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183
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代号:古兰物语
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
183个评价
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叁石上人
期待
竖版战旗?不好意思,据我所知,目前市面上就没一个成功过,抄袭火纹的多了去了,但是火纹自己都在不停变化,你抄哪一作呢?
又肝又氪的战旗,紫龙目前做了梦幻模拟战,天地劫,画面一流,系统流畅,除了双up池太恶心,养成系统太复杂,基本就是手游战旗的上限了,我不知道贵公司的产品能不能至少达到紫龙的水平,不然干嘛要玩你家游戏,隔壁不香吗?
陈祺1989
:
赞同,除了紫龙太恶心,又氪还是死肝,实在玩不动,其他就是上限了
合金肾斗士
期待
狗策划说了,类似火纹,那就先五星观望下,希望不要学紫龙的糟粕,不要媚宅,不然肯定改1星。
熙熙
期待
战棋游戏,五星起评,千万别学紫龙那套,只求不肝不氪,保留初心,祝你们人气满满!
官方
库拉
:
相信一定能让各位大佬满意!
殇影随风
期待
画风看着比较喜欢,希望角色培养周期别太长,要不没啥竞争力,像天地x,抽到新角色,也得养1-2个月,就很难受,也是直接导致我脱坑的原因
在逃金蝙蝠香烟
期待
期待一下,狗运营什么的……真的好憨憨
感觉画风也不错,肝什么的我不需要,游戏好就行
手机用户12696364
期待
就凭策划这么有自知之明,就给个5星期待吧。
低调做人,高调做事,从来都不过时。
官方
狗运营-l
:
哈哈哈感谢支持。我们一定会尽快让大佬们体验到游戏!
手机用户52879159
期待
礼貌分,可能又肝又氪这话说出来是有点小狂的,战棋手游玩得也多,后期无意义的角色进阶和养成素材关肝度最好简化,氪度希望把握好角色卡池构成,保底和角色up是十分影响玩家抽卡体验的。人权角色肯定会有,但是同稀有度角色差距尽量别太夸张。养成也不要过于漫长和复杂,毕竟战棋类多角色很正常,战斗可以步步为营,养成就千万别了。
老猴子
期待
看着人物还是挺喜欢的,设计的貌似挺细心。别进场又是大头Q人物。。。然后看见又肝又氪。。。小心肝扑腾扑腾跳。怕怕。然后末尾看见肉鸽,又是一局又长又看培养。结合了前面所说又肝又氪,真有点怕怕了。。。
爱游戏的路人甲
期待
本来一看到战旗,又看到这美术画风,然后。。。点进来看到了Q版建模,哎。。支持一下吧
官方
库拉
:
感谢大佬对我们的支持~
阿莉克夏
期待
“大家好我是狗运营”“可能会又肝又氪,但是让玩家肝的舒服氪的放心。”
哈哈哈,这个运营我喜欢!看上去好单纯。
官方
狗运营-l
:
喜欢就好。我们坦白一点,有什么问题也欢迎大佬们反馈。
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