战斗演示
做了一些逻辑优化,调了N多小bug,加上了声音,感觉出来了,继续细化,新版绝对可以期待~
新版本基础系统界面部分展示
花了两周多,把坦克,火炮,部队,驾驶员&技能这几个基础系统的数据打通了,对应的基地界面部分也搞定了,终于推进到做战斗部分的设计和开发了~这次要把体验做得更丰富一些
新坦克测试
能跑起来了~
战斗测试
可以模拟战斗了,做战斗这里耗费了超出预期的时间,不过总算把核心部分的逻辑框架搞定了,都是看不见的工作量啊😂,接下来开始关卡玩法部分的逻辑实现,数值验证还得再往后放放
水面战
第三章开始可以激活3层坦克,同时难度会增加不少。争取下周做完1期的3章内容,再把系统的一些细碎内容收了尾,就准备上线了~
正式版本里的第1章Boss战演示
新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西
第二章Boss
到目前为止,新版本的关卡完成了两章,再做一章攒够15关,补齐边角功能后就先发出来了,后续再逐步添加新关卡以及各种系统
地图与设置功能
本已经在铺战斗关卡了,后来又反过头来优化了不少代码的逻辑,算是返工了一堆东西,还有不少细节的东西要做,年前发布无望了T_T
第一个Boss制作完毕
新版本会增加Boss战,顺带优化了瞬移的效果,新制作扫射炮和激光炮效果