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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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好评中评差评
官方该用户已注销 : 🤔似乎大家都很关心人设问题,我们的剧情是建立在一个很庞大的世界观下,女主又肩负重要使命,想象一下,如果女主人设不够强大,需要铺垫的就会太多,所以女主聪明点我们创作起来也会变得容易,男主人设也是一样道理。
_(:з」∠)_乙女……嗯……支线会有一些,大约30%,主要用于推进休闲玩法,放心吧不会违和的,我们只是希望女主身世不要太过沉重,不要只为他人而活。
官方镇长助理 : 首先感谢亲亲的鼓励(づ ̄ 3 ̄)づ(吧唧~)!对于猜测方面,亲们根据目前透露的文案,大概能猜到一些。但是呢,女主的身世却更加曲折~~
某男主最后一刻是否替代了女主?
女主是否真的失忆了,醒来发现在现代?
万年前到底发生了什么事情?
敬请期待~本游测试在即!!
官方镇长助理 : 我们在定标签的时候有考虑过这个问题。游戏本身存在乙女内容,但占比不多。除此之外,还含模拟、装扮等玩法,所以在女性向和乙女向之间,我们选择了一个更为中肯的标签。最后说明一点,游戏无腐哈~~~谢谢亲的支持和建议ლ(′◉❥◉`ლ)
官方该用户已注销 : ヽ(✿゚▽゚)ノ感谢关注和支持,正好借此机会回答两个问题。
一、简介/开发者的话/游戏图标与我们的剧情息息相关,这是一个关于「轮回」的故事,数万年前女主的前世拼尽性命拯救了世界,因此现世也需要一个足够独立、勇敢的人设来支撑主线。当然充满甜味、有趣的剧情我们也不排斥,大部分做到了支线,比例相对较低。
二、可以明确不是腐向,没有相关内容。我们的世界观设定较为庞大,细节过多导致节奏推进已经很有压力,现阶段也一直在对剧情做减法,暂时不会考虑再开新的分支。
官方该用户已注销 : 收到!这两天我们推送一下世界观,已加急写稿,在尽可能不剧透的前提下做好说明。
我们当前版本的剧情还是以故事性为重点,由于评定标准的不同,我们的团队对其定位为:情节有乙女向但比例不重,且多数集中在支线剧情中。
在世界观放出后也欢迎与我们一起探讨一下,我们也很想了解玩家对剧情的真实感受。
以及立绘方面的问题,如果方便的话还请明示,可以回复评论或论坛开贴,我会如实转达美术团队跟进。