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01:22
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(三):绝学傍身踏云归
自上次的研发日志发布后,我们认真地收取了不少侠士的意见和想法,发现诸位对《江湖Ⅱ》的战斗和轻功都抱有很大的期待。执剑行路迎松柏,侠骨丹心照九州。诚然,江湖纷争不断,四处起风澜,若没有些武功绝学傍身自是难以独善其身。而世间最为震撼人心的奇景尽数藏在高山之巅,险峰之上,若无飞燕般轻盈的身姿有自然也无缘得见。那么今天就让诸位侠士一起来看看《江湖Ⅱ》的轻功效果和战斗场面吧! 不同于《江湖Ⅰ》的战棋回合制,
《下一站江湖Ⅱ》动态世界之NPC社交篇
各位大侠,周末好 作为下一站江湖系列的第二部,《下一站江湖Ⅱ》自开启预约以来收到了很多大侠的关注、期待以及建议;而我们,也注意到有很多大侠希望有一个更加真实的江湖。 这里胖子就给大家简单介绍下江湖Ⅱ中全新的混江湖玩法之NPC系列: ▪️真实鲜活的NPC会拥有自己的生活轨迹; ▪️可培养感情,可喝酒聊天; ▪️可介入彼此的江湖生涯从而给整个江湖世界带来更多可能性; 首先NPC也有自己的社会关系:亲朋
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(一):梦起云鹤续前缘
写不完的代码,没完没了的工作,内卷带来的巨大竞争压力……这些现实都压得我难以喘过气。当意外之灾降临之时,却又开启了一段新的际遇。而这崭新的一切都要从《江湖Ⅱ》的云鹤村说起。 云鹤村位于晋国之内,远离主城的同时亦远离了战火。这座偏远小村里的人们淳朴善良,邻里关系也十分和睦。偶有江湖人仗剑策马而过,也带来了些外面的逸闻趣事。在这里钓鱼采药、辨矿打猎,皆是从前未有过的新鲜。 小村宁静祥和,外面却早已是暗
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下一站江湖II:“贺岁爆料及新春祝福
下一站江湖II:“贺岁爆料及新春祝福” 各位大侠, 胖子同白玉京全体工作人员给大家拜年啦!祝大家在新的一年里顺顺利利、身体健康! 2023年,是对我们下一站江湖系列来说非常的重要的一年: 是的,今年,我们团队最重要的作品“下一站江湖贰”将正式发布;版本已全部制作完毕,进入细节优化、美术资源迭代、最终光影渲染及版号审核阶段(已提交8个月);我们将在准备上线的这些时间里,全力打磨产品,完善这个无缝江湖
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《下一站江湖Ⅱ》“不夜京”系列玩法活动大爆
天上白玉京,十二楼五城;作为白玉京工作室最重磅的产品系列《下一站江湖Ⅱ》也进展到了最关键的一个节点。接下来,我们将给各位大侠带来年度最重磅的爆料“不夜京”以及接下来的一系列相关计划! 在之前的研发日志中,有部分玩家提议:于三国兵锋相交之地,建一个混乱自由的城池。我们经过2个月的磋商及设计,决定于这三国交界的大江之上,跨江横建一座自由之都,命名为:不夜京。 千年前七国混战,江湖风云四起,百家争鸣;有
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(六):身怀百技万事通
诸位侠士又到了每周我们相见的时刻啦。在上周云鹤村风景实录视频发布后,发现诸位大侠们对我们《江湖Ⅱ》也是越发期待了!虽然现在游戏还无法立刻同诸位见面,但这周我也带着大量游戏内容爆料来回应大家的期待,废话不多说,我们接下来就一起来看看吧! 今天主要为大家带来的是《江湖Ⅱ》的诸多功能介绍。江湖浩大,瞬息之间便已是千变万化。若不能及时获取江湖情报,只会在不知不觉之中错失许多良机。为了让诸位大侠拥有长目飞耳
惊喜再次来袭!下一站江湖Ⅱ秋季活动二
各位大侠好: 上次的秋季活动二很多大侠反馈说没有来得及参加很可惜,胖子怎么舍得大家失望离场呢?所以秋季活动第二弹来啦,参加即可获得《下一站江湖II》正式上线版本中的一套限量专属时装与一条隐藏奇遇支线!上次活动错过了的大侠速度冲一下这波活动哦,但是参与过的大侠不可重复参与(重复参与将不计入最终获奖名单),奖励最终将以cdk形式通过手机短信进行发放,所以大家一定要确保预留信息是正确的哦。 【活动时间】
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(十一):解密任务大爆料!
