理智边界游戏介绍
简介
「当人类文明彻底堕入罪恶的绝境,沉睡在地下的神灵将会苏醒并带来救赎。」
“又做噩梦了吗,小佩?”祭司打扮的老人用黑杨树般粗糙的手掌轻抚着少女的背部。
“我看到了……死去先祖们的灵魂,他们在生前的最后一刻竟然遭遇了那样的事情……”面容姣好的少女梨花带雨地抽噎着,似乎仍然没有彻底摆脱自己的梦魇。
“看来上次的遇险对你造成了相当严重的影响,但要相信,不论多深的伤口都能被时间抚平。”老人用柔和的嗓音安慰着她,沟壑纵横的脸上流露出了一丝不易察觉的忧伤。
“那根本不是梦,对吗?那些残酷的暴行曾经真实地发生在这片土地之上。”印第安少女坚强地止住了哭泣,愤愤地对部落里的智者发起了追问。
══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════
⛧ 美洲本土神话×二十世纪都市传说
黄金七城的传说、印第安人的晨星仪式与末日预言、空心地球理论、阿什利小镇消失之谜……某种超自然力量在诸多神秘事件的背后若隐若现,是爱惜理智还是不顾一切地将真相探究下去?
⛧ 自由选择通关方式×多条分支结局
按照自身的喜好制定独特的调查路线,由于频繁出现的奇妙判定机制,每一局游戏的体验都将有所不同。在东方快车谋杀案式的三幕剧框架下,探索出只属于自己的一条故事走向吧。
⛧ 爵士时代的特殊生活体验
请随意使用我们为您配备的礼服、点心架或是私人电影放映机,但它们当中也可能藏有惊人的秘密。短号与萨克斯风的悠扬旋律已经响起,是时候邀请自己的旅伴来一支查尔斯顿了。
⛧ 规则怪谈式的碎片文本
众多谜语般的文字材料散落在了地图当中,它们似乎与此刻发生在周围的一切并无关系……然而身为调查员的敏锐直觉告诉你,只要对其稍加拼凑便能还原出某些不同寻常的异闻。
⛧ 卡牌×技能的独特战斗系统
挥舞着检票钳、铁路道钉和活动扳手,像铁路安保员一样对抗洛夫克拉夫特笔下的神话生物吧,不必担心自己的胜算不足,毕竟这把刀可是涂满了附魔的毒刃。
══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════
“单凭人类自身已经无法令这个疯狂的世界重回正轨,只有神灵的力量才能为一切带来新生,您说对吗?”
“这个问题的答案只能由你自己得出,小佩。”卡奇纳祭司用深邃的双眼凝视着少女,“我想也差不多是时候了——你要离开这片狭小贫瘠的保留地,前往白人们的城市当中生活居住。”
“可是那些家伙都是凶残嗜血的贪婪歹徒,单凭我的话绝对无法与他们沟通,更不可能学到任何有用的东西……”
“只有充分认知理解了某种存在之后,我们才能对其做出准确的评价,隔雾看花绝非运用心灵的正确之道。走得远一些吧,用自己的双眼看遍这个世界上的一切,然后再回来告诉我你的答案。”
少女懵懵懂懂地思考着智者的告诫,然后坚定地点了点头。
终焉之旅 即将启程
理智边界②群 印斯茅斯:701888930
“又做噩梦了吗,小佩?”祭司打扮的老人用黑杨树般粗糙的手掌轻抚着少女的背部。
“我看到了……死去先祖们的灵魂,他们在生前的最后一刻竟然遭遇了那样的事情……”面容姣好的少女梨花带雨地抽噎着,似乎仍然没有彻底摆脱自己的梦魇。
“看来上次的遇险对你造成了相当严重的影响,但要相信,不论多深的伤口都能被时间抚平。”老人用柔和的嗓音安慰着她,沟壑纵横的脸上流露出了一丝不易察觉的忧伤。
“那根本不是梦,对吗?那些残酷的暴行曾经真实地发生在这片土地之上。”印第安少女坚强地止住了哭泣,愤愤地对部落里的智者发起了追问。
══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════
⛧ 美洲本土神话×二十世纪都市传说
黄金七城的传说、印第安人的晨星仪式与末日预言、空心地球理论、阿什利小镇消失之谜……某种超自然力量在诸多神秘事件的背后若隐若现,是爱惜理智还是不顾一切地将真相探究下去?
