绝对有益于萌新入坑玩家的建议!(非硬核)希望各位简单康康操作建议就行其他攻略有点冗长,但很有用。看不看都🉑欢迎各位萌新入坑嗷嗷嗷有多老版本的攻略不适合现在(比如终极核心的飞机偷家)很多人主要是操作上有疑问,所以先给操作建议:1、传送带一定要从钻头拉到基地和其他二级产物生产机,也要拉到炮台,这样炮台才能攻击。2、拉传送带的时候,会有方向选取。你可以选中传送带后,长按屏幕拉传送带,往哪个方向拖,传送带会自动选取传送方向。3、传送带每次取消以后,都要重新选取。有个锤子形状的,选中后,同样通过长按屏幕以后拖动,来规划要删除的区域。(见图5)4、有个斜向箭头的,就是允许拉的传送带转弯,但只能允许转一次弯,不像端游那么智能。(见图4)5、附图6、早期建建筑,玩家可以先按暂停,先把建筑规划完毕,再继续。这样可以避免规划时间不够。注意:这种方法特别容易心态炸裂。因为划错的话,需要选锤子图案,长按划错的地方,就能去掉,但是!!!按了取消的话,玩家一定会当场去世7、(主要玩法)双击建筑或者军队,玩家会进入该建筑或者军队,进行控制。进入士兵或者飞机等部队中的话,你可以通过再次双击该单位,从而控制一定数量的单位(那些单位需要在玩家控制的单位附近),不一定是同种单位。不同单位可以控制的单位数量不同。想重新控制基地的初代机,就双击基地。有其他疑问的,可以问我嗷嗷嗷嗷主要攻略:1、进攻区域选择 主要打带名字的地区,因为很多科技要占领那些地区才能解锁,而且大多数带名字地区资源丰富2、区域防御 如果你占领的地区,下面有个脆弱的,就说明那个地区旁边挨着敌人基地,如果不清掉敌人基地,敌人会一直骚扰你,把你骚扰疯掉,而且他的军队会越来越强,越来越多,越来越变态。3、区域生产、进攻和防守 全球的地区都是同时进行的。也就是说,你要是觉得这个地区稳了,就可以退出去,打别的地区了,他会自己继续打,直到占领(也有可能防守失败,然后自己的建筑毁灭一大半)4、生产产物倒流 只那些在输入的地方接了路由器,生成物会通过路由器倒流,导致产物倒流,令传送带堵塞。5、废墟恢复 和平时期和战时,都可以生产幻型飞机,可以迅速在废墟上恢复建筑,也可以迅速建建筑(但是会消耗资源)5、电力需求(重要要素之一) 二级产物生产,除了石墨以外,都要电。中期石墨需求高。后期对于硅的需求量会特别大, 电力充足的情况下,蓝瑟炮是神器,数量多的情况下,对部分boss效果很好。主要缺点是耗电多,而且需要用电塔,电塔被aoe打炸了,直接报废。(4级boss还行,5级boss够呛) 前期主要靠火力发电,有了涡轮发电机以后,火力发电可以拆掉,因为涡轮发电机可以烧煤和孢子荚。有些地区可以用地热发电。主要根据地区情况决定发电站。 电力稳定情况下,建电池,越多越好(个人觉得),可以避免大量电力武器一次性耗电过多,导致全局断电的情况。7、对空处理 对空的话,主要还是分裂炮吧哈哈哈哈,因为伤害对空感觉还行。(但4级boss够呛)因为鄙人有幸看到过,一架4级飞机,一个炮弹,大片建筑直接大木的场景。8、防守规划 最好一开始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墙体和防御建筑,后面就可以随意拉传送带。如果有多个出兵口,则要确保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一条小路,这样的话,敌人肯定会往防守密集区过去。9、打扫战场 等萌新逐渐熟练后,对于攻占敌人基地独有要领,规划资源回收区(敌人建筑群)。攻占敌人基地之后,敌人建筑是可以回收的,有些建筑回收可以得到很多该地区没有的资源,再通过生产废料,转化炉渣,再生产为该地区没有的资源(这是在区块之间运输能力掌握之前,主要生产有限资源的手段) 进攻基地:最好等到自己军队科技开了轰炸机了,再去打别人基地,打基地的话,如果不能自己携带资源,那么最好制造轰炸机偷家(空军),自带资源的话,直接造炮台打基地了。军队打基地的话,主要先破坏电力和传送带。但是要注意的是,有些敌人基地是初代机(会重新建起建筑,被摧毁后还会自动生成),有的是巨像(但巨像摧毁后基本就没了,可以慢慢拆)所以面对初代机的基地的话,就在自己防守区域内部留一些敌人的建筑,一旦前面的战斗机摧毁了地方建筑后,迅速拉回去破坏防守区域内部的建筑(通电断电电力建筑破坏敌人的墙建筑)。(这样做是因为敌人的初代机修复建筑是优先修复上一个被破坏的建筑,不是就近原则)。生产军队需要的资源,用装卸器从基地直接取,不要从生产线取。
