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1.1万
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测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
11649个评价
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嘴替发言
2
带图
1483
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
802
轻松护肝
14
画面优秀
14
音效动听
11
UI美观
8
操作流畅
8
运行稳定性
693
广告频率
385
玩法设计
70
操作体验
60
音效音乐
5
UI设计
4
外挂问题
4
画面视觉
3
日常肝度
1
海鸟跟鱼99
游戏时长 24 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
测试项目多,可玩性高
✍🏻建议:
有些测试一遍过,就那个接木棍的,应该有两三次提前适应下落速度的机会,直接测想必大部分人第一次都是0%,还有敲鼓点的,我测了三次都不知道听什么鼓点,等于瞎敲三次。。
💡游戏创意:
很有创意,少有的一种测试型游戏
繁华落幕
:
错误的,我给五六个朋友测了大部分都是 98%,怎么可能估不准
烟树依微带夕阳
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有的有窍门。
计算,数个数差。左多为加,右多为减,就是简单的加减法,给的时间也够。
躲避,飞机越频繁的动,失误越容易,因为飞机灵敏度不高,除非手搓的很快。手不乱动,把脑子空出来思考,看子弹走向,微调即可。
搭桥,感觉。对于平时经常做立体几何题,经常画草图的人,应该不难。
鼓点,不看,专心听。有的人可能闭上眼睛效果好一点。
接棍,预判。
整体上来说,肯定是有部分夸大的成分,但确实是可以给人激励,玩完之后感觉被鼓励到了,我测出来看结果心情是挺好的。
万年竹子啦
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
当做测着玩,感知比智力那个关卡分数高点,但最后的报告里是智力比感知高点。
智力关卡刚开始做真的怀疑自己了,计算那个小人第一次我都不知道怎么算错了,不甘心看了广告再做一次,第二次做发现看一会儿就注意不到几个小人进去了(/"≡ _ ≡)=
敲鼓点的不知道到底敲什么,以为类似音游,但没注意到重音,但是最后分数不低。
接木棒的没搞清楚是等系统松手还是自己点上面松手,反正接了一两次就结束了(ー_ー)!!
飞机躲子弹手放上去移动飞机就看不见子弹在哪里了,一通瞎跑。
最后那个测速度的关卡,真没想到自己居然这么慢,以前玩QQ下拉刷红包一轮分数还挺高的。不过制作组会夸夸。“蜗行牛步”和那个红色小人放一起有点喜感(ー`´ー)
非常可爱的游戏!
鸠的狗
:
《蜗牛行步》(纯恶意无善意)
云落Skye
玩过
作为休闲益智小游戏还可以,
但是千万不要太当真!!
就是好像有点bug,切屏后就续不了了,害得重新下... (可能是机型问题)
一点心得 :
1. 接棍子可以一掉就按
2.躲子弹如果微调过不了,可以试试在中间区域百步穿杨
3.分牌那里目测出连续牌数连续按,缺点是容易失误
4.搭桥凭感觉
5.打鼓乱按反而更高...
以上,云落Skye (๑•̀ㅁ•́ฅ✧
(ー_ー)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
特别好!挺多说明都简单易懂,看一遍就会的那种,不过希望可以改进一下鼓点那边的说明,没玩懂,基本乱点……还有最后的评价,可以不用一直夸,说点需要加油的也没问题的,这种游戏好像挺少见的,算是比较有创新的了,就是广告有点多……不过还有点可爱(?)继续加油!
北梦木兮
:
我在<我的属性>app中获得的称号 [智力达人] 你也来玩吧 感知超越全球54% 智力超越全球86% 精准超越全球62% 反应超越全球52% 速度超越全球40%
Yuria
游戏时长 31 分钟
推荐:
可玩性
准不准我没谱,最后的测试结果应该就是除非全是零分不然就一个劲硬夸,听他描述感觉自己好像是超人。先不看结果,游戏提供的测试跟其他一些国内国外锻炼脑力的APP的内容挺像的,不过是简单模式,平时用来练习注意力之类的也是个不错的选择。但是如果想再玩就要看广告就。。。不过如果只玩一次的话就只用最后看结果的时候看一次,人不也要赚钱嘛,也能理解。总的来看也算做到了做了游戏也赚了钱,挺好的
易水渐离
:
慢条斯理笑了,还真是一顿夸😂
Ange
游戏时长 28 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
毫无装饰的极简风格,但是比市面上杂七杂八的小游戏好多了,不会给你硬塞广告就值得打4星,最后一星是好玩)
很有创意的小游戏,目的也很明确
也许并不能很准确的定义受试者,但是可以在一定程度上反应你自己的状态了
(本人比较急性子,做智力那一块的时候两项测试都点歪了,分极低,但是错了就是错了。还有速度测试的划动测试,你们是不是都是拿两个手划的,我一只手滑了120多都快出火星子了怎么才百分之三十多😵))
手机用户83241547
:
牛皮
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
巧克力卷
玩过
太好了,本来在生活中是一个严重缺乏自信的人,总是怀疑自己的能力。玩完这个游戏我就知道我就是一个朽木烂泥,以后再也不用和别人比了,反正也没可比性啊哈哈哈哈真好真好
小蜘蛛
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
真挺好玩的
感觉这有些东西题目都没咋看懂
那个打鼓的,我愣了半天硬是不知道干啥,快到最后才知道要顺着节奏按,说句实话,阅读理解能力堪忧
就相当于是一遍过,有些不知道干啥的,超越0%也就过去了(可能是我比较懒,不想看广告😁)
整体游戏体验还是很不错的
我还是第一次在这tap里评长文,因为它让我感到我的手速还是很快的噢😆
💡游戏创意:
相当于是一个休闲小游戏了,对自己的能力不太了解的小伙伴可以试试呦,而且也不需要太用脑子,除了那个过人的😑
真麻求烦
:
那个打鼓的我也随便敲的但是分数不低
因玩家喜爱入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖游戏感受:一局二十分钟,平平无奇,不以物喜,不以己悲〗
♛前言
很早以前记得有写过,不知道怎么回事又没了,当时体验的内容和感受还颇深,主要是可以和同开发者的《我的游戏天赋》做一个比较。
♛介绍
定位:一款自测类游戏
内容玩法上其实更侧重于小游戏,然后根据小游戏的得分进行数据统计整理和反馈。
内容上有“感知”“智力”“精准”“反应”“速度”四个方面,每个方面又各有三个小点可以进行测试。
♛优劣
1.内容不算多,流程不长。
2.多为小游戏,进行测试。
3.想得到报告,必看广告。
4.黑白偏简洁,画面标配。
5.数据可靠性不足。
♛体验
1.没有优先测试,精准的“时间精准”要到10s,我没反应过来点了,还得看广告重来。
2.游戏的广告是真的有些一言难尽,去掉下方广告需要看广告,这操作?
3.游戏本身给的都是夸词为主,莫要认真。
4.小游戏合集又有新的发展方向了。
5.关于我用连点器狂摁气球也就是98%这件事,我怀疑不会有99.9%左右的数据。
♛总结
这款游戏本身的侧重点在于自测,但这款游戏更多的意义是给开发者培育了开新游《我的游戏天赋》的土壤,也算是有一定的积极作用。
同时,游戏本身虽然为测评版,但也基本时隔一年等同于完结正式版了,毕竟也没啥更新的内容,作者就等着广告收钱罢了。
青泽
:
所以瞬间记忆测到二十五分直接给我来个卡顿是什么情况,转完之后出来又不卡了。。。
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