罗汉坦克战斗演示
用强力的部队去挑战关战斗,酣畅淋漓,意犹未尽
后续版本的玩家基地
主界面的场景部分完成,接下来开始界UI部分~
水面战
第三章开始可以激活3层坦克,同时难度会增加不少。争取下周做完1期的3章内容,再把系统的一些细碎内容收了尾,就准备上线了~
第一个Boss制作完毕
新版本会增加Boss战,顺带优化了瞬移的效果,新制作扫射炮和激光炮效果
新坦克测试
能跑起来了~
战斗演示
做了一些逻辑优化,调了N多小bug,加上了声音,感觉出来了,继续细化,新版绝对可以期待~
新版本基础系统界面部分展示
花了两周多,把坦克,火炮,部队,驾驶员&技能这几个基础系统的数据打通了,对应的基地界面部分也搞定了,终于推进到做战斗部分的设计和开发了~这次要把体验做得更丰富一些
正式版本里的第1章Boss战演示
新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西