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猫博物馆
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9.5
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近期趋势
9.5
4456个评价
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嘴替发言
9
带图
869
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1260
有趣好玩
1031
剧情跌宕
809
音效动听
263
设定独特
53
操作流畅
16
运行稳定性
290
故事情节
96
画面视觉
78
玩法设计
51
操作体验
18
广告频率
11
音效音乐
6
背景设定
3
喵喵喵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大约一个小时到两个小时就可以通关吧
我的评价是十分好的一部作品,不管是从艺术上,还是剧情上,以及可玩性上。
前面的怪物会很害怕,但是到了后面才知道,他们都有一个悲伤故事。
剧透提醒!(故事仅为个人整理,可能不对,欢迎改正!)
红鼻子的怪物可能是因为战争离开了家乡,离开了心爱的滚,但却毁了容 他害怕心爱的姑娘害怕他,因为战争也丢失了故乡,遗落在故乡的灵魂,或许自从离开家的时候他就已经死了...
背着弟弟的怪物,可能是因为战争,哥哥把弟弟包在布里,想要去安全的地方,去吃他们最爱分冰淇淋,可他的弟弟已经去世了,但也许哥哥也知道...也是是执念吧,和弟弟永远在一起
我最震惊的是那个双胞胎,可能是战争把他俩的父母杀害,父母只剩下了残肢断臂,但那个怪物说出手和脚一人一半后突然那个图放出来,就感觉好震撼,难以言喻的沉重的悲伤
那个躲在帽子里的怪物可能是战争让他失去了双腿,也许也失去了母亲...所以她一直等着母亲...
整体感觉十分的震惊,就像那个人说的,人们以为分离还有很远,就像是格里高尔的那个“某一日,突然”一样,战争,亲人的离去给人带来分永远不是一场大雨,而是一生的潮湿...愿世界再无战争
✍🏻建议:
给猫梳毛的时候很莫名奇妙...可以改一下手感,玩得很难受
hum.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性特别高,休闲类吧,打了2个多小时才过的,一开始还没有看懂它是搞什么的,以为是恐怖的那种,但后面慢慢的才发现这个故事挺治愈的,大概也是关于猫猫的,小时候的事情,里面会有追逐,但不可怕,只要躲起来就好,如果过不去可以看提示,实在不错,就给猫猫梳毛的时候容易红温啊,搞不好的搞。后面的内容实在惊艳到我,还有其中一个怪物的红鼻子,但也是因为它想念的人,真的不错,可以试试
江年安
游戏时长 115 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
真的真的真的很喜欢这个游戏,虽然就是那个用梳子给猫刷毛让我有点红温以外,过程真的很精彩,其实自己玩恐怖游戏一直害怕死掉之类的,当发现主角移动速度变快就已经感觉不对劲了,然后就发现可以躲,好消息:可以躲,坏消息:可以躲,不过在被怪物创了之后就发现可以原地复活,也就稍微不那么害怕了,它给我的一种感觉好像是在一个战乱的年代,一个个残缺的灵魂构成了这幅怪诞的景象,(而主角好像是很幸运的在悲剧发生在自己身上之前,被父母带离了那个战乱的地方,但是他养的猫可能就没有被带走,等主角再回来时他的猫可能就已经被废墟掩埋死掉了,但是猫还没有腐烂,有一种刚死没多长时间的感觉,如果真的是上述猜的那样的话,就给人一种要是“要是我再早一点回来它就不会死”的感觉)括号部分纯属猜测,当时那个房间场景忘记查看就直接去拉窗帘了!😫准备再重来一遍了,话说玩具箱里的那个铃铛,是发光猫尾巴尖上的铃铛吗?感觉好像
User45849698
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏超级好玩,这是我玩的第一款大型解密游戏,解密没有很难,仔细观察就可以推理,如果实在不会也可以看视频获得提示,并且他还有猫猫的套装好好看,追逐战也不需要跑,只需要躲藏就行了(有刀)我看到这个游戏精神状态一下就上来了,因为老看到有主播玩这个游戏,很想去试一下,这个游戏最后真的惊艳到我了
🎮可玩性:非常高,很想去再试一遍
🌃画面音乐:这种风格的还是挺好看的,个人很喜欢
总体来说我觉得他值得一个五星好评★★★★★
Senility
游戏时长 94 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也是通关游戏了,来简单说一下感受
游戏流程不长,解密难度也不算大
一开始是抱着恐怖解密游戏的心理来玩的,因为看到宣传画里面有追逐战,以为会很吓人😰但是其实整个玩下来,带给我的可能只有深深的思考和震撼吧
可能会有微剧透!预警一下!😇
游戏开始,我们是作为小男孩,掉入箱子里,然后开始旅途,上来就是那个拿针扎痘痘的解密,一开始我还以为是干啥呢?扎破痘痘结果开出的是鲜花一样的东西(我就突然感觉自己的后背有点凉凉的了)有点小小的害怕?😖(自己吓自己)
然后后面看到了小猫🐈,会发光哎!猫好!然后进入那个黑暗的地方,我以为是要跟着小猫一起走,小猫给我当灯呢,原来不是吗?然后就是一段血肉长廊,各种人体器官作为背景,有那味了嗷,再到后面那个追逐战环节,我以为是会很突然的那种,结果还是有很长时间反应的,
也是对应了标题,博物馆嗷,各种奇特文物,没有嘴的«蒙娜丽莎»,苹果上长了虫的«人类之子»,张牙舞爪的«向日葵»,甚至还有«最后的晚餐»,感觉这点很有意思(美术生最熟悉的一集)
然后就是回到故事本身,游戏里我们遇到对话的角色,感觉每个人都有着自己的故事,随着游戏进程的展开,那个衣柜里面的纸条和我们与他们的对话,一个又一个故事更加清晰起来,小丑离乡参加战争,结束时,容貌尽毁,手中的玫瑰花🌹也无法送出,那么他的心上人还好吗?背上背负弟弟开始逃难的哥哥,尽管弟弟的手早已冰冷,是哥哥不知道吗?或许是他不想面对吧!想带弟弟去吃一次冰淇淋,去一次游乐场也成了憧憬...
