电波塔

电波塔

8.4
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8.4133个评价
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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 画面优秀13 运行稳定性21
红夫人
游戏时长 6.5 小时
的确很好玩,就是有点肝,收益比较低。
优点:美术很好看,游戏内容很完善,玩法好,很好玩。
缺点:
新手引导不完善(打了几十分钟我才发现居然加工有配方?路途中点击蓝色问号可以看配方)
进背包看之前是先点帐篷再点背包,可以在点背包之前点一下感叹号看到各项功能的名称——瞬间熟悉难度-10000,所以这个功能为什么不常开呢?
一次资源获取太少,高星武器获取难度过大。每次出门获得的资源无非就是零件资源和一星武器,要想提高战斗力感觉全靠等级和天赋,每次卖掉东西以后多买消耗品差不多就能打怪,没有消耗品后面打不过。战力提升太难了。
游戏很肝,等级提升很慢,虽然很好玩,但是我着实不知道我为什么捡了那么久的垃圾才这么一点东西。
那个小机器人罗伯特也能提升——在角色装备页面的右上角。
开新背包的页数需要从商人那里买——1000一个,问题是前期最高只有600资源。这意味着需要背包里时刻放一堆装备,同时买卖才能买下第一个背包——第一个买下来了后面就没那么难了。
对玩家的建议:
删档在开始游戏的页面右下角,可以删除本地存档。
该游戏极肝,非超级休闲玩家没必要进来受苦。
游戏似乎不会再更新了(或者很难指望),但是游戏已经很完善了,缺点都在小处并非剧毒——能玩伊洛纳不觉得复杂的玩这个游戏也肯定没问题。
建议游玩时间1天至长期。前几个小时玩了不觉得腻或者不觉得肝就可以考虑长期玩,我个人觉得这游戏不错,花的时间还是很值的๛ก(ー̀ωー́ก)
潇洒x潇洒 : 很详细,决定下载试试
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基诺夫皮划艇
游戏时长 27.1 小时
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
画风很吸引人,玩法也很独特,我上手之后根本停不下来。
但是作为一个还在测试的游戏,缺点也很明显。很多东西没有说明什么用。比如左上角的信号,我弄到100和弄到30几没看见区别,也就刚开始说了选择会影响信号值,但信号值高和低有什么区别我是完全没看出来。
再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
总之,这是个好游戏,我也期待看到它正式上架的那一天。
巫师万花丛中过 : 不可能了吧,毕竟作者都没入驻……