如果不是删档测试多好……
直击队识域100层通关视频
80层开始可以明显发现怪物大都是直击弱或者量蚀弱。 因此直击队会相对好打。 说实话5个一百级大哥还不如前面的盾哥关。起码他耗了我15轮。 主线通关,识域通关,非要说的话也就剩下溯战外章了。 但是那个东西耗时间是真的长。 难点主要在于三个打后排的怪在你破连携后要尽可能把它的盾(不是弱点盾,是护盾,弱点盾也行)打掉。否则伤害十分离谱。 前面有一关就是盾哥(会给自己或者一定范围内队友套盾的拖轮次怪)给这
(含角色属性)直击队困难6-10通关视频
打完困难6-10已无后续,意味着本次测试已通关。 打法要点:困难关卡中,阵法是固定的,不能换阵。因此该阵法的角色在第六轮或者第七轮将会被领域完全覆盖。 同时没有简单关卡中的不受领域影响的地形。 前排不用说,是一号t位置。第二领域位放入高血与高防御(主要是高防御,没有就去强化3号模组)角色去抗。 我主c是全队中防御最高的还是第二。因此可以放入并且能抗住就能回能(被boss打的痛回的越多)。如果c位不
九连九金
里面有两次是保底,但还是趁现在炫耀一下,公测大概不会有这么好的运气了。
又一款二次元回合制游戏,《锚点降临》感觉怎么样?
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(含bug反馈)0氪直击队普通主线6-14通关视频
顺便反馈一个小bug,听说在通关6-15后,世界上他人查看自身(通关6-15的玩家)头像时显示的主线进度会变成6-1(好像是这样,总之就是主线进度显示不对) 难点:BOSS领域减属性,对领域内敌人能打真伤。大招打群体。盾与奶量需要保证,防止减员导致输出不够。若第八轮就可能减员,那么莉莉就开加防御。凯米亚位置建议上主c,只要能扛得住那么可以比后排输出多一次大招(会被领域覆盖吃更高伤害回能量)。 bo
爆率真高
九十发五个金,还把隔壁池子的专武抽出来了
虽然不懂,但是我大受震撼
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6-14挨打视频,雷光队的终极背刺。
啥也不说了,boss各种技能秀。