机甲少女

机甲少女

官方入驻
5.3
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近期趋势
5.336个评价
长评1 游戏时长 1h+好评中评差评广告频率11 运行稳定性5 游戏福利2 玩法设计2 资源获取1 UI设计1 画面视觉1
小静
玩过
凌妄爇龄 : 很久之前就下架了氪金还是什么被举报的好像都快两三年了原本是收不到但是还可以登上去现在彻底不行了
二星观望,提一些意见,不过不知道制作组会不会看。
1. 游戏数值有些炸,感觉有照办afk数值的轨迹,新手引导内容和卡关点都几近一致,找不到育成快感,角色提升,战斗表现方面的效果比较欠缺人意,有些卡关点就是故意卡人的,没有梯度,不知道你们数值怎么想的,本身三消又是策略类型的,我roll随机没办法打过卡关点,必须去育成,这样的强引导有点让玩家吃不消;
2. 三消的玩法和体现,技能的效果和empires of puzzle极度类似,如果游戏以后还照这套路子做战斗技能,后期只有可能快节奏结束,拖不长游戏的生命线;
3. 部分立绘有描图嫌疑,这部分建议走点心,要是描点不热门的还能骗骗人,那个大剑大叔的下半身和银灰一模一样;立绘精度不够,也没有很好的利用在游戏里。唯一印象深刻的是主城的背景图,不过感觉上也像没画完一样缺点东西;
4. UI照搬afk,育成系统照搬afk,afk都几年的游戏了,就不能自己写一版UI和育成思路吗?你们策划和制作人水平就那么低能?
5. 我不明白放置挂机游戏为什么还要设置体力值这么个东西,如果这是新意,那也确实挺新意的,毕竟两个系统一点边不占,矛盾点就是先前卡关的问题,既然有硬卡关,就不要设置体力值,既然设置了体力值,那体力值就是价值计量单位,是要做模型控制收益的;
6. 文案没有二次元味,像是某些三流网文网站上找的,明明画了个很高大上高冷的大叔辈角色,然后说话跟开黄腔一样,还有会自称大家是“机甲萝莉”的角色,生怕别人看不出来是萝莉?不会塑造人设,游戏本身的背景也变得有些空谈;
7. 少放点广告8!
说实话作为换皮缺了点打磨,作为原创没有自己的东西,一个产品连自己的闪光点都没有,打二刺螈旗号又吸引不到二刺螈玩家,那还不如不做二刺螈?
看看 广告频率 的人是怎么评价的