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游荡者输出高低悖论
在最近的13局游荡者(奥列格10局+西格妮2局+绮丽1局)中,9局完成了一回合击杀第三节boss(奥列格7局+西格妮2局)。但与高FTK几率相反的是,除了西格妮2局和打诡计暗影杀的1局之外,其余10局完全没有输出很高的感觉,甚至大部分时候可以用“输出低得难受”来形容。经过分析,个人认为造成这种矛盾的最大原因是:缺乏高获得率的输出核心,也就是难以靠本职业普通牌打伤害。 ᐅ缺乏高获得率的输出核心ᐊ 在
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如图,以魔能回收/回收系统为核心,留几张消耗技能(破甲弹丸挺合适)尽量加快转速就OK了
已经到底了
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