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99攻略自残流罗汉
尽管罗汉是全游戏最容易99的角色,但咱为了水经验还是来写一下吧( 初始卡选择再生魔王,天赋选择长生意志。 卡组构建 1.过渡卡推荐 复仇和雄狮怒吼都是不错的过渡攻击卡,狂怒能够造成对方意图的双倍真实伤害,即使是后期也能打出高额伤害。 熟练打击可以抓一张,打boss用。 防卡方面选择哭墙,圣光收割和嗜血姿态(进攻就是最好的防守) 过牌选择辉月和信仰礼赞,可以抓一张命运存储赚点外快。#游戏种草计划
04:36
标配旋风斧(某圆之夜乱入)新手福音。
人物:格蕾丝 核心卡:普通公鸡、殉道者。 职业:爆裂骑士(老妹妹在向我招手) 原理:如视频。 辅助卡:无甲类、赞美诗(嫌浪费时间可以选)、能量卡减1或0费(主要用于二费能力卡),娴熟打击(过度最实用的卡,配合圣岩会进行收割) 队友:1、罗汉(主要用于主角未转职前和卡组未成型时站前排顶伤害还有关键时刻替主角承担致命伤害)。能提高本次游戏自身血量和删不需要的卡例如刚复……卡牌要求:起手四个卡都实用(起
05:59
全(ban)自动卡组
构成是“自动化”和“永动”,“献祭”用来把不能自动打出的牌用掉。 游戏从十四阶开始就不能替换卡牌,拿杂七杂八的牌会增加卡组厚度,摸不到想要的牌,所以初始攻击防御就硬着头皮用,就可以开始考虑自动化了,然后我发现了一个特别般配的天赋“永动”。 不过这局并没有拿到“献祭”,仅仅用“净化符”消耗掉了“刚愎”,仍有其他影响体系运转的牌,比如“引力盾”;且有队友牌阻挠。(后来队友死了 一时间不知道是应该开心还
官方攻略 | 西格妮——反伤流
一、角色介绍 西格妮是一名混血儿,她出生在黑摩尔游寨里,受到同族们无尽的挤压和欺辱。 但她的作战能力却毫不逊色,却仍然无法获得族人的认同,这使得她越发极端,在战场上越发嗜杀。 直至她发现自己有着和野兽沟通的天赋,一次机缘巧合,她救下了一只毛色特别的山林隼,西格妮叫它波比,从此成为了她最忠实的战友和伙伴。 2. 初始配置 专属卡牌“逆鳞”,核心输出卡,配合叠加反伤层数的卡牌和初始天赋,可以轻轻松松打
05:47
控制过载的实战视频
攻略贴还在写。如视频所示,虽然有两张气动护盾,但是两张2费自动,一张热能震荡,一张调整,依然可以实现不进入过热。
丹尼尔,灵力符文道具流,最快刷灵力没有之一
开局选择检索的灵力,和符文凝聚。 天赋方天赋方面如图, 卡牌的话基本都百搭 和和检索相关,和灵力相关看着挑, 符文方面,一般情况下看见先见就不要犹豫直接拿(高级符文除外,什么加中毒加流血加震荡这种)。 道具就不用我多说了,看这边有没有攻击意图去放对应的道具,看自己需要 玩法就是靠检索,触发灵力阵(可以触发就触发,不用强行触发)来快速获取灵力,然后就是拿符文触发符文刀锋和叠各种效果,中途配合到各种奇
伊芙琳难度99独狼
伊芙琳秘技卡和天赋是真的给力,续航能力拉满,玩下来对比杨森和迭戈,感觉像在玩简单模式,同样是机械师职业,伊芙琳当之无愧的一姐 另外说一下“”极夜”这张卡,真实伤害,不吃虚弱,无视格挡,给对面多来点负面效果,输出真的爆炸
灵力侧阿贝尔发展思路 (进阶 81 难度)
前景提要:之前从 9 掉到 50 多就一直在考虑其他玩法和如何吃分值,小有成效,分享一波。另外这是难度 81 的情况下吃分 无依无靠,火焰净化一切,新兵,苦痛之路 这些没点其他点满,无依无靠是吃初始阵营分值,火焰净化一切是为了不掉血,因为阿贝尔的生存能力很差。新兵是因为其他词条没有那么多的变化牌的次数。 我这套打法是不需要那么多的生命值的,因为到最后要吃满生命值。打精英怪和四个boss的分值 天赋
迭戈不完全攻略
机械师大姐伊芙琳,杨森有一手格挡体系,所以高难度表现也会比迭戈好一些。不过迭戈并非一无是处,其实迭戈和尖塔的观者有点像。 不过尖塔的观者机制非常全面,迭戈在秘技卡和被动的帮助下,倒是能当一个小观者来玩,就是迭戈的过热体系没有太多选择,只有一张能够退出过热的重启动不说,唯一一张过热状态可以提供帮助的输出牌竟然是只有基础0费30伤的热能倾泄。 一、英雄分析 机械师职业天赋,出场获得三层过载,因为过热
