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27
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官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
27个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
来来来来来来
玩过
一进去就是黑屏
下面那个人
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,华为手机用不了
۞forever~
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特性不讲,优化有点差,点着点着就容易卡住
青叮子丶
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
打不开,黑屏(¯―¯٥)
昊天
玩过
没玩游戏,但是图片上与门和或门的逻辑是不是写反了?另外之前有人发布过差不多的游戏,关卡简单的话至少要有一个沙盒模式
手机用户82680094
:
黄色代表0,红色代表1。把红色理解为危险,触电就死,黄色理解为断电了,没那么危险。
Argalia
玩过
不推荐:
可玩性
没什么意思,挑战模式还必须复位卡操作。如果必须要用这种方式逼迫玩家思考逻辑,那么我认为这个游戏的设计就是有问题的。作为解密游戏没有思考的乐趣,作为电路的教学又与现实相去甚远。不能说设计的一无是处,但仅限于“能玩”,绝对算不上“好玩”。
改进建议:考虑更改或移除“混合门”(这玩意甚至不对称,我是觉得很丑陋的),换成异或门也可以。考虑去除完全固定的导线路径,而是固定一部分导线和一部分逻辑门,让玩家补齐剩下的部分。我认为这样会使游戏性得到改善。
自信阴游人
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
两个字:推荐
以下是我的一个建议:能不能加个新手引导,不然对新手太不友好了
极光之月
:
可以加几个真值表,那样就算是新手引导了吧
Linear
玩过
推荐:
可玩性
很好的游戏,有逻辑电路基础的人玩着很舒服,建议把元件标记直接改成逻辑电路的符号就更好了。
KECO
:
确实,改成逻辑电路符号确实玩起来更舒服
雪颂
玩过
不推荐:
可玩性
没学过数字逻辑的玩家不知道这游戏是在干什么,学过的玩家会觉得太简单,而且这游戏还不能用描述语言特别麻烦
地狱火灵歌
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
有学过物理的大佬说一下混合门这个东西在电路上存在吗?如果我没记错的话!与或非三门在电路上都是多个输入,一个输出,与或就算了,非门是不是有啥大冰?还有无用信号和有用信号和电流啥关系?电压不同?电流大小不同?如果信号与电流无关为啥要标一个电池符号?
我搞不懂!所以在有人解释之前就是一星!
然后说一下游戏性,很简单的逻辑!新手引导把每个门的作用表现出来就行!玩起来挺轻松!
suball
:
说实话我一开始也很懵,但有没有一种可能,它只是一个解谜游戏,而与真正的物理关系其实并不大(我的理解)
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