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测试服
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.3
809个评价
带图
142
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
170
画面优秀
8
操作流畅
6
运行稳定性
44
玩法设计
38
操作体验
17
无尽的天道
游戏时长 13.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不说了 最近很少见这么有潜力的rouge了 商店刷新系统就很有意思 可以靠买完三个东西刷新 能让玩家更好的权衡是否刷新 很有门道 道具设计的也很大胆 时间之沙 恶魔之血 还有个能更改房间的骰子 设计的都很巧妙 柏拉图的道具应该也能转换会好一点?每次我想转换一把想要的武器 即使钱够也会因为变成道具不能再变而戛然而止 属性更是完善的很差 没有各个属性的特点 其实这方面可以参考哈迪斯?每个属性都是越叠越强
追评:求你了,回来更新吧,我做什么都可以😭
鱼乐
:
更新了,看我最新评论,旧版我给五星评价,新版最多两星还是情怀分
手机用户18687607
玩过
大佬们为啥我现在只能预约啊,以前玩过,后来没玩了现在想玩,下载不了了。有没有大佬有渠道的
鱼乐
:
有渠道,但建议看一下我的最新评论来考虑考虑
id我吐了木头
玩过
可惜没进一步更新,感觉挺好的,不记得当初玩了多久,反正最高难度,很艰难的打通关了。最高难度确实不容易打。花了我很久,才熟练,再加上一点点运气在早期,才能通关
鱼乐
:
更新了,看我最新评论,旧版我给五星评价,新版最多两星还是情怀分
鱼乐
游戏时长 13.3 小时
玩了十几局了,挺好玩,局内道具多样化搭配组合,希望以后更新出死亡继承部分功能,比如轮回1以后以后每局新开始额外获得二十金币。
二改:最新版内测画质变好了,游戏性变得极差,一次性做菜屯食材这项纯败笔,相当于你攒了好几局的道具只能用一局一次性,我真的不知道意义在哪里。
另外上升下降值变得更模糊,旧版上升好歹会告诉你几个箭头有个大概参考方向,新版已经全部统一成一个箭头了,不管你是加4还是5都是一个上升标志,不会告诉你提升多少的,下降同理,也不会告诉你下降大概多少,就全靠猜,如果你玩久了把数值背下来的话还勉强能玩。
而且这还不是最恶心的,最恶心的是他会告诉你上升一个箭头,下降???属性一个箭头,你甚至不能知道你到底下降了什么属性,对新人极其极其不友好!!如果你是老玩家背数值还勉强能玩一玩,但并不妨碍这款游戏做的恶心性。
操作方面变得比旧版更复杂了,本来装备点进去什么都在里面直接调整,简单明了,现在分四五个不同的操作界面打开方式各不同,不知道除了增加无谓的繁琐以外意义在哪里。
手机用户58115873
:
啊啊啊不要啊不要这样改
犬和橘子的爹
游戏时长 168 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,闲的没事玩一把真挺不错
清流。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我本来以为我已经很牛批了,来评论区一看才知道有更多的大佬
这个金弓是真的牛批,这是第二次拿到,这次无意间发现金弓加追踪戒指贼无敌,射出去的弓箭就绕着怪一直穿透,不会跑出去很远才拐回来,不过比较遗憾的是没拿到四向双发的戒指,一直都没刷到,打到后面小怪的血量太厚了,确实是打不动了,无奈宝石被打爆了
最后说一句,小猪存钱罐才是天下第一!
༊྄ཻ人间美如画࿂ོ࿆࿐
:
金弓哪买
小月半
玩过
玩了一周左右,目前通关在刷后面的副本,想集齐一下全部的金色,但商店基本刷新不出来
最开始逛评论区看别人说用‘雷神之杖’,玩了一段时间确实感觉不错,能把小怪堵在角落里打,但是在通关后的周目里有些力不从心
1.小怪血量太厚了,我需要好长时间才能过一关,而且不能吃与《散射》有关的buff,不然激光变成一条直线完全压不住怪
2.打boss很慢,非常慢,而且需要我不停的操作,玩久了拇指像不是自己的一样
后来看到大佬说用‘光之弓’,自己也简单尝试了一下,发现比‘雷神之杖’好用的多,可以做到挂机在泉水刷怪(不要带盾)
个人感觉这一套需要的前提比较高,在基地里的buff最好拉满(攻速,伤害,距离,都是非常重要的)。戒指我选择的是正面五发,正向三发,双十字射击(我听说好像可以刷出来两个正面五发的,但我没刷出来,用这个感觉也可以)和追踪(不推荐带击退,我尝试过,箭矢会把怪推得全图乱飞)
目前我开局的话只要求一个‘小猪存钱罐’,别的懒得刷了,商店有加攻击的我就吃一下,打的快一点(如果攻击低遇到蘑菇的boss简直是折磨,完全打不死),之后就是攒钱,遇到魔瓶,血瓶和混沌之箱在不太影响经济的情况下能买就买,一般来说过度到2周目能刷出来光之弓就可以,前期没有金色的戒指次一级的紫色也能先用着
在你集齐上面说的装备后,通过在商店里买些提高属性的物品,基本可以做到解放双手,在遇到boss的时候随便放个召唤物拖延一下时间(后期召唤物血也很厚的),15w的法师boss我基本也能在一分钟左右解决掉,体验一下从前期小心翼翼走位弹反到自己成为boss的感觉(虽然玩到这时候也没什么意思就是了)
小脚丫子冰冰凉
:
怎么开4个戒指,我都打到4-6#5了不会开,我攻击18,不要带追踪,弓箭自带,换一个力量戒指杠杠的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江城
玩过
看到评论有说这游戏垃圾的,真的是无语,连个理由都给不出来就搁那骂游戏。这款游戏我觉得3分是比较中肯的评分了,游戏的操作就是躲怪的攻击,保护宝石,宝石没了或者你没了就是游戏结束了,整体有几分像元气骑士之类的,不过这游戏是自动攻击,而且是竖屏操作,我个人还是比较喜欢横屏操作。
加西莫多~
游戏时长 13.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
过年陆陆续续玩了一周多打通了,挺好玩的,关卡少了些,不过后面能像无尽模式一样一直打下去。
给新玩家的提醒:有的道具说明并不是直接说明,需要自己稍微理解下。玩几把后最好去看下攻略。
小猪钱罐必买,光弓还是很强力的,自带追踪效果,要是再带个追踪戒指效果意想不到的好。
莫纳卡
:
没什么意义,就用十字射击,追踪,距离。很强但是攻击力不够依旧打不死怪还是要看运气。每次商店运气很重要……虽然依旧要死……
致命伤
游戏时长 12.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
1、我认为需要一个技能树系统,不然没次都重新开始太难受了,玩过几次之后就没兴趣了
2、希望能出个继承系统,上一条命根据打到多少关死的,可以继承几件装备(包括魔法道具)
3、视角太低,或者说地图太小,稍微躲躲boss就会把仇恨拉倒水晶上,前期还是很难受的
4、关于经济类的魔法道具太少,我感觉出了魔法猪和打折卡其他的都一点用处都没有
5、关于魔能道具的使用,希望改成双指同时操作,每次放技能就被迫停下来
6、近战武器的套路,或者说近战加成的饰品希望能多出点,可以一手盾一手剑完战士无双
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太难了,身为手残党,第一次打这么远,最后还是被这个boss干死了
官方快点出技能树啊,奶奶滴,上瘾了却打不过
官方
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打到5周目已经很厉害了
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