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87
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BLAZBLUE REVOLUTION REBURNING
日服
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暂无评分
87个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
厂长
玩过
日本版本是苍翼在全球最后一个发布的区域,是91Act开发并由Blazblue的所有者ArcSystemWorks联合发行的。在中国区和国际区先后上线的经验积累上,我们在日本版本中尽可能的优化了各种细节,包括不限于游戏剧情、关卡设计、角色语音、素材精度、角色获取形式等。因为种种原因很多期望的改进依然不能在日本版本中体现出来,这也让我们更加期待未来和Arc更多的合作。
官方
厂长
:
日本版本目前没有中文支持。中国版本或国际版本都支持中文
ondeψnske
游戏时长 28 分钟
比国服好多了,英雄虽说写的是9%,但是送的四个卷直接抽了两个英雄,不加送的女枪,所以说还是跟良心的,就是看不懂字(;一_一)
-
:
国际服的哪里可以下
翼弓在手
游戏时长 13.3 小时
日服和国服比
物价是国服两倍,但是折算现金充值很便宜。
你除了抽奖,不可能解锁英雄,但也因此英雄没有VIP限制,不看钱就看脸。
钻石获得极其困难,给得太少。
英雄平衡性比国服好很多,被削弱的bang不再变态了,全属性四星的男主好评,即便不解锁其他的,男主这个属性要是在国服就爽了w
日服的血槽不给数字
日服的实时对战不要钻石,天天都能打,五天换一把60武器好评!但是日服精英比掉次数比国服多10次,周末活动没那么勤。各种模式不是天天都能玩,资源的负担很大,但是因为很难获得新角色所以一个个养起来也可以。
日服剧情再也不是国服那个脑残剧情了,按照原作游戏进行了修正。但是日语就。。。。。
日服对比原作技能,改正了国服乱来的技能语音。
日服关卡有的进行了修改,变简单了。
青衫。
:
这个怎么冲值
菖蒲
玩过
希望日服别像国服有什么VIP系统!因为这个系统真的是很烦人,很恼人。请多指教请多关照了哈!
竜崎津西
玩过
这样吧,这手游跟pc版差差太大了。。。全是氪。。。当然,我理解厂商为了增大玩家数量而游戏免费,角色收费的系统,各位不想氪金的(这手游要全角色到手绝对比买游戏贵)还是去steam买吧,一个100左右,促销就直接到低价区了,绝对比手游赚,不过得忍受电脑超难的操作就是了~~说到操作,的确比电脑版简单,电脑版真的按键盘按的吐血(后面买了手柄稍稍好点,不过还是很难),但手游版也丢失了在困难下战胜敌人的成就感。如果是支持手柄,或完全pc操作也行(别打我)。说到优点,就是人比pc多太多了,如果有pc的(我是三代,幻影)就知道,人特别少,想pvp还是找基友吧。一次上线后就看到两个人在互怼。。。没有其他房间。。。总之,除了骗氪嫌疑严重,这还是个好游戏(虽然我没玩几分钟)。
Spe Ska SIR
:
现在还能玩原版的街机吗?我不知道┐(─__─)┌
墨痕翎
玩过
苍翼默示录是是个很好的游戏,我算测试就开始玩了,国服,台服都嚣张过,pvp打的爽到:不得了,最喜欢诺艾尔,虽然全人物都有,但最喜欢的还是诺艾尔,其次是冰男,狮子,手势操作很吸引,但不算灵活,所以很考验反应苍翼默示录和苍翼之刃之间的关系。。嗯。。先有苍翼默示录番剧,再有苍翼之刃,默示录是背景,之刃是游戏,借鉴关系,都是同意的,也是授权的,讲真怀念,操作枪女,冰男,狮子在竞技场纵横,真的很怀念,游戏稍微有点小氪,但不氪金的话也能玩,只是耗时更长,我的全是在测试的时候留下来的,足够了,至于新人,枪女就够用了,技能多,但简单,灵活,而且免费,高端点的话用冰男,高爆发,操作高端,记住,钱,是最主要的
乐观
:
blazblue是主机上面的格斗游戏系列,其中一部被改编成动漫,剧情在番剧中只表现了一部分。而且,说真的,你玩了主机或者PC上面的bb,不会喜欢手机上面的bb了。因为我也是先玩的手机上面的bb。。。。。
Ear
玩过
,今天一点开taptap发现就看到苍翼手游,作为pc的苍翼迷果断是要下的啊!!!结果呢…这是格斗游戏?!好吧这已经往地下城的方向走了,横版过关。。但效果效果做的还是不错的……
NODDING🍓
:
还好我看到了你的评论
凝渊
玩过
据说比国服良心不少,难以想象国服有多烂,其实还是一个某某传奇类型的游戏,滑动操作酷炫但本质上就是靠堆战力无脑过图。
抽人物的钱用来买屁吸版或者主机版开启简易出招模式乱拳打死老师傅岂不美哉?
User2901512
玩过
我是连续两个月每天玩游戏,零氪,现在已经靠脸抽到了三个角色,加上男主和其他两个开始送的角色,已经有六个人物了,并且将诺艾尔升到47级,所以我认为我可以来评价一下。这个游戏和别的游戏相比,在机制上,真的可以称得上是平庸。因为没有金币和魔素的交易系统,我现在已经在没有积攒的情况下攒了7125000左右的金币,但是魔素为了升级角色的不同招式花得一干二净。打个比方,我现在47级的诺艾尔升级招式升一个就要十万,我打关卡就掉两千多,还有体力限制。想要可持续发展就得打无尽之塔和资源掠夺,这样才能勉强跟得上角色的升级速度,这样对肝和头发都有不同程度的损伤。(氪金玩家不提了,有钱怎么都行,这个游戏什么都可以靠钻石买,钻石又可以用钱买。
提到钻石又要说了,我之前曾经连续一个月每天累是累话地攒钻石,真的是抓住每个机会攒那几个几十个钻石,才攒到4000多来十连抽。无氪玩家慢慢变成了吴克玩家。
但是呢,这个游戏打击感相当不错,后面对操作的考验相当强,靠自动战斗我的诺艾尔打无尽之塔只能打到40层,但我自己来就可以打到50层。滑动屏幕比那些把游戏和按键都移植到手机上的厂商聪明多了,再也不用担心手点歪了。
脑子很乱,说的可能比较杂。总之这是个适合没有竞争性的穷玩家和所有有钱人玩的游戏。
ps:国服出来的角色日服居然没有,真是气得要死。
機巧夜夜不會受傷
:
我记得我是两年前玩的,同样零氪,玩了1个月多,所有角色都有了,然后弃了(太单机了,那时候还没有组队模式)
16
玩过
目前来讲是我觉得玩的最好的一款格斗手游,每个人物也都独具特色,就是平衡还有待加强。即将对人物平衡之间进行调整,然而从一透露的消息来看,有些人物的调整并没有什么卵用或者有什么实质性的提升,不过具体嘛也要看更新以后才能具体说了。希望能越做越好吧
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