打不过QAQ,我还是太菜了
什么时候二测啊
【磨难首测结束】周边开奖&EA版即将开启(领奖截止时间6月4日)
【领奖截止时间6月4日】逾期视为自动放弃,请小伙伴们尽快领奖哦~磨难之间的首测到今天就暂时告一段落了测试结束后会关闭TapTap的下载通道,届时大家将无法再下载已经下载的玩家只要不删除游戏,依然可以在手机上游玩(毕竟是单机游戏)想体验更多内容的玩家可以5月28日的时候,在PC端体验我们的EA版本(steam抢先体验版)EA版包含了第一轮回所有正式BOSS,开放了完整的故事模式。整体的游戏
额
第一?
【测试预告】歪~你预约的那个受苦游戏要测试啦~
【测试前言】大家好久不见啊,自上次冒泡已经是两个月之前了制作组闭关修炼的这段时间里,一直以折磨……哦不,以快乐大家为己任目前PC版第一轮回的7个BOSS已经完工,将会在近期和大家见面哦~!!!当然啦,手机版的进度我们也没有落下!!!5月24日,我们将在TapTap开启磨难首轮测试!ヾ(@˘ω˘@)ノ【测试信息】测试时间(下载开放时间):2021年5月24日 10:00 – 2021年
关于独立游戏《磨难之间》
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的回合制独立单机。在您仔细了解《磨难之间》之前,我们想先给您说说以下几点:它也许会是目前为止...通关难度最高的RPG回合制独立游戏...它是RPG回合却采用反常规套路,零
???没开?
?
作者大佬,这是用RMMV做的游戏吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处