关于攻略
(ps:小伙们玩的时候最好留一个格子以免触发结局,如果已经触发结局的小伙伴可以退出游戏点重新开始)
关于沙尘暴以及开局
1. 红条代表血量(可以这么理解),红条归零则土地或者树消失,绿条代表生长周期,绿条满格代表可以种树或者树长大了(我这匮乏的语言😂😂😂)
2.游戏前期没有必要太着急种很多树,一是资金不够,二是应对突发情况
3. 游戏开局资金不充足时可以先把大楼围起来,以免出现刚开局就失败的结局
植物在沙漠里活的时间比较短,所以我一般都会用草方格围起来,然后不要急于发展,攒下一些钱好应对后面出现的沙尘暴
4.当沙尘暴来临时,资金充足的小伙伴可以在植物附近(前左右都在这个范围里)放下草格子,以免沙尘暴吞噬之前种下的植物(植物在沙尘暴来临的时候消失的很快),当草格子的血条到零时一定要及时的在放下一个草格子
刚开局资金不足的小伙伴当沙尘暴来临时可以用草格子把大楼护住,等待沙尘暴过去然后在发展
关于干旱
干旱和沙尘暴比起来那简直是小菜一碟😂
1.降水量和耗水量一定不能相等,一定要是耗水量<降水量,并且要差百分之二十(就是树一开始不能种太多啦,一定要循循渐进)
2.干旱时一旦耗水量>降水量,那么一定要用小铲子铲几个植物,干旱过去就好啦
我一般会会留好多差值以免干旱的时候打的我措手不及
(通关图!!)
对啦,其实沙尘暴和干旱还有另一个解决方法就是看广告,我们游戏中有捷径可走,现实中又哪有捷径可以让前辈们去走的呢【叹气】,向沙漠植树人致以我最大的敬意,游戏都有这么难更何况现实呢。
攻略发出来啦,新入坑的小伙伴可以参考一下,千万不要给作者大大打一星或者两星然后说作者大大逼着玩家看广告啦
另外留给作者大大的话:游戏很棒,立意也很新颖,作者大大加油啊,希望你越来越好!!!