第一个关注在此发了一个帖子留下来证明截图
英雄经理人游戏见解
这游戏目前看来主要就是策略过关(战役)。每次成功赢得一场战役都会获得金币奖励,而这部分的金币奖励尤为的重要。所以这里主要侧重的说一下关卡的通过技巧,和外部的一些用得到的玩法。1. 这游戏主要基于英雄的属性,和兵种的级别。系统一开始会送一个橙色英雄和一个紫色英雄,一个绿色英雄。实际上就已经够用了。先将第一张的六张地图全部通过再去招募好点的英雄(前期不用招募,浪费钱,每个回合都要给维持工资)还有获
身为一个高手,你要玩最后一个最高难度选项。 感觉比新手难度还简单粗暴⊙ω⊙
要攻略找攻略的可以看看
说下我自己玩的心得,写的不好,望同道中人勿喷。总得来说这游戏需要点脑力和耐心。前期金币和砖石很重要不要乱花,砖石留着过图的时候买道具,不用一直想着刷4星和5星英雄,玩着玩着就有了。金币先留着等到了15级开了研究院马上升高效税收,就不会负收入了。刚开始的时候负收入别慌,初始金币只要不乱花就足够杠过最艰难的时段。下面说下我玩的几个流法1暴兵流:开局送的5星英雄速升到15级 属性点全加战术,战术的
粗略感受和反馈
1.新手介绍请明确告之,新手先战场模式升级,而不是推战役。2.勋章下个版本是能组合升级或者批量分解吧?3.英雄的技能有升级机制吗?4.属性加点重置好做。王国研究院的加点能重置吗?5.以为技能,技能等级,英雄所带的专长兵种是全随机的,多刷刷后发现不是。始终只有那么多个。6.有个细节没去算过,各星级英雄的属性点总和,是一样的吗。7.下次新版本放出时间有计划吗?存档能通用吗8.以为测试版是
怎么找那些才开的游戏啊!
怎么找才开放的游戏,我找到的都是开好久的呢,郁闷!
关于点触问题我们在修正了,不过我们的初衷是希望玩家点下面的目标 巡逻 驻守 恢复 技能等快捷键,不过这个点触我们一定会改好
征与伐
《征与伐》属于创新的S-RTS类型的游戏,魔幻题材,关卡新颖,喜欢这类游戏的创意。
五星角色幻龙派和游侠派
单机游戏?
这算是一个单机游戏吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处