⛧ 自由选择通关方式×多条分支结局
按照自身的喜好制定独特的调查路线,由于频繁出现的奇妙判定机制,每一局游戏的体验都将有所不同。在东方快车谋杀案式的三幕剧框架下,探索出只属于自己的一条故事走向吧。
⛧ 爵士时代的特殊生活体验
请随意使用我们为您配备的礼服、点心架或是私人电影放映机,但它们当中也可能藏有惊人的秘密。短号与萨克斯风的悠扬旋律已经响起,是时候邀请自己的旅伴来一支查尔斯顿了。
⛧ 规则怪谈式的碎片文本
众多谜语般的文字材料散落在了地图当中,它们似乎与此刻发生在周围的一切并无关系……然而身为调查员的敏锐直觉告诉你,只要对其稍加拼凑便能还原出某些不同寻常的异闻。
⛧ 卡牌×技能的独特战斗系统
挥舞着检票钳、铁路道钉和活动扳手,像铁路安保员一样对抗洛夫克拉夫特笔下的神话生物吧,不必担心自己的胜算不足,毕竟这把刀可是涂满了附魔的毒刃。
══════════⊹⊱≼≽⊰⊹══════════
“单凭人类自身已经无法令这个疯狂的世界重回正轨,只有神灵的力量才能为一切带来新生,您说对吗?”
“这个问题的答案只能由你自己得出,小佩。”卡奇纳祭司用深邃的双眼凝视着少女,“我想也差不多是时候了——你要离开这片狭小贫瘠的保留地,前往白人们的城市当中生活居住。”
“可是那些家伙都是凶残嗜血的贪婪歹徒,单凭我的话绝对无法与他们沟通,更不可能学到任何有用的东西……”
“只有充分认知理解了某种存在之后,我们才能对其做出准确的评价,隔雾看花绝非运用心灵的正确之道。走得远一些吧,用自己的双眼看遍这个世界上的一切,然后再回来告诉我你的答案。”
少女懵懵懂懂地思考着智者的告诫,然后坚定地点了点头。
终焉之旅 即将启程
理智边界②群 印斯茅斯:701888930
更多
更新
2023/04/04
1. 圣路易斯与阿什利小镇之间的铁路线已经铺设完毕,「开往乐园的列车」即将发车。
2. 由于精神分析学说的广泛传播,每个人都有了成为一名催眠师的机会。
3. 众多二十年代的新款卡牌被实装到了游戏当中,它们将会成为调查员们居家旅行的必备良品。
4. 数十种附魔宝石也是一样,试着把黄印、月透镜或是拉莱耶圆盘附着在自己惯用的卡牌上吧!
5. 你的冒险之旅并不孤单,数名爵士时代的角色将会和你作伴,而他们的精神疾病等级均没有超过B4。
6. 无须太过担心,你在此次旅行当中很可能不会遭遇无形之子、恐怖猎手或是巨噬蠕虫。
7. 这个版本的更新日志共有七条,且绝对不会多于或少于七条。
8. 在探索过程中,你的眼前可能会出现奇怪的影像,请牢记一切只是程序控制的演出效果。
13. ymg' mgahnnn nwngluii l' mgleth ng ymg' ahnythor kadishtu ahh mnahn' h' mgepah
42. 试着找出恩盖伊这个词语的正确发音吧,一定会有什么东西被召唤而来。
666. 阻止目标实体醒来的方式并不是把威廉·塔夫脱总统扔到愤怒的劳工群体当中。阻止目标实体醒来的方式并不是重新上映《最后一个莫西干人》。阻止目标实体醒来的方式并不是爱因斯坦的相对论。
∞. 你已经成为…*杂音*……心怀感激地…*杂音*…殊荣…恩赐……*杂音*……
2. 由于精神分析学说的广泛传播,每个人都有了成为一名催眠师的机会。
3. 众多二十年代的新款卡牌被实装到了游戏当中,它们将会成为调查员们居家旅行的必备良品。
4. 数十种附魔宝石也是一样,试着把黄印、月透镜或是拉莱耶圆盘附着在自己惯用的卡牌上吧!
