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791
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循环圈
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
791个评价
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带图
7
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
广告频率
69
运行稳定性
39
玩法设计
25
操作体验
11
画面视觉
10
UI设计
8
资源获取
7
日常肝度
2
音效音乐
1
游戏平衡
1
User326272361
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:现在这个版本没什么广告看,很清爽;游戏机制融合了war3摆放和抽卡升星,还是蛮有趣的;想体验小时候的war3塔防可以来试一试
缺点:没有操作指引,刚入坑会有点摸不着头脑;游戏很容易崩,应该是优化没做好,我三星s24ultra都会崩;经常点不到旗子,很恼火;游戏玩到后期很乏力,如果要靠每50波升一点属性,那真的太肝了
总得来说还是个不错的游戏,时候有war3情怀的塔防玩家,可以看出作者其实有很多想法但是还没有实现,期待后继更新。😎
夜雨
:
居然在手机上看到绿圈的影子了!6
完美关系
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我以前经常玩魔兽,对td不陌生,这游戏今天玩了几个小时,感觉如下:
总体来说创意非常不错,很令人怀旧。挑战模式很简单,很容易过,而且关卡太少,建议增加关卡。目前的玩点在无尽模式,但是无尽模式有几个地方个人觉得还不完善,1是人口问题,达到二十几人口后增加很困难!2是去掉了资源挑战
chaiwv
游戏时长 11.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
经典循环圈塔防玩法,抽卡+卡组养成+羁绊增益+装备合成,画面简约,玩法丰富。新手不太友好,需要多摸索一会。
User360648816
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进去没有教程,刚找到建塔方法,还没开始建,就跳出广告!!!音乐也难听令人反感!不想看弹窗广告的就不要浪费时间了!
诺希
:
垃圾游戏
℡↘塵封Oo眷戀oO
游戏时长 37 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
吉祥三宝除了三星智力塔还能有点技能输出,其它俩塔完全是个摆设,一丁点输出都没有,光有个动画效果!!!!!!
自白
玩过
有点绿色循环圈的感觉
觅己
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
要搬就直接原汁原味的把魔兽循环圈搬过来!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
消逝的光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
更新啊
吾自逍遥
游戏时长 3.9 小时
总的来说还是不错的,改进的空间很大。相信未来肯定会增加地图,装备,技能,挑战,联网……等等内容。但是就有一点感觉很难受,不能保存进度,一旦退出就得重来。下个版本什么都可以没有,进度保存一定要做出来,要不然这游戏就毁了……对于一个现在还在玩魔兽的玩家来说,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),是很享受的。就照着这个引擎,加入更多的地图(个人很喜欢卢沟桥,小鸡等生存地图),将来做大做强是可以预期的。哪怕是买断制,我相信玩的人还是很多的。记得有个游戏好像叫(军团战争)的,画面辣鸡,但是内容相当不错,你们可以借鉴一下,那个也是买断制。哪怕是道具收费我也可以接受……去除英雄,能做的内容还是不少的,红警都有RPG了,就照着那个做。当然,这是我的一个愿望(要不是我不会编程),不然我就自己做了……哈哈!加油!
官方
落魄码农
:
咋么说呢,存档功能要后期才打算最不做,目前只丰富内容和优化,我会尽量把每局的时间缩短至半小时内。
休伯利安号『伪』舰长
游戏时长 6.6 小时
已阅
5月5日修订
已经玩了几次(上班摸鱼时候,手动狗头)
可以看得出来游戏还有很大的提升空间
如果多加打磨会是个很好的循环圈游戏
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还没玩,但正打算玩
魔兽循环圈玩家表示很亲切(并不是)
消磨时间利器(确信)
希望可以出存档和更多的其他模式(大侄上基本都可以参考魔兽地图了,手动滑稽)
然后再考虑出个联机模式让四个人一起打(玩FRO玩魔怔了我)
手机用户17552875
:
很好觉得游戏傻,这个就是之一,而且广告
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