单一!多设四个刷怪口在四角!每隔十波四出口刷怪一次,每五波随机有两个出口刷怪一次,中间的一直刷怪!
②出怪单一!一个一个出有点慢难度太低!应像电脑上的那样设一个区块用作刷怪点,每次随机在区域内刷怪!将一半区域作触发条件发布命令出动!或随机刷怪。。
③怪分速度型,血防型,增益型,老板型!(普通,精英,首领,boss)这些应该混合出怪!
塔:冰箱塔,火焰塔,箭塔,炮塔,魔法塔,召唤塔,眩晕塔,光环…
④地图路径规划中少了像T型路口左右分流不确定性!导致方向单一难度下降!
⑤地图上建设位置过大!应考虑下地型改进,使单位建设拉开位置!(扎堆建筑合理建设使难度加大!一排过只能建一个或两个等!建筑单位占地大少!塔2英1装备4…)
⑥科技升级设前置条件,塔伤害应该固定,然后通过科技升级加强!英雄属性应通过杀怪而增长或通过商店用金币买属性。。。
想到的就这些!
六月:玩了好久好久!加强版全拉满!实在年纪大了反应不过来免强到一百波就扑街了(运气好,一般五十左右就扑街!)!不知道那些牛人怎么玩的!三四百关!还是感觉地图得改进:
就是地型建筑面积太大!三个一排!改为两个一排合理些!不然老想着扎堆打怪兽!
吾自逍遥
游戏时长 3.9 小时
总的来说还是不错的,改进的空间很大。相信未来肯定会增加地图,装备,技能,挑战,联网……等等内容。但是就有一点感觉很难受,不能保存进度,一旦退出就得重来。下个版本什么都可以没有,进度保存一定要做出来,要不然这游戏就毁了……对于一个现在还在玩魔兽的玩家来说,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),是很享受的。就照着这个引擎,加入更多的地图(个人很喜欢卢沟桥,小鸡等生存地图),将来做大做强是可以预期的。哪怕是买断制,我相信玩的人还是很多的。记得有个游戏好像叫(军团战争)的,画面辣鸡,但是内容相当不错,你们可以借鉴一下,那个也是买断制。哪怕是道具收费我也可以接受……去除英雄,能做的内容还是不少的,红警都有RPG了,就照着那个做。当然,这是我的一个愿望(要不是我不会编程),不然我就自己做了……哈哈!加油!
官方
落魄码农
:
咋么说呢,存档功能要后期才打算最不做,目前只丰富内容和优化,我会尽量把每局的时间缩短至半小时内。
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