简介这是一个本质上类似扫雷的游戏,再加上了模拟游戏成分。 规则1内容 根据格子上的数字来推测出《坏人》到底藏在哪里。利用有限的手铐,找到并标记出所有的坏人,则游戏获胜。 规则2内容 点击屏幕中的市民,表示预判该市民不是坏人,并且市民将会告诉您周边有几个坏人。数字 1 表示,该市民周围 8 个格子中有 1 个是坏人。 规则3内容 若没有数字,则表示该市民周围8个格子中没有坏人。 若直接点中坏人,表示预判失败,并且该局游戏失败。 规则4内容 商人:点击后,商人会告诉您,周围8个格子中有多少个宝箱。(商人只对宝箱感兴趣) 宝箱市民:点击后,可从宝箱市民处获得特殊奖励。(只在意自己的宝箱) 规则5内容 保安:点击后,保安叔叔会告诉您,周围8个格子中有多少是真正的坏人。 卧底:隐藏于坏人之中,尴尬的是,只有保安叔叔可以辨别。(点击后,会变成保安) 规则6内容 长按格子可以对贼进行标记,再次长按可以取消标记。 规则7内容 摊位、树木、花卉、岩石等物为装饰物,点击将不会获得任何信息。 辅助卡片道具还可以让您通关更容易。
开发者的话帅气的你不小心抓了个贼,靠的是运气还是智商? 这本来是我们一个游戏中的子游戏,后来就成为一个单独的游戏项目-。-。 如果玩家喜欢的话,我们会深入挖掘潜力,欢迎帅气的你在评论区里提提看法。