5. 你的冒险之旅并不孤单,数名爵士时代的角色将会和你作伴,而他们的精神疾病等级均没有超过B4。
6. 无须太过担心,你在此次旅行当中很可能不会遭遇无形之子、恐怖猎手或是巨噬蠕虫。
7. 这个版本的更新日志共有七条,且绝对不会多于或少于七条。
8. 在探索过程中,你的眼前可能会出现奇怪的影像,请牢记一切只是程序控制的演出效果。
13. ymg' mgahnnn nwngluii l' mgleth ng ymg' ahnythor kadishtu ahh mnahn' h' mgepah
42. 试着找出恩盖伊这个词语的正确发音吧,一定会有什么东西被召唤而来。
666. 阻止目标实体醒来的方式并不是把威廉·塔夫脱总统扔到愤怒的劳工群体当中。阻止目标实体醒来的方式并不是重新上映《最后一个莫西干人》。阻止目标实体醒来的方式并不是爱因斯坦的相对论。
∞. 你已经成为…*杂音*……心怀感激地…*杂音*…殊荣…恩赐……*杂音*……
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2021/08/24
o 选人界面和游戏中人物卡的视觉样式得到了整体更新。
o 部分技能和卡牌获得了使用后的动画效果。
o 战斗场景被置入了更多音效反馈,Boss战的配乐被替换成了新的bgm。
o 逃脱术技能不会再使玩家错误地从Boss战中逃出。
o 在剧情模式中,餐厅内的水杯无法继续被用来推进时间。
o 以守为攻技能的伤害加成目前能够被正确计算了。
o 终结射击技能的成功率加成目前能够被正确计算了。
o 盲目挥砍技能目前能在对应的前置条件下正常造成伤害了。
o 大萧条技能目前能够正常地丢弃所有手牌了。
o 格拉基启示录、镍质十字架、圣水的卡牌描述与实际效果画上了等号。
o 午夜三点的访客萨曼努斯找到了克制SL大法的方式,无法被直接跳过了。
o 修复了某些情况下副本内的状态会被错误地跨局保留的问题。
o 修复了某些情况下调查员笔记中的任务提示文本会被清空的问题。
o 在怪物死后继续打出伤害卡牌不再会使奖励界面错误地重复刷新。
o 修复了诅咒卡牌被塞入卡组后,保存并继续游戏时会变成其他卡牌的问题。
……and more!
o 部分技能和卡牌获得了使用后的动画效果。
o 战斗场景被置入了更多音效反馈,Boss战的配乐被替换成了新的bgm。
o 逃脱术技能不会再使玩家错误地从Boss战中逃出。
o 在剧情模式中,餐厅内的水杯无法继续被用来推进时间。
o 以守为攻技能的伤害加成目前能够被正确计算了。
o 终结射击技能的成功率加成目前能够被正确计算了。
o 盲目挥砍技能目前能在对应的前置条件下正常造成伤害了。
o 大萧条技能目前能够正常地丢弃所有手牌了。
o 格拉基启示录、镍质十字架、圣水的卡牌描述与实际效果画上了等号。
o 午夜三点的访客萨曼努斯找到了克制SL大法的方式,无法被直接跳过了。
o 修复了某些情况下副本内的状态会被错误地跨局保留的问题。
o 修复了某些情况下调查员笔记中的任务提示文本会被清空的问题。
o 在怪物死后继续打出伤害卡牌不再会使奖励界面错误地重复刷新。
o 修复了诅咒卡牌被塞入卡组后,保存并继续游戏时会变成其他卡牌的问题。
……and more!
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2021/08/10
解决了在剧情模式中进行场景互动时可能卡死的问题。
优化了战斗场景中的文字显示大小。
修正了部分技能的描述文字与实际效果不符的问题。
优化了战斗场景中的文字显示大小。
修正了部分技能的描述文字与实际效果不符的问题。
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