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1151
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纸上谈兵模拟器
测试
8.1
Hi,Tapper
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近期趋势
8.1
1151个评价
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带图
13
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
285
画面优秀
7
轻松护肝
7
玩法设计
68
广告频率
67
运行稳定性
55
游戏平衡
55
画面视觉
7
操作体验
7
音效音乐
5
日常肝度
2
UI设计
1
游戏福利
1
资源获取
1
两面包夹沙拉
玩过
还行吧,有策略性,有些关看数值,只能上英雄。这很尴尬,这里的齐王和燕王,如果想玩儿将领来赢的一定要带,有很强的buff,如果是将领对a,带王翦,吸血能降低一定的战损。有士兵建议带乐毅,30多数量的士兵,他一刀一个,然后连砍死三只,简直是桌面清理大师,事实上如果这么玩的话基本上是横着打,我认为策略性这一块儿还是有待提高的,不过毕竟还是偏小游戏的简约风格,也不能太苛求
不哭
玩过
4.5星吧,扣半星是因为有一些阴间关卡,只能上将领,我试过,不看广告纯粹的被数值碾压,有点ex。
至于其他方面,蛮不错的小游戏,每个国家都有些许的特色,有点像以前玩的的恶魔守护者,算是差不多一个类型的,蛮有趣的。
贴一张照片,一把自由七国,天谴开局,战车将领都被弄死了,中场被对面魏武卒压到最右边的五领土,但一点点占领土,压人口,最后逆风翻盘,打了蛮久的。
白与黑
玩过
推荐:
可玩性
有点意思,差不多半天时间通关了所有关卡,这游戏将领的作用远大于兵种克制,选好将领玩起就能轻松很多
也曾爱过
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
广告比较少,不看或少看也能玩,只是比较难,策略性较强,有些关卡要看运气和策略,可玩性强,算是良心游戏了,平时打发打发时间的一个选择
手机用户49111921
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
战车大战👍🏻,其他任何兵种在我这里唯一的作用就是尽快送死把位置腾出来,我嘞个战国闪电战。
根本不需要将领,将领全都给我在最后一排提供buff,那个亡语+15攻击的将领就负责站在第一排开局就往对面冲。
郭富城
:
那我玩弓箭你不炸了嘛
嗯
游戏时长 3.0 小时
战车太超模了,白板武将也实在有点太多了,如果能把盾兵和戟兵加强一下,还是够四星的,七个诸侯英雄也都太弱了,那个死之后加全体攻击的那个武将有点强
🧚🏻职业/兵种搭配:
战车太强了,太超模了
空灵&虚度
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
策略性
好玩是挺好玩的,但是规则有些简单,就导致可以利用规则不断往前线推兵,只要先占领一边几乎就必赢了,所以玩到后面会有些乏味,感觉每一关都一样,用来消磨零散时间还是不错的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
朱岁新
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
希望作者大大能看见。游戏玩法很不错。希望能开源下地图编辑和武将制作。让玩家给游戏注血
周子均
玩过
挺好玩的,两年前下载的,当时就打到燕国觉得每一关都挺容易过(只要按部就班的攒兵力就行)但有些大关卡太费时间(不熟我每一关在那慢慢耗而且打的太保守)就鸽了。最近又捡起来玩,通关了,发现后面还是很有难度的过关成就感也很棒。
就是感觉弓箭手(还有其他的远程单位)好强,好几关卡关的最后都是靠开局尽可能保留远程单位占角落,完成这一步之后就是耗时间平推了😂
自由模式实在太随机了,要是可以有些自己设置的分布以及多人模式就好了。
宇智波佐助
:
看着不错
奕七玩游戏
玩过
游戏里永远是我一个人被四五个国家爆锤,这点要是能改改就好了,有系统控制的盟军多好呀。(后面的关卡我感觉我见不到了……这关不知道是我将领等级不够还是怎么了)顺说广告有一次看了之后失败了,但是概率不是很高,还好吧。希望对武将的技能及数据进行完善与平衡,兵种方面其实已经够了,太过复杂的兵种反而不符合游戏的核心吸引力,并且,战役结算的奖励希望可以增加,目前来说,一场自由战役的结算奖励有点过少了。如果开局地不靠近一点,赢的概率很低。三块地分散了的,开局就基本没法占地。而如果开局三块地很靠近,基本就赢了。
金總
:
一打四确实恶心,再就是手残党误触真的绷不住,点一个兵正考虑怎么打呢,一误触位置对调两边都跑不了
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