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39
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简单修仙
6.8
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6.8
39个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
7
玩法设计
3
UI设计
1
资源获取
1
.无双
玩过
1.1洞府-仙市:
a) 祈福券买满,前期抽到修为丹赶紧用,前期修为丹能加快升级;
b) 各个境界的速修丹先买几个吃了,一个持续3小时,最多12小时,(普通的各个境界对应得到速修丹可以和送的上品速修丹效果叠加)。这里有人觉得上品速修丹留着后面吃,但前期境界升的越快,开启的功能越多,也更容易推图;看个人喜好
c) 功法兑换优先兑换加修为效率的,其次是加灵气效率的,开局最先能换的,叫“凡 凝霜天元”;获取方式,游历-仙君、主角、挂机宠后面加号那里,选择“初入江湖 凡品武学残卷”,扫荡;仙君、主角、挂机宠物都可以选择这个,通过扫荡方式快速获取残卷。这个功法可以换三本,主角,仙君,仙尊都装备,效果叠加
d) 六界,分花界和凡界;我只进过右边的凡界;商店A换4次银两,找两个孵蛋点孵蛋(9小时);然后宝箱和答题都做完;捕兽和打架(不像NPC的那种人名)每日至少做一次,领任务里的奖励;酒馆打工消耗体力一次10银两,答题对了一次5银两;有个客栈可以花银两回体力;铁匠铺是集齐宠物装备材料,做宠物装备的;扫荡每天可以做三次;挂机需要消耗灵石,时间三小时,后面灵石短缺的时候,量力而行
e) 仙门,仙盟或者公会;仙祭建议每天两次都点了,获取仙盟币和贡献,在宝阁和仙力界面换取东西;2级公会开始有公会BOSS,杀死有奖励
f) 仙修,据说是仙君仙尊修行的地方,目前我还没达到境界,尚未开启
1.2修行:
a) 挑战,下方有个蓝色字体,“结束战斗”(2秒后可结束战斗)
b) 越往后经验越多一点,可以在设置里,调整出阵顺序,前期个人觉得好用的是“仙侣,主角,宠物”。仙君和仙尊分别能扛得住一刀不死,感觉偷图概率挺大的;两者加起来只能扛得住2或3刀,这时候就看脸了。所以前期有些大佬喜欢点闪避
c) 挑战右下角有一个“魂器”,达到了记得点进去激活相应的,有属性加成
2.1角色
a) 装备:后面黄点,点击可以铸器。下方可以选择相应境界,来做对应的装备
b) 功法:主角、仙君、仙尊各有六个功法位置,可以装备上功法。其中“xx本”对应的是本源功法,不占用位置。功法前期推荐先把加修为和灵气的换到手。分别是“凡.凝霜天元”(+5%修为效率),“下.无名五行”(+5%灵气效率),“良.崆峒烈火”(+10%修为),“上.金山修灵”(+10%灵气)。每个可以换三本,分别给主角、仙君、仙尊装备上,效果叠加
c) 纳戒,就是包裹。吃速修丹之类的从这里点。
d) 经脉:由于仙君仙尊的加点属性可以叠加到主角身上,所以建议优先给仙君仙尊加点,目前群里大佬喜欢闪避偷图,个人建议平均加点三个角色,每个角色中血量攻击闪避也均衡发展吧
e) 仙能:像练气套装每提取一个可以修为效率+20%,主角仙君仙尊共可以提取三套(效果叠加)!需要材料“仙魂”在仙域-试炼之路获取,建议开始每天次数和抱大腿次数都用。提取的时候身上需要穿的是套装,不能混搭。开始先只打低级怪,不要打中高级的浪费次数;低级的抱大腿只要选最便宜的就行了,等三套的炼气和筑基套装buff都提取了,后续的抱大腿用不用到时候看个人,因为挺费神石的
f) 任务建议能做尽量做,因为这游戏获取神石、灵石途径比较少;从第二周开始,有些性价比不高的开销,就要个人取舍了。像每天铸器三次给神石300,如果那天完不成,可以根据自己材料,选择做三个练气的装备,领了任务奖励在回收也行,能赚系统神石的机会,尽量不要放过
g) 强化和注灵,就不多说了,只有一点,优先点仙君仙尊的,再点主角的
h) 魔宠,需要设置成出战状态,前期推荐先用紫火狮;获取方式在六界里,买对应的诱饵,捕兽。不过狮子捕兽失败概率挺大的,看运气