『背刺搬运』教你如何下载国际版
—方法1—进详情页里说的官网(咱也不知道这个官网是不是下图的,所以还是挂出来链接:)进了之后页面应该是这样(那个圈是我自己加上去的)然后按圈起来的按钮进去之后应该是这样的(那个方框是我加的)这里是支持anuke的地方,想白嫖的直接按框起来的地方然后就可以下载了(电脑版的文件也在这里)—方法2—这是一个极其高↑端的办法挂魔法去Google play下载—可爱的分割线—前面扯了这
[攻略]新手教程和游戏介绍
1.战役模式就是单人任务。2.加入游戏加入别人的服务器或者局域网联机。3.自定义游戏你可以自定义你的游戏模式和选择地图来打。4.载入游戏加载保存的游戏。5.编辑器地图编辑器用来创建地图。6.设置用来更改一些选项。7.模组Mod的中文名意思是游戏内容拓展包。8.退出关闭游戏。9.i一些游戏相关10.不和谐(discord)用来加入不和谐频道的链接主教程在评论区
推群顺便给各位萌新一些方便的蓝图群号(569416561)因为开学所以群挺冷的所以没几个人能教导萌新
最好用的传送带组只要是两个物品合成都可以用这个而且无需太高的记忆手撸就能出来给大家几个蓝图看图就能造(主要我懒得把代码弄过来)石墨厂x4只用路由器和反向分类器就能带4个石墨厂是不是很划算?这个是啥我就不多说了,反正造了你绝对不会缺电注:多造些爆炸物,左边的大型路由器输入太合金厂不推荐使用,(特别是PVP中)用来肝科技很不错卸妆版合金厂(就是放在核心旁),一般支出够了注:此蓝图用了逻辑所
关于从钛到钍和推带名字的图
零号地区旁边有个175出钛冰冻森林旁边222出钛222旁边223资源完整(注意似乎有名字的可以从随便哪里,发射过去,没名字的只能从附近发射)可以打完冰冻森林就去推222 223然后就地建设223开出2、3级核心来,同时让各种资源都有100+产量(容易的多点,难生产的可以少点)然后去推其他图(基地我还没打过不清楚)就从这个图发射,提前挂机一段时间把资源堆满,然后发射选资源max到了之
处理器基本原理 #1 处理器系统基本介绍
逻辑处理器体系是mindustry 6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:一,处理器系统有哪些内容?目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器
萌新进阶攻略:前中期硅厂①
taptap ID:水镜bilibili ID:诗士石氏众所周知,硅是前中期极为重要的战略资源( ・᷅ὢ・᷄ )这里给大家分享两个前中期的硅厂蓝图(提前说一下,这些蓝图略微浪费,不打适用于PVP模式)前提:硅厂分为大硅和小硅,原名 硅冶炼厂 和 热能坩埚(打PVP模式很少用大硅)下面是分享的蓝图Ⅰ六连小硅三条蓝带满负荷输入时,大约8/s的硅输出不算传送带消耗和地图自定义,此蓝
一点点东西
设置里面有很多优化体验的东西左上角→设置→图像推荐设置成这样能量激光是指和能量节点相连的激光有时候太多会看不清,自己适量调整桥梁不透明度调整是是传送桥,相织布传送桥,液体传送桥,相织布液体传送桥的不透明度,自己适量显示行星大气层不显示行星大气层看起来更容易了,(也更丑了),适量关闭天气效果打开天气效果看看这个能见度…该关不关心里有数…(看看这个雾霾)接下来这个很重要,显示方块
发电及反应堆注意事项
1:钍反应堆 切记钍反应堆必须有足够的冷却液输入,否则必炸。而且不能先输入钍,快爆炸前会变色,一次输入10个及以上的钍会立即爆炸,范围还是蛮大的2:爆混反应堆虽然不会炸但是需要一定的电力来带动它发电,单个发电量最多的一个反应堆,而且在输出电量前电力不能有太大波动不然不仅不能发电还会耗电和爆炸混合物基本1.7k的电就可以稳稳的带动一个冲击反应堆了这玩意也需要冷却液3:RTG发电机只需要输入钍就
《Mindustry》(《像素工厂》)攻略集合贴(建造攻略、蓝图制作...)【持续更新】
各位好!君君看到《Mindustry》(暂名《像素工厂》)觉得这款游戏也很不错呀!看到Taper们在不断绞尽脑汁建造自己的工厂时君君就非常希望给大家带来攻略合集帮助大家了!所以,这就来了!【新手教程】NEW!【下载方法及联机教程】【底层攻略】【蓝图】NEW!【蓝图制作】【小技巧及杂谈】📌各位玩家们还有任何疑问都可以在《Mindustry》社区发帖提问求助哦~📍本攻略集合贴相关内
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处