各位大侠好呀! 又是一年芳草绿,春风十里杏花香;转瞬间严冬逝去,春天已悄悄地来临。江湖Ⅱ的研发也正在有条不紊的进行中,今天主要展示的是《江湖Ⅱ》的新增玩法:解密任务大爆料!话不多说,诸位大侠一起来看看吧! 首先咱们新增的解密事件,大侠们可以通过下面两种方式触发哦: 1. 大侠们可固定在衙门或悬赏榜等进行接取,化身“大侦探”帮助破案或探查事件等; 2. 可以在做支线或奇遇内触发,用于解锁野外山洞或特
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下一站江湖Ⅱ:前瞻视频与四月「东方游戏文化周」爆料!
各位大侠好: 因为前段时间一直在赶版本,没来得及跟大家按时进行游戏爆料!抱歉抱歉! 然后,下一站江湖Ⅱ很高兴地宣布,在四月我们参与了由蒸汽平台主办的「东方游戏文化周」活动! 有心的大侠一定在蒸汽平台上看见了我们的身影。在「东方游戏文化周」活动期间,下一站江湖Ⅱ在“即将推出”展区中展示。 欢迎大家将下一站江湖Ⅱ添加至 愿望单 并 保持关注! 下一站江湖ⅡSteam商店: 下一站江湖Ⅱ已在最后
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《下一站江湖之望尘客栈》活动预告
各位大侠: 由白玉京工作室开发的《下一站江湖Ⅱ》线下实景基地“望尘客栈”在各位大侠的期盼中,终于在黄龙溪正式落户啦! 《下一站江湖之望尘客栈》所展现的古风武侠气息与黄龙溪古镇整体风格相互契合,以上河瞿“七星伴月”院落和江湖驿站为核心,与古镇景区铁匠铺、当铺、赌坊、钱庄等传统古景点融合相融合,共同为大侠们倾力打造具有强烈真实感、沉浸感的古风世界。 漫步古镇七街九巷,品味古色古香,不经意间偶遇身着各色
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《下一站江湖Ⅱ》研发日志(九):初窥战斗与世界交互
各位大侠好!些许时日不见,可有思念胖子呀(哈哈哈)。之前的爆料中胖子有提到,在最新的下一站江湖Ⅱ中,我们将采用与一代不同的即时操作来展现一个真实无缝江湖大世界;今天,胖某就偷偷到美术那边偷录了一期正在调试的打击动作来与大侠们分享 怎样才会是一个真实的武侠世界? 那必须天南海北,塞外江南无缝链接; 那必须鲜衣怒马,可放歌江湖; 那必须刀光剑影扫竹林、铁掌摔碑、钢拳开山、金钟铁布碎大石; 那必须踏雪无
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《下一站江湖Ⅱ》研发日志(十):宝剑锋从磨砺出
各位大侠下午好,今天胖某又带来了咱们江湖Ⅱ的最新消息。 在上期的研发日志中,我们给各位大侠展示了江湖Ⅱ正在调试的战斗,经过这个月的不断调试和优化,现在动作又有了最新的变化,让我们来一起看看吧: 老版战斗动作: 最新战斗动作: 武学和战斗可以说是江湖世界中最重要的构成内容。江湖Ⅱ除了继承了上一代武学体系收集、搭配及多样化养成的特点以外,我们在经脉心法、招式搭配、真实轻功以及世界交互等方面也做了大量创
下一站江湖II:“开放世界玩法系列爆料”之“武学养成-偷师篇”
各位大侠: 国庆快乐!!!原谅胖某迟到九个小时的爆料帖!抱歉抱歉抱歉! 作为弥补,胖某先公布两个最新消息吧: 1. 《下一站江湖II》已确定将参加11.5日于广州举办的核聚变线下游戏展;届时我们将带上江湖II的最新内容前往广州,准备与各位英雄煮酒论剑;还望各位大侠多多支持! a) 目前已确定PC版本将参与此次展示; b) 如果优化顺利,移动版本也将参展(现在还无法确定,月底才知道)。 2. 《下一
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(二):游侠寻至白玉京
