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剑墨江湖之武林秘籍
测试
8.5
Hi,Tapper
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8.5
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带图
6
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
207
物超所值
103
画面优秀
81
轻松护肝
68
福利丰富
57
剧情跌宕
20
UI美观
19
音效动听
8
操作流畅
7
运行稳定性
125
玩法设计
21
故事情节
17
日常肝度
10
UI设计
5
音效音乐
5
葵生向日生流水
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的文字武侠游戏,零氪也能玩,而且玩得好,玩得爽。礼包码给的奖励很丰厚,我很满意。节奏风格比较慢,静下心来享受别有一番风味——同样是每天上线完全没有上班的不适感,因为心燥的人根本玩不住第一天……而心静的人可以完全享受在其中,走自己的节奏。
综上耐玩度极高。
快乐使者
:
游戏不错,很好
刮开Σ(;゚д゚)
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
很不错的mud,让人沉浸其中无法自拔☺️
🧩系统差异化:
网页版也可以玩,apk也可以玩,都是通的
windyer
:
网页版哪里有?
逸
游戏时长 48.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
作为一款内存只有几十MB的小游戏,确实做的已经很不错了,就是作为一个联机游戏由于受众的局限人太少了根本找不到人组队,改单机其实更好。而且内容比较丰富,但打斗很无聊,适合有闲心的人玩。
泽林
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
非常喜欢这种复古的感觉,但是里面增加的图片更能提现现代感,像普通的mud文字游戏的升级版,减轻了一起一玩mud玩久了就累的视觉疲劳,支持支持!
以心化龙,不惧九天
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
玩了一会,挺好玩的,内容很丰富。就是新手引导有点麻烦。还有跟着主线走第四章小怪就打不过去,其他的都挺好的。挺休闲的一款游戏。很推荐
洛竹
玩过
玩的武侠中比较对我胃口的一款游戏,战斗画面的动画效果,对于萌新来说非常友好,其次是可肝可养老,无聊休闲的时候可以消磨时间,不玩就可以直接挂机
莫繁尘
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩的武侠中比较对我胃口的一款游戏,战斗画面的动画效果,对于我这种第一次接触 mud 的人来说非常友好,其次是可肝可养老,无聊休闲的时候可以消磨时间,不玩就可以直接挂机😆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
可达鸭
玩过
找了很久终于找到了,只记得以前玩过这个游戏忘了叫什么了,诶嘛找死我了
jistlike
玩过
玩的时间没有多久,来说一说我对这个游戏的理解和看法吧 (为数不多且不那么详细还能跳过的新手教程最好看仔细了,因为真的少且不详细)
首先要记住自己的账号,想充值的要加群,下载群里那个版本才能充钱,当然,这游戏不充钱也行,这游戏采取的威望值(类似VIP制),不过能通过多种途径弄到,就是做做日常,主线任务啥的,玩两个小时就能到V5了。
然后就是开区的速度,目前在我了解下,应该是两个星期一个新服,还行。现在玩的话,最近的一个新服应该是周四周五开57服,然后就是大多数都有的冲榜活动(战力榜等),给我的感觉应该不是死人,我看到榜上的人发消息了。然后冲榜的奖励也还行,除了前三,其他差距不大。
