一共11关
开局别升级和进化,使用火法、狂战、狩猎解一下对面小兵就行了。火法进化爆裂、狂战进化突击。3、4回合开始进化升级佣兵。长按对面佣兵查看抗性,看先升物理伤害还是法术伤害。其他佣兵都是用来加增益效果的用不着升级,法术聊胜于无吧。火法的炸裂进化,伤害真的很炸裂,一秒一群
全部通关啦
一些机制:1.每个回合的钱没用完会留到下一回合,但不会使钱超出上限。2.射手转职后入场召唤两个单位,前期优选。技能还能无上限召唤,爆兵堆起来很强。3.法师转职冰法师后技能普攻50%概率冻结1.5射程内的全部敌人,强度自不必多说。而且初始20攻,数值也不错。其他:1.跟敌将比起来,主角确实废,特别是手短这一方面。2.主角在关卡前期非常弱势,这使得前期拿敌人一点办法都没有,似乎必须卖血存钱
就升个肉盾和2个加盾牧师,摸清套路还是蛮简单的哈。
好久更新啊,没难度
作者玩过游戏王吗?
作为一个卡牌游戏,垃圾卡实在太多了,经常一堆魔法卡片,连个肉都不能上手,这就是传说中的卡手。虽然是个卡牌重复刷新的机制,最起码应该让玩家可以自己调整卡组,而不是你更新多少我就带多少,猎人攻击虽然远,很多时候都没鸟用,召唤出来的垃圾被对方一下团灭,只有绝对优势才有用,箭雨就更讽刺,5点伤害好像能秒对方小怪,瞪眼一看,对方战场3秒免疫伤害,实际没什么战术贡献,破甲也看不出实际效果,真的卡牌越多越累赘
哈哈,我又行了#游戏种草计划#攻略#游戏推荐#单机游戏
血量越玩越少
刚玩的时候200血量,玩了几次后就一滴血了,没有恢复手段,打赢了一滴血打输了也是一滴血?
通关留念
缺少了一点乐趣,卖血升级进化卡牌一面一波就推过去了希望完整版有更丰富的体验
纪念一下
第六关就完了,等开发
还是挺有意思的,求更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处