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5.3
Hi,Tapper
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带图
16
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
画面优秀
15
运行稳定性
96
玩法设计
80
操作体验
14
游戏平衡
11
音效音乐
8
UI设计
5
画面视觉
5
资源获取
3
日常肝度
1
你好。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
还不错,就是到第8关的时候开始难了,远程兵的攻击距离伤害都很夸张,建议改一下,最重要的一点,炮台冷却时间缩短一点,不然根本玩不下。
idhxidb
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
有点儿难呢,主要是兵来的太快了,有电缆了也挡不住那个第9关,远程兵伤害太高了,建议调一下,不然不太平衡!
4545969
玩过
很多需要改进的地方,比如炮塔冷却时间过长,远程兵攻击距离过于夸张,开局随机性过大,总之导致给人一种基本没有什么操作空间,全看运气的感觉
平安幸福
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我自己感觉一般。我都玩到第十关了还是只有两个防御塔。打远程的敌人伤害太高了。
月默风清人发癫
玩过
很有挑战性,但没有可玩性。
第九关开始变得很苛刻,要会卖血,要拼手速,可能还要碰点运气,难度很高却没什么操作空间。一开始就得卖血苟住,然而问题就是卖了也很难防住,还不能不卖,所以手速问题出现了、再接着运气也开始体现了……告辞!
开拓者
:
炮塔砸下去也有伤害
开心猪
玩过
第二关没过去,不是不会玩,而是建造的防御塔不攻击,难道还要面对坏才攻击??三个一字排开就一个攻击的。劝退
又是90吃低保
:
他只打自己区域内的怪,用线分开了
吾名:无情
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
远程兵太恶心了吧,攻击力太高了,防御塔被碰到就没了,而且都救不回来,还有bug,有电缆跟没有一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
悲者
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
策略性
这个游戏说句不好听的很垃圾做的啥玩意儿。我很想知道。做这款游戏的开发者 你是诚心来搞人心态的是吧?本来心情就不咋滴。想着玩会儿塔防游戏解解闷儿本来看着你这个游戏画风挺好,玩了之后才知道你做的是什么玩意儿, 你是我见过的第3个这么做闯关游戏的。我其实真的很想知道你做这个游戏的初衷是什么?
A.
:
就是个策略游戏觉得难去玩简单的啊自己过不去还怪这怪那
T^T
玩过
首先看到视频介绍的时候我心动了,我觉得这应该是一款有意思的游戏。
我简单的操作了一下发现这个游戏缺陷漏洞太大了,首先我敢肯定的大部分人最多也就是玩到12关左右。
游戏非常单调枯燥,当塔防游戏吧没有塔防趣味,拿他当休闲游戏就如我上说的枯燥且单调。
在这我提议几个简单的建议。
1、需要添加更多类型地图和背景,单一的六边型和单调的背景是游戏枯燥的主要原因之一。
2、建议增强水晶塔,让水晶塔也能够进行小范围自卫攻击等。
3、优化人工智以及塔防性能数值,首先更改塔防的射击机制,另外给出塔的具体伤害生命数值,具体射击机制可以改为让塔防能够在射程内扇型攻击不在局限于六道区域。
4、可以设计升级路线让塔防拥有更好的性能让玩家拥有更好的体验。
首先在3的基础上,塔防可以设置升级系统,比如机枪塔可以升级为a型机枪塔射程更远升级b型机枪塔可以让伤害更高等。
这样既解决了建议3带来的扇型攻击距离不足问题也增添了游戏的趣味性。
5、增设各种怪物塔防以及塔防boos,这样可以大大增加游戏的趣味性。
对此我提及一个游戏开发者最大的缺陷,缺乏想象力和对塔防游戏的固板,首先游戏本身背景为科幻,既然如此作者应该大胆设计游戏对游戏进行改造。
首先,邪恶机械人的背景高度都已经是科幻了,你应该大胆想象设计。比如,设计一个boos可以是大型机器人,能发射导弹什么的可以是一搜飞船等。
其次怪物都是机器人可以根据此,增加辅助性塔防比如信号干扰可以让怪物机甲减速等。
6、优化地图,既然都增添了新塔防新boos地图应该适当的扩大增改。
7、我建议优化现有的塔防/怪物模型、名字、作用。
首先,咱是塔防游戏不玩也知道是,既然咱是科幻背景的游戏,名字应该大胆些。
能源塔,长兵,短兵、远程等这些名字都土里土气的没有一点科幻感。
以下名字个人想法
能源塔可以叫能源站,长兵/短兵可以叫长兵/短兵械甲等或者叫一个有科幻质感的名字什么战甲呀什么什么攻击型机甲呀。远程也是同样。而塔防可以叫什么什么机械生产厂或者训练场什么是
其次是模型,其实没有必要每一个塔都只站一格。像兵塔我认为就可以站两格。
其次是模型太相似,不过我相信游戏开发者会优化的。
8、细节优化,首先背景音乐不太符合背景
其次,塔防都是六边形底座可以增加六边形辅助线。
总三星:游戏现状两星、游戏期待值加一星
止
:
厉害了( •̥́ ˍ •̀ू )
(——^O^)
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
策略性
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:
总体来说还是一款不错的游戏,如果你觉得游戏很难,那么你可以适当的放一些阵容比如:
1-5波
4个机枪就可以应对前5波进攻了
6-11波
1个电栏+4个以上的机枪
12-13波
1个电栏+1个喷火器(应顶格在电栏内测放置)+3个以上机枪
14-16波
1个电栏+1个喷火器(应顶格在电栏内测放置)+1个步兵+4个以上的机枪
17波
1个电栏+1个喷火器(应顶格在电栏内测放置)+1个步兵/长兵+1个远程+5个以上的机枪
18-20波
1个电栏+1个喷火器(一个电栏+一个喷火器+一个步兵/长兵+一个远程+3个以上的机枪+1个镭射塔(应顶格在电栏内测放置)+1个步兵/长兵+1个远程+5个以上的机枪+1个镭射塔
21波/无限挑战之后
1个以上电栏+1个以上喷火器(应顶格在电栏内测放置)+2个以上步兵/长兵+1个以上远程+5个以上的机枪+2个以上镭射塔
也可适配大招
(注:仅供参考,由自身情况判断)
以上为小编所有游戏经验
下面说一下游戏缺陷
声音设置:
在游玩游戏时,你是否想要关掉音乐?
但你会发现,没有!音!乐!设!置!
没错你关不了音乐!
希望可以加上设置
游戏长期游玩性:
虽说可玩性很高,但在游戏后期没有新兵种的加入,会非常乏味希望可以加些兵种,这样阵容搭配也会也会更多,玩法也会更多,希望可以增加更多兵种
以上是小编所以的意见
打字不易给个点赞,求求啦😘😘😘
(——^O^)
:
有疑问可以问我哦!
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