又到了与各位侠士交流的时刻了,不知道上次带来的“云鹤村”一系列情报有没有让诸位大侠满意呢?嘿嘿,不满意也没关系!今天将带领诸位大侠直访白玉京,亲历《江湖Ⅱ》的开发现场,废话不多说,让我们将镜头对准白玉京的开发者吧! 咳,诸位大侠现在看到的是白玉京工作人员会议现场。白板上已经密密麻麻写满了接下来的工作任务——全民游戏、奇经八脉、全新世界观设定和模型……看样子他们接下来的压力不会小啊,难怪入镜的两位小
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2023 TapTap 游戏发布会|下一站江湖Ⅱ
#2023TapTap游戏发布会#TapTap游戏节不画饼超有料
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【补充开奖】下一站江湖 2022-2023年度嘉年华
江湖系列嘉年华会原定于12月底在成都开启;但由于我们团队因新冠病毒“阳/复阳”团队集体阵亡居家工作的原因,改于2023年2月24、25、26三天在成都举行,欢迎各位大侠于春暖花开之际来这锦官城一起煮酒话江湖! 因上次抽取的8位中奖玩家里有2位确定无法参与,所以我们重新进行抽取了两位。 【获奖名单】1、客服将在1 个工作日内通过tap原报名帖进行中奖楼层逐一回复,请及时查看消息并尽快添加客服qq以便
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(八):千门晓日山河丽
时光如白驹过隙、寒来暑往,转眼已是仲冬。江湖2的研发也正在有条不紊的进行中,我们的研发日志也一样的如期而至。不知道大侠们是都还记得我们之前曝料的“无缝武侠世界+即时战斗”,战斗我们已经和大侠们分享过了,那这次日志的曝料就是无缝大地图啦,去掉切换地图的传送等待时间,江湖之大任意驰骋。 今天,我们就带各位大侠一起看看江湖2的游戏舞台~江湖2的背景设定在正处于表面和平,底下暗流涌动的三国鼎立时代,包含家
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下一站江湖II:秋季活动奖励公示
各位大侠好: 秋季活动一:非常遗憾的通知大家,因为广州疫情缘故原定于11月5日-11月6日举办的核聚变广州站活动已取消,此次中奖的大侠资格依然有效,可以联系官方q群客服-蓝莓进行兑换,该资格可用于兑换:11月26日-11月27日成都站核聚变门票,或者明年5月份北京站、下半年外省市两站的任意一站门票,非常感谢大家支持白玉京工作室,感恩! 抽奖过程: 获奖名单: 秋季活动二: 活动详情介绍:已参加活动
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《下一站江湖Ⅱ》研发日志(五):深林曲径通云鹤
各位大侠们又到了每周见面的时刻了!上周的爆料发布之后,也收到了许多侠士们的意见,诸位对《江湖Ⅱ》的期待和热情我们已经感受到了!我们也会根据大家的想法对现有内容进行不断优化,让我们的《江湖Ⅱ》不辜负大家这么久的等待。 上周的爆料主要为一些原画和界面展示,今天则为大家准备了游戏内云鹤村及周边的景象实录。云鹤村坐落在晋国深处,流水泠泠,山林环绕,是远离战火的世外桃源,亦是故事开始的地方之一。那么废话不多
《下一站江湖Ⅱ》研发日志(四):舞曲暗影生绝技
各位大侠们好呀,又到了一周一次的爆料时刻!上周为大家奉上的轻功和战斗视频,诸位大侠们的反馈我们已经收到了,针对轻功动作和打斗特效的问题我们也已在进行优化和调整,相信过不了多久便会呈现出更好的效果给大家。 江湖浩瀚,高手如云。虽说天地宽广逍遥自由,但刀剑无眼自是凶险常伴。不管诸位大侠想过上怎样的江湖生活又有怎样的志向,没有足够强大的能力一切都将为空谈。但若能获得几本武学秘籍,诸位自是能够无所畏惧,侠
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