绿洲

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9.1
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9.1559个评价
带图83 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩154 设定独特18 画面优秀6 运行稳定性24 玩法设计21 广告频率11
有你
游戏时长 56 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
简简单单,明明白白,结尾处几张图片属实感人。本以为会有好多关卡的那种小游戏,然后发现这一关花了我两个小时,结束时看到那些图片,明白了,没有下一关了,我一个人吹着空调在手机上点点点的两个小时是无数人太阳底下勤勤恳恳的几十年才换来的。平时开开心心的吹🐮🍺说中国治沙怎么怎么厉害,却从没认真想过那是多少人的努力。
总结,游戏恰到好处。不是因为题材的盲目吹捧,两个小时不到的时间恰到好处,既没有陷入快节奏的通关刷分,也没有流程过长导致过于疲劳。游戏逻辑简单,属于有没有脑子都能通,老少咸宜。又没有过于简单,再怎么熟练,也得几十分钟才能完成,而且那种简单重复的操作,折磨我的同时,也让我不由联想,现实中治沙的那些人是不是也像我一样,既想尽快种树快点结束这煎熬,又明明白白的知道冒进必输,两难中艰难等待着。我等待的是几十秒的绿色条条儿,他们等待着的是一年又一年,一棵又一棵活了,或死了的树苗。正当你摸透了玩法,胡思乱想,然后快要受不了这无聊的等待时,差不多,游戏结束了。看着结尾那些话那些图,突然又不觉得等的那几分钟有多么无聊了。
然后说说缺点,不赚钱啊。😈两个小时的游戏简直毫无赚钱的空间,看着下面支持作者的选项,我还以为要捐款呢,点进去一看,广告😑。
真想搞,可以搞点剧情的玩法嘛,治沙的故事那么多的,一个故事,一个DLC,参考“勇敢的心”可以卖一些钱吧。简简单单的一些小游戏玩法和操作,配上一些简简单单的贴图,加上一些感人的故事,大有文章。🙊照着“勇敢的心”抄狠一点,治沙=一战,各种树苗=主角团,轰炸=沙暴,遇见敌人扔出一块儿草方格🙊。主线可以欲扬先抑,没见过沙暴的树苗把带它们去沙漠送死的人类视作高高在上,残暴统治着树苗们的贵物,然后在沙漠里冒险,不断的见证死亡,见证牺牲,见识到什么是沙暴,然后一点点成长成熟,逐渐理解为什么要来沙漠“送死”,在不知道多少同类的尸体上长成长大,变成挡在沙暴面前的第一排树,可能它下一秒就会死,但那一刻,它和千千万万死在沙漠里的站在一起🙃要不是我太懒了,我都想写成个短小说🙃
最后,铁锹凭什么不用科普!!!铁锹 [tiě qiāo]
铁锹是一种农具可以用于耕地,铲土;其长柄多有木制,头是铁的,还可军用。常用的铁锹分类有尖头铁锹、方头铁锹。🙄🙄🙄🙄
阿木 : 铁锹好多人都喊铁qiu…搞的我以前还想是不是我才错的
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