永动机械师的几种构筑方法
首先说核心卡牌,自动上膛(攻击)热损装甲(技能),硬化活塞,热能阀(能力)。不要镶嵌“禁行”的符文!!! 自动上膛:自动,抽一张技能牌。 热损装甲:自动,抽一张攻击牌。 硬化活塞加热能阀:回合结束不失去过载,每次触发自动消耗过载后过载加一。(这俩可以保证无损打出一费自动,并且不会因为回合结束耗尽自动) 一:最简单的一种,天赋拿到了“永动”。“永动:当你没有手牌时,抽一张手牌。”只要把牌组都换成能力
百分比真伤你爱了吗?一拳给boos头打裂
今天给大家带来的是震荡流的攻略。 震荡流 核心就两张牌 催化弹+震裂 初始人物选择 伊芙琳 (一切debuff流亲妈) 初始卡牌选择 催化弹 (震荡流核心) 初始天赋 灵魂之声 保证前期生存 打法思路 震荡流前后期是两种不同的打法。 前期小怪生命较少 震裂伤害起不来 。 用破甲弹丸给震荡加伤 打dot伤害。 后期 主要靠震裂输出。 抓牌思路 卡组越小越好 只换卡 不增卡。 震裂 有多少抓多少#因狄斯的谎言
00:46
纯爽局,无敌!
主要就几张卡,天赋核心是转职后前五张牌不耗能和咒缘(获得手牌中所有牌的能量)。 迷笛上BUFF,魔能消耗收割打伤害。如果伤害不足就用征伐补(10金币提高1伤害),其他牌主要是给魔能增加基础能量来提高段数的
活动积分获得如下
1,获得3000金币,已封顶,60分 2,卡组中有稀有手牌少于4,已封顶,60分 3,总共造成20000点伤害,已封顶,60分 4,总共提升100点生命上限,已封顶,60分 5,满生命击败精英敌人,1个6分,封顶60分 6,满生命击败首领,8个80分,没试过10个。 7,卡牌数量不超过15张,已封顶,60分 8,单个回合打出超过30张牌,已封顶,60 9,激活天赋超过50,已封顶,60分 10,单
杨森机械维稳流99攻略(无热喷射)
首先说一下机械师除了恶灵都是废物,特别是迭戈,最近打其他两个机械师都是赌附魔无消耗热喷射,简单无脑毫无意思。 相比迭戈,杨森的天赋要优秀的多,三甲翻倍自然不用说,很容易苟到热喷射。最近我在尝试机械维稳(图2),这个天赋也很优秀完全可以搭建一套无热喷射流派。 废话少说,既然是用掉甲打伤害,天赋最好的自然就是加敏捷的,如圣盾(图3),或者是道具加敏捷的也很好用。 然后是拿卡,首先!最重要!的就是把自带
dlc的非酋非高难度开局玩法
新手向,开了n把以后感觉非高难度还是有一定的套路可以在非酋开局稳定活下来的,在抓不到好的随从的前提下,自选卡带献祭后全体加10甲那张牌,天赋带召唤物打两下,优先选能叠甲的随从,比如林精这种,然后卡牌优先度是召唤卡-过牌卡-叠甲卡,能苟住不死再考虑抓能力卡和攻击卡,这样可以在很背的情况下苟到体系成型。我70难度开局全是地精蜘蛛啥的,一图召唤卡一张没抓到,全程骑士,死灵李啥的都没抓到,火枪这类叠buf
仅次于【诸神召唤】的骚卡:【喵爪翻倍】笑
没有震裂,没有震荡爆发怎么办? 来点新鲜的喵喵爪【邪能翻倍】,直接爽上天[表情_斜眼笑]。 后三张是过关卡组,PS:这把有身经百战天赋。
02:13
杨森牌轰炸机
核心牌,自动化,硬化活塞 符文,过牌符,自动符,能量符 天赋,神圣恩赐(没有的话可以整2个过牌符文)#攻略
01:52
杨森自动流
青龙:你给路打油 杨森:我还没打完
19:36
关于成就:速攻(25min通关(steam为20min))
[表情_大笑]个人思路为:独狼阿尔贝,选30级等级奖励的职业天赋加强,配合可选天赋第四个,开局150%伤害加成,打伪无限或无限的不羁元素 [表情_捂脸哭]手游端25min不难,但提到20min还是容易大脑过载的(看见扫雷还点进去,然后没通关我不说是谁) [表情_生气]鄙人刚开启机械师被菜烦了,所以回来卷了卷20min,可能还有更好用的打法,以后再议#游戏安利#攻略#游戏推荐#单机游戏#宝藏厂商
02:57
魔王,五十四难度,最终战,最简单思路
#因狄斯的谎言
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