(包括那个猫头鹰那个部分,猫头鹰有两个孩子,一个是蛋,另一个却是捡来的,蛋已经死掉了,我在想这边会不会有隐喻的部分哎!就是类似于说自己的孩子因为战争离世了,然后收养了其他孩子这种?以上纯个人猜想!)
游戏以非常奇特甚至说有点猎奇的画风,揭示了战争的残酷(感觉有点像那个«格尔尼卡»那个作品的感觉一样了)红色的萤火虫,带来的不是温暖与光亮,而是生命的逝去和遗憾,很让人唏嘘,然后那个留影机那一部分,我个人没怎么看懂,也是希望有人可以说一下下🙇不知道是单纯为了解密拍的那个照片还是说也是隐喻了什么?
最后的最后也是说一下吧,如果对于这种奇特画风感兴趣的玩家,很或者说是那种喜欢深挖故事的玩家也体验下载一番,
还是希望世界上再无战争,愿萤火虫带来的是温暖,枪杆中开出的是礼花🎉,愿世界和平吧!🙏
长白山神树
:
老师的评论好可爱啊!
我悟了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本来下载来打发时间的,但内容质量比预期高出很多
画风不说了,宣传里能看到,游戏里有很多有趣的怪物/角色设计、创意画,和角色身世设定相契合,算是一些巧思;
玩法操作上,解谜部分难度不大,动画设计给趣味性加分,追逐战很短很简单,手残友好;
游戏中期能看出反战主题,后期各角色身世也逐渐清晰,怪诞诡异的氛围转向怀缅和温情。
不过有一点,通关后没法直接回顾cg,有一些剧情不方便整理,如果可以出一个cg收集/回顾功能就更好了。
云歌上
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
认真地玩过,画面微恐,但过场漫画很好看,演出也很好,很有代入感,剧情立意内涵是极好的👍👍👍👍。似乎是反战题材,游戏文本没有任何一个字提到“战争”,但处处都是战争(在心里哭得稀里哗啦呜呜呜呜好惨烈(இωஇ )
放两张我很有感触的画面(应该不含剧透?
都给我去玩!🥺😭👍👍😘🥰🥰
大部分解密不是很难,个别解密需要动脑,但不会用脑过载,可玩度高(本人非解密游戏爱好者
❛‿˂̵✧总之就是非常好玩
(ૢ˃ꌂ˂⁎)第一次写评价把握不太好友友们轻喷喵
(⑅˃◡˂⑅)
枫℘不归
:
做到那个把对应物品放进衣柜后,下一步怎么办
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
阿墨
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的游戏。
画面风格我个人很喜欢,有一种怪诞美,我们操纵的主角细细看来也颇有几分可爱。
解密并不是很难,很快就能上手,有一些小巧思,躲怪的时候主角的动作真的,好可爱!
虽然流程并不是特别长,但剧情内容同样有深度,后面在废墟里找到小猫的画面看的我眼泪都要掉下来了。
总之,我很喜欢这个游戏!
孤星血泪
游戏时长 2.1 小时
画面风格一开始接触的时候,给我的感觉就是怪诞,蠕虫,触手,连体,残肢,超现实主义的画风,但是处处都透露出一种诡异的美感
剧情方面我就不剧透了,梳理不明白的可以去看看解析,如果说前面阶段还是玩的不明所以的话,后面特别是那几扇门的时候会挺有感触,可以说越到后面越有刀,怪诞的表象下藏着温情,唯一缺点可能就是剧情方面前半段和后半段有割裂感,联系不是很强,但这并不影响整体,游戏主题宣传反战的思想,依旧比较有深度
游戏是线性解密,操作角色横版走动,解谜难度适中,只有少数几个解谜感觉提示不足稍有难度,但是可以获取提示
总体来说,游戏整体不论是画面还是剧情深度都表现出了上乘单机剧情游戏应该有的质量,对解谜能力不强的玩家也很友好
雅
游戏时长 99 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度适中,感觉比较简单,我基本没卡,就是有一个解密没懂原理
画风很怪诞艳丽,有一些地方密恐慎入,我很喜欢这种画风
自己打的时候只顾着解谜,剧情没怎么看懂,只知道应该有灾难,但没想到是战争这么残酷的题材,又去找了视频,再来一遍哭得稀里哗啦的,希望这个世界不再有战争。
1314
:
我主要在意的就是那个剧情,然后看了他们各个怪物的回忆,我就猜到了
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