绿洲重制版开始制作!!!!!
之前意外看到了一个可持续发展相关的比赛,感觉和绿洲的主题相当契合,在各位玩家的鼓励之下,我决定暂时停下手上的项目,制作绿洲的重制版参赛,现在已经找到了一个美术和一个音乐作为队友。由于当时制作绿洲时水平较差,代码不好拓展,所以决定完全重做。重制版将会带给大家全面升级的游戏体验。在新版里,我们将会加入新的树种,新的数值设计,生机勃勃的森林(可能会有小动物),更加真实的沙尘暴和更加真实的游戏动画,符
第一次治理,以及沙漠化重演
花费20多年辛辛苦苦种上了胡杨尽管任务还没有全部完成,但是人们还是放松了警惕。当人们沉浸在沙漠化远去的喜悦中时,那个不被重视的缺口被风沙打开了。随着风沙重新灌进树林,胡杨的生机迅速流失了,而人们还没发现这个小缺口。随后几个月,树林的面积没有变化,对抗沙漠化的战争似乎胜利了,人们开始庆祝。也有人发出疑问,但是被欢乐的浪潮淹没了。树林变小了。但是这是正常情况,同沙漠化对抗的几十年里,小片的树林
新手攻略
1.怎么活下去周围十字四格内,有一格是沙尘暴就掉血,无论城市还是树木。最初只需要围住下图这四个位置,就可以保证城市不会掉血。2.我种的骆驼刺为什么老死?上一条已经知道十字四格内有一格沙尘暴就会掉血。那么种骆驼刺的时候用草方格隔绝沙尘暴就可以了。如下图。这样就可以保证骆驼刺不会死掉。树木就算长成了照样需要耗水,所以只要不挖树耗水只会多不会少。3.遇到沙尘暴/大旱怎么办?遇到大旱是最简单的
无广告速通 14年
想速通还是得前期承担风险种贵一点的树,收益大速度快,种8个骆驼刺的收益才抵得上1个长好的梭梭树(数值和收益在底部)前期资金少,沙尘暴时候不要种树补草方格就行,差差不多两三行骆驼刺就可以慢慢带着种梭梭树了,真倒霉遇上干旱就铲了科普一下游戏各种树的数值(实测)骆驼刺(耗水15,降水20)梭梭树(耗水50,降水90)胡杨树(耗水125,降水250)
关于攻略
(ps:小伙们玩的时候最好留一个格子以免触发结局,如果已经触发结局的小伙伴可以退出游戏点重新开始)关于沙尘暴以及开局1. 红条代表血量(可以这么理解),红条归零则土地或者树消失,绿条代表生长周期,绿条满格代表可以种树或者树长大了(我这匮乏的语言😂😂😂)2.游戏前期没有必要太着急种很多树,一是资金不够,二是应对突发情况3. 游戏开局资金不充足时可以先把大楼围起来,以免出现刚开局就失败的结局植
超级萌新教程
首先注意右上角的耗水/降水,尤其大旱的时候,特别重要,平时不要让耗水大于降水,①将沙漠的全图种满,留一排草方格(不消耗水),然后慢慢改种成梭梭树(一半图就够了)差不多这样②种到一半图后,改种胡杨树,种满全图,然后最后一排种满骆驼刺结束,不过不一定,如果想你也可以让骆驼刺来,可以速通科普一下游戏各种树的数值骆驼刺(耗水10,降水20)梭梭树(耗水45,降水90)胡杨树(耗水125,降水
新做了个小游戏,大家可以体验一下。
新做了一个小游戏,是一个模拟经营类的小游戏,相对绿洲功能算是比较完善。欢迎大家来捧场。下面是一些游戏内的截图。这个游戏发布之后应该就会专注于绿洲重制版的制作了,寒假末应该会给出一个试玩Demo。
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绿洲重制版参加的比赛开始人气奖投票了,可以的话能帮忙投一下票吗。多投点票说不定游戏会做的更快哦直接把帖子分享到微信再打开,就能投票了另外作品编号是T82哦。
来点人吧
真的没人想来催更群催更吗,会在这里分享最新的制作进度,还可以当云策划参与游戏的制作哦现在加入就是原始股东哦,说不定能够见证一个传奇开发者的诞生呢(我在说些什么)群号:627197377
写一下速通攻略图一是第一次玩,走了些弯路通关有点慢,后面的是速通攻略首先第一年的6块钱把城市围起来(图二),接着的两块钱就是把城市左边和右边的两个草方格搞上骆驼刺(图三)后面就是有钱先在前面搞一排草方格,然后草方格后面全搞骆驼刺最后就是结果(图五)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处