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89
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弹幕断阴阳
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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8.2
89个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
(´-ω-`)
玩过
整体还能看,难度也不高,e党可以通(
自机自锁不好,看不到判定点只能神穿(
咱同人就少搞点原曲好嘛(
道中加长一点也好。没有各种特效也行,但是擦弹的声音好怪
最后希望不要永久鸽
官方
六月社_HpGeya和平鸽ya
:
续作很快就会出的呜呜呜
红白巫女
游戏时长 13 分钟
加分源于热爱加五分,减分源于手感,人物跟着手指走是最生艹的,因为手指会挡住弹幕,而且判定机智也不知道是啥,是判定点还是身子,看上去躲过去了但实则不然,也导致我现在一面都过不去,扣两分,鼓励加一分
琪露诺Cirno
游戏时长 21 分钟
只能说,要碳基生物接受这种艺术还为时过早()
自机锁在手指上真的过于反人类了,不过是车车人兴趣使然的东西能做成这样已经够好了,还是多给点星()
话说东方同人不是应该最大程度避免使用原作素材吗(uuz和yyc四面道中的bgm)
(博丽银梦真是又草又臭)
话说道中怎么弹幕都是狙,而且状态显示为什么在版内啊,自机躲的时候根本看不清剩几残()
道中会连续发射红色弹幕的妖精被消灭时,她发射的弹幕也会一起消失,似乎是特性?
一面boss非符还都挺好躲的,一符虽然感觉是随机弹但是有安定点(“残机”的“机”字)(话说只要把手指拖到板面外就可以让自机不在手指底下了)
对话会串,比如第一个自机的对话会突然闪出第二个自机的对话,第二个会闪出第三个自机的对话
为什么明明是橙却要用帝的bgm()
橙的非符只要在橙侧面就是安定(三非和三符真是太难躲了)
三符可以在版边躲,红色点弹只会垂直下降打不到版边,注意规避蓝色中玉就行
貌似只有两面的样子……
(结果还是全人物通关了)
总体难度不算高,至少在自机锁在手指上这一点上,躲密集弹幕看不到判定点太伤了
很多符卡太空了,有种雷电的感觉,反而不像是东方,多加点干扰弹幕,最好让眼睛花掉的那种,什么白配绿,蓝配红这种瞎眼zun味配色就更像了()
擦弹声稍微有点不合适()
特效好少,妖精死亡没特效,自机子弹击中也没有,掉残、符卡击破都没特效(不知道是不是唤境这个引擎的问题),擦弹特效倒是做出来了()
官方
六月社_HpGeya和平鸽ya
:
谢谢大佬!
天雾鳐
游戏时长 5 分钟
虽然说本人只玩过一部东方作品,作者的这款游戏并不是很好,最让人接受不了的是,你拿手按着她就跟着走,我用的大拇指太大,导致看不见飞来的弹幕这一点是最难受的,改进之后会好非常多,希望下次能看见改良后的作品
稻羽的素兔
游戏时长 16 分钟
为什么阿余的曲子是墨染樱啊!
稗田一家有自己的曲子的,
“阿礼的子供”
Japanese Saga(幻想乡缘起)
飞翔在夜晚的鸠山(好吧,这个可能不算)
那个不行啊,墨染樱一出我人都傻了,连撞三次,当场去世
sαns
:
就我一个人是这样了…(指听到音乐后,然后撞弹幕)
玫兰莎AI零号机
游戏时长 9 分钟
这个操作真的反人类,不要我手点在哪你人物就在哪,这种操作搞得我只能人物锁在手指上,一打boss弹幕都看不见。
音乐音乐挺好听的。
再补一句,没有暂停键。
赤蛮蛮⑦号头
游戏时长 6 分钟
看起来倒是蛮不错的
很多人都说了相对位置的问题,我就不重复了
怎么说呢,我这个勾八设备的兼容都还算不错,好评
梗好多w,乍一看不错。。?
后面偷袭的中玉好难顶草,手指挡着直接biu了(
加油啊w,希望越做越好吧
素材版权问题请注意w
官方
六月社_HpGeya和平鸽ya
:
谢谢支持啊
芙兰D嗒啦
游戏时长 3 分钟
操作方式做到了复古(魔兽争霸kora?)
道中只用左右点就可以过了,
BOSS关还是使用了大拇指左右转的方法。
味不够冲(半恼)
寝取る秋穣子
玩过
嗯,要不是作者声明自己是个东方众我差点以为这就是盗版游戏,如果是独立世界观就不要夹带私货,其次玩stg手感鸡肋真的是个大问题,作者这款游戏真的需要很大的改进,更何况stg本来受众就很小了
矿神YMDS
玩过
*打开tap
*B站的游戏
*看了下评分
*下次一定
……
*继续翻
……
卧槽,那是灵梦吗
角色名改正常点吧秋梨膏
啊对了,写上二创走个流程
还有操作蛮怪奇的
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