空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我们新游戏《依灵修仙》开启预约啦
好久没做新游戏了,抽空,我们做了一款新的游戏,欢迎大家前来预约,预计两个月后上线测试。现代修仙是一款修仙题材的塔防游戏,玩家扮演一名现代修仙者,在十大洞天潜心修炼。修炼过程中会受到妖物骚扰,修仙者为避免走火入魔,不能移动,只能操作飞剑进攻,直至抵御所有敌人。当通关十大洞天后,还有一个难度更大的关卡给到玩家去挑战。【仙术】游戏中的技能,除了能抽卡获得外,还可以在洞天战斗中模拟获得和升级,提前领
《依灵餐厅》5月21日更新版本
预计更新时间:2022年5月21日1. 新增员工——蟹黄大侠该角色是感谢蟹黄包一直以来的支持,特别制作。当然还有他的前身2. 新任务——流浪的狗狗这个是任务是新员工蟹黄大侠的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发2次,2次结束后,解锁新员工蟹黄大侠,任务可以看到狗狗是如何变成蟹黄大侠的。3. 餐厅等级扩展到30级餐厅等级不断扩张,又砍了一排树,o(╯□╰)o4.
为了这次测试,我们美术小哥哥,重新画了一个游戏图标,不知道大家喜不喜欢。欢迎大家留言讨论。
《依灵餐厅》春节版本更新公告
预计更新时间:2022年2月25日1. 新增员工——厨姬餐厅排名第1可以获得2. 答题玩法4星餐厅开启每年10月份厨姬会过来出题,有钻石门票,都答对会有大量钻石奖励。3. 店长秘籍功能5星餐厅开启增加扫码下单、电子支付、外包清理、厨艺交流四个功能,可以大大减少服务员和收银员的工作量,并且增加菜品的精品率,增加顾客评价4. 增加新年装饰物商店就可以购买了5. 降低餐厅排名对顾客
《依灵餐厅》QQ群建好了,欢迎大家来玩
QQ群:655204297今天搞得手忙脚乱的,先建个群,大家反馈下遇到的问题和建议。
《依灵餐厅》2月22日版本更新公告
预计更新时间:2022年2月22日1. 新增员工——面面新任务可以获得新任务可以获得,该角色是感谢凉面一直以来的支持,特别制作。非常谢谢凉面帮开发组维护玩家群,解答玩家问题。2. 新任务——神奇的魔术师这个是任务是新员工面面的专属任务,随机进店,遇到有缘人,就会触发剧情。一共会触发四次,四次结束后,解锁新员工面面,可以在招聘市场招募。3. 新功能——员工图鉴方便玩家查看每一个员工的获
《依灵餐厅》首次测试圆满结束
本次测试已于2021年8月27日23:59分,圆满结束。非常感谢热爱《依灵餐厅》的广大玩家,在我们有那么多设计问题和游戏bug的情况,还耐心的给我们提建议,报bug,帮助《依灵餐厅》解决问题,真的非常感谢。后面,我们将会统计和汇总大家的评价、建议以及遇到的bug,并总结复盘本次测试。希望下一次给大家提供体验更好,质量更高的游戏。具体下次测试的时间,要等到我们复盘完毕, 加上新功能排期后才能通
App Store包可以预约啦
App Store的包昨晚过审,现在可以预约了,需要的同学可以关注下。地址:https://apps.apple.com/cn/app/id1598725888
《依灵餐厅》开发日志——菜谱管理界面优化
大家好,好久没有同步游戏开发状态。并不是我们在偷懒,而是近期优化的东西比较多,工作比较忙,都没有时间来跟大家交流了。今天,趁着周末,抽时间跟大家汇报下近期的菜式(菜谱)界面的优化。显得我们是有干活的,没有划水偷懒( ・´ω`・ )。菜谱,是游戏中最主要收集的道具,菜谱界面的设计,也是我们最花心思的,几乎快把UI同学的头的想秃了。一开始,原型设计时,初步排版如下,然后交给UI同学。UI同学经
《依灵餐厅》删档测试即将开启,欢迎各路朋友前来指点
大家好,我是《依灵餐厅》的开发者衫仁。经过无数个夜晚的努力,终于苟出了《依灵餐厅》第一次测试的版本,现定档于2021年8月21日开启,测试时间为7天,本次测试是删档不付费测试,所有用户都可以参加。由于我们是一个兼职团队,游戏都是在晚上熬夜和周末肝出来的,难免会有一些设计上不合理的地方或者是游戏bug,欢迎大家积极地反馈给我们。对于帮助比较大的,我们会把反馈玩家的名字放在游戏创建界面的特别鸣谢里