英雄经理人游戏见解
这游戏目前看来主要就是策略过关(战役)。每次成功赢得一场战役都会获得金币奖励,而这部分的金币奖励尤为的重要。所以这里主要侧重的说一下关卡的通过技巧,和外部的一些用得到的玩法。1. 这游戏主要基于英雄的属性,和兵种的级别。系统一开始会送一个橙色英雄和一个紫色英雄,一个绿色英雄。实际上就已经够用了。先将第一张的六张地图全部通过再去招募好点的英雄(前期不用招募,浪费钱,每个回合都要给维持工资)还有获
身为一个高手,你要玩最后一个最高难度选项。 感觉比新手难度还简单粗暴⊙ω⊙
第一个关注在此发了一个帖子留下来证明截图
征与伐
《征与伐》属于创新的S-RTS类型的游戏,魔幻题材,关卡新颖,喜欢这类游戏的创意。
五星角色圣祭司派
粗略感受和反馈
1.新手介绍请明确告之,新手先战场模式升级,而不是推战役。2.勋章下个版本是能组合升级或者批量分解吧?3.英雄的技能有升级机制吗?4.属性加点重置好做。王国研究院的加点能重置吗?5.以为技能,技能等级,英雄所带的专长兵种是全随机的,多刷刷后发现不是。始终只有那么多个。6.有个细节没去算过,各星级英雄的属性点总和,是一样的吗。7.下次新版本放出时间有计划吗?存档能通用吗8.以为测试版是
缪斯战役里击溃武将怎么玩成
如题r
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欢迎大家来到微信群一起交流,加入的群聊的,请在本论坛跟个加入的名称,以便我们通过 这个群由《英雄经理》国际名 制作人 策划 运营 以及一关支持我的老玩家组成,欢迎您的到来本人原为盛大金酷游戏创始人,开发过游戏有比较岑巩的魔界 诸侯 生肖传说 魔界2 战神之怒,以及不没有开发好的游戏 龙的传人 战略传奇 怪物也嚣张 魔界仙侠传,作为一个老游戏制作人,我真心的希望我能用创新带来更好的玩法游戏给大家体
怎么找那些才开的游戏啊!
怎么找才开放的游戏,我找到的都是开好久的呢,郁闷!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处