接下来谈一谈福利,威望的获取上面说过了,然后游戏的货币分为三种,银票(充值或者兑换令,充值为主),元宝(日常和任务都能获得,通关一章送一百,然后升级也有,签到也有,获取难度略小于其他一些游戏),铜币(烂大街的东西)。元宝的消费力度还可以,玩了两个小时3200多,然后红色藏宝图打折1250,至于具体元宝够不够用,难不难获取,怎么花,我就没研究了,玩的时间确实短了点。
下面就谈一谈我认为不好的地方,这个游戏有两次师门请安,奖励还不错,不过分时间段,上午下午各一次,持续两三个小时吧,类似吃包子那些体力活动,然后就是个别时间段有活动,增加经验啥的,反正也算是一种福利了,不过对我这种已经肝废掉的人来说就是一种负担了。现在已经厌烦定闹钟玩游戏了,当然现在大多数游戏都要这样了,所以我现在更喜欢玩单机😏也抱着这样的态度 下载了这个游戏,不过微微有点“失望”,真的是麻雀虽小,五脏俱全,不过未来接着玩的可能性不高。总体来说这个文字游戏还可以,福利确实也还行,就是冲榜这种活动有点伤,当然大多数都有,武侠题材做的也还可以,内存也不大,就tap的目前上架的游戏来看中算是不错的一款,五星推广还是没问题的,不是传统指令那种武侠文字游戏,剧情的话,目前给我的感觉也还行,文字游戏大部分的弊端都没有。
最后结尾,我还是想说tap现在的游戏质量是真低!……算了,刚把自己吐槽的两段删了,唉,不行还是吐槽一句:三国类(除部分RPG,只要肝的除外),做的都是啥啊,人家是五脏俱全,你们这是五毒俱全,喵的,三国文字类 披着文字的抽卡双氪游戏(氪金还氪命),有的连专门做抽卡的游戏,说不定还得搞一搞立绘,美工啥的,你们这直接0成本了,凉凉就换皮,修仙文字类的缺点一个不那。
上面不删了,就当凑字数了,我武侠玩的也不少了,这一款游戏值得五星推广一下了,希望官方别打我脸,未来好好运营,完善玩法,毕竟玩的不多,第一印象还不错,群内氛围和客服也还行。
🐔哥镇楼
GIF
官方
最初。
:
您的问题和建议我已记录,会让游戏团队认真考虑,您可以加入官方Q群(561463912)获得更多的官方信息及攻略提示。
与君书
游戏时长 21.7 小时
总体上还是很满意的,动画效果也很不错,战斗时候的剪影动画非常流畅,玩了三天,游戏时长有bug,实际上不止7.5小时,说一下对这个游戏的看法。
优点:
1.内存。对我而言,这个游戏比较吸引我的地方是占用的内存很小,游戏安装包只有2.3m,对于内存不多的玩家非常友好,此外,这个游戏并没有因为内存小就做的粗糙,虽然可能是由于测试的原因,部分内容尚未完善,但是也看得出制作组有想要把游戏做好的心,在已放出的部分还是相对完善的,可以称得上是小而精。
2.画面。就这个游戏而言,美工是达到了我的要求的,我用的是经典地图,没有用美术地图,背景是水墨画,看起来比较舒适。
3.有江湖特色。很多地方能让我感受到古风古韵,比如大量诗词的作用,还有主角配角的讲话,我认为具有可圈可点的地方。
4.细节。这个游戏的细节也是比较戳我的,例如平常会自动弹出来的天气变化,还有在特定地方(例如客栈酒馆)还会有当前场景的npc说话,比较有意思,不过感觉可以再加一些新的聊天内容。
5.福利。加了官方群,下载了新的安装包,福利挺好的,就目前而言对于无氪微氪玩家还是比较友好的,而且也不肝。
6.自由度。自由度还好,有比较多的隐藏内容可以自己去探索,这一点很好。
缺点:
1.剧情。我选的是女玩家,跟npc有感情线,对这一点不是很喜欢。
2.弹窗。弹窗设定延迟过久,虽然不影响点击,但是影响观看,比如打副本的时候,机缘好运厄运之类,弹出来太久了,而且谋生时的弹窗延迟也很久,跟上方对话框的系统通知不同步,不能及时得知本次谋生的内容(例如本次福缘或其他属性有了提升并不能及时知道),希望能出一个关闭弹窗的按钮。
3.主线任务。这个游戏我认为并不注重社交,但是主线任务中的一些怪并不是当前能打过的,要么就要组队要么就是卡在那里,这一点并不是很喜欢。
目前就想到这些,有其他的后续再补充,希望能越做越好吧。
官方
最初。
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