慢慢生活

慢慢生活

8周岁+官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.2840个评价
带图26 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩187 画面优秀59 剧情跌宕49 物超所值29 轻松护肝15 资源获取35 运行稳定性24 故事情节16 画面视觉13 玩法设计9 日常肝度6 操作体验4 UI设计3 游戏福利3 广告频率3
闹小小
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
糖炒栗子
游戏时长 52.8 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
优点:
1.剧情:剧情很有意思,玩之前其实没想到居然在一个休闲合成类游戏看到了悬疑剧情,才11级,已经在好奇后面揭示当年发生了什么了,没想到剧情居然是我玩下去的动力。😋
2.音效:合成的音效我感觉还挺带感的,特别的是大批量合成的时候,让人停不下来
3.前期的时候会送很多体力,基本是不用愁的,后期也可以通过抽奖和任务获得,感觉也够用的
4.没有广告!没有强制氪金点!这两个已经赢了很多了(偶尔也会希望它可以用看广告换体力,毕竟后期体力用挺快的)
一些自我感觉的不足与杂谈:
1.生产道具生产一定数量产物后需要休息,但是因为没有显示还能生产几个产物,有时候会出现我刚吃了体力然后生产道具却要罢工的现象,所以其实希望能够显示一下还能够生产几个产物就要休息。
2.大部分的生产道具都是能产生两个产物的,但两者的概率却是不等的,当然概率少那个通常卖出去的价格会高,但是任务栏那边又很喜欢出概率少的产物的相关任务,导致出现其中一个产物堆积了几百个也没地方花,另一产物却常年不够的现象。(我已经有一百多个盆和一百多个药片了,钢笔和肥皂还是常年缺乏)
3.有一个我没摸透的点:生产道具的休息时间究竟是怎么计算的,有些时候生产道具只用休息一分钟就可以再度生产,虽然时间很短,但每次等这一分钟就感觉像刚开的汽水喝了两口结果有人按着你让你只能一分钟之后喝,你只能眼睁睁看着气泡都没掉的,合成快感戛然而止,会有些许不爽😇
4.前期过后会有些无聊,因为更高级的产物往往需要长时间积累原材料,而因为空间不够我通常会把二级的原材料在仓库堆够数量再统一合成,所以中间这段时间上线就好像收菜一样,你只能等待在再等待
总而言之,还是推荐休闲合成类的玩家可以下来玩一下,没有广告没有强制氪金,试不了吃亏,试不了上当👏👏👏
——————————————————————————
更新稀烂,二星保留观望
主要是肝度陡然变大,改动导致游玩更复杂了,氪金度变大,福利变少
destiny : 啊这你屯二级药片的吗。。。我都是屯六七级比如放大镜那种东西
使用 TapTap 客户端下载