i) 大比,这是这游戏的PK场所;道争一周一结算,奇遇一天一结算。次数随时间恢复,也可以用神石买。开始随意,后面神石紧缺的时候,量力而行吧
3.福利:
每日签到、萌新福利、每日福利记得点;境界礼包记得主动领取;祈福,开局多用用吧。另外群公告有兑换码,开局可以兑换礼包。另外目前群里满100人,每周三、六有 新的兑换码。希望大家多多加群,超过300人的话,每周二四六都有兑换码
4仙域:
a) 破山剑派,每天记得挑战,给强化石、灵石和武学残卷
b) 魔域黑羽,打boss的地方,每周一、三、五早上10点结算,击杀奖励挺不错(需要伤害达到2000w)
c) 秘境魔兽,灵石、强化石、修为灵气、神石、注灵副本,周一到周五只开一个,周六末全部开放
个人觉得这是一款偏单机向,培养周期长的游戏,希望大家玩的开心。
人生烦恼识字始
玩过
说是简单修仙,其实不简单,繁琐得要死。主角、仙君、仙尊各一套装备、武功、经脉,分别要各自升级——而且要一个个点没有一键;还可以带两个宠物,同样有装备;还有各种小游戏等等同样要一下下点,关键给的资源都是必需的。仅以装备为例,一个人八件共二十四件,当你修为提升了,就要把所有装备一件件卸下、升级,再一件件装备上——而之前的附魔就没了要重新附,然后还有强化(这个倒不用重来)。每升一次大境界必须来一次,而没有一键卸一键装。最近的更新已是一年前,可见这个功能是不可能有了。
别耐心的就别玩了,比如我。内容挺丰富,有耐心有时间的可以玩一下,没有任何充值、广告。
神经蛙
游戏时长 56.7 小时
游戏挺良心的,没有充值通道,所有人在同一起跑线上,官方QQ群更是福利满满,想不通作者是怎么盈利的。不过它只是个挂机游戏,玩法相对单一,适合那些没时间一直在线,偶尔上线收收菜的玩家。
夜鼠
:
充值找作者。
Tony Li
玩过
游戏开发者请进,能不能把六界里面的答题,切磋,打工直接设置成每天几次。然后把这些活动的奖励提高。现在的是一个小时一次,说真的没几个人有时间一直看着游戏。
六界挂机和问道能不能设置一个停止,经常点错。
魔宠传承,一键传承能不能设置一个把想留的魔宠卸下来。
游历的魔宠挂机6小时能不能设置一个魔宠挂机剩余时间。
死神与我擦肩而过
游戏时长 95 分钟
这游戏整体来说不错,就是有点无聊,我玩了一个多小时吧,肝到了筑基中期一层,然后我一直打副本,开连点器打的,打到四百一十七层就打不过去了,那时候我战力一百三十万,打不过去了,还有功法有点难搞,我没搞出来,这游戏我给四星,继续加油,作者还要改进一下
HealetMrFeng
玩过
稍微体验了一下,游戏是个不错的游戏,不过问题还是有的
比如开通新功能的提示要么跳过要么一个字一个字的蹦,速度简直捉急,多个加速就好了
强化也是,有一键强化的话会好很多……
这些都是小瑕疵,主要问题是没有灵气收益,挂机好几次结果灵气收益都是0,是因为我只打到筑基后期还没开通功能?
摩羯座
玩过
玩了四天了,游戏框架完整,挺不错的小作者游戏,可惜了没打广告,挺好的游戏,游戏福利也多,作者还是很照顾玩家的,定期发兑换码。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
迷失丿记忆
玩过
什么玩意,天天让开tap助手权限,没有助手还不能玩,直接卸载,想玩这类游戏,就玩《飞天》
枫氏无忧
:
你是xxs吗?
TKB
游戏时长 14.9 小时
很适合那些喜欢(挂机——真!!)游戏的玩家(包括我😆),绝对零氪又为此游戏再度加分!强推👍!强推👍!强推👍!
望作者们保持本心,继续跟新(期待(๑˙ー˙๑))
执散
玩过
游戏没有可玩性低。就是上线收灵气和修为。装备都靠打造,也不想多写评论了。总的来说就是。可以玩但是肯定不好玩。这游戏最大的优点是属性值不BT。不是几亿几兆那种。如果能融入装备挂机掉落和随机性。丰富游戏道具会好很多。另外扩展背包一次1.5万神石。充值的话等于。一千多人民币。不过群里送的礼包也有一两万神石。够你开一次背包。另外呢就是培养一个主角就费劲了。这个游戏。跟班有两个宠物有两个。上阵五个角色。呵呵哒累累累。又不是卡牌游戏还搞战队。能把一个主角的游戏元素设计得丰富些就不错了。弄那么多配件也就是拖时长
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