卡通农场

卡通农场

8周岁+官方入驻
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.52511个评价
带图64 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩424 画面优秀54 轻松护肝34 物超所值18 音效动听9 运行稳定性352 玩法设计37 氪金付费26 资源获取23 日常肝度16
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玩过
玩了有两天了,平均一天八小时重度体验。先说结论:十分好玩。打了八分是有些地方确实仍需调整。因为翻看了一些评论,也了解了一些看法,以下是我自己的观点。
关于货物买卖问题,卖不出去有几方面的原因。第一点首先毋庸置疑的是用户量不足,卡通农场国服刚上线,tx对此的宣发力度远不如DNF,这导致一款好游戏除了之前的热衷粉很少能有新用户的加入。第二点是由于是开服初期,大家积累的货币资金都不太充足,这个时候忽略市场需求而盲目的定高价格肯定不容易售卖。如果是建材升级方面的物品挂在市场最高价270很快就能卖出去。这点建议官方在初期阶段给予玩家一定数量的资金,或者稍微提高前期金币积累速度。从玩家层面,价值决定价格,商品定价要合乎标准,如果有杠精硬杠国际服怎么卖那么快,我只能说一个是成熟的体质一个是襁褓之中的婴儿,没法比,也应该给国服一点时间。
还有一个令人诟病的地方是好友交易。这点确实该喷,一个QQ登录或者微信登录的游戏,谈不上一丁点社交属实不合理。无论会导致什么样的后果(工作室代刷损害tx经济收益),但一刀切地关闭社交互动绝对不是玩家想体验到的。我认为重建社交互动体系是接下来游戏更新的重中之重。
国际服我也玩了,再做一下自认为的对比吧。国际服优点是玩家多,交易快(这好像也是玩家多的表现)。玩家之间能自由交易而非国服的只能通过报纸交易。登报有时间限制(三分钟好像是),国服默认直接登报(优势所在),国际服有广告存在(获取木板)初期送50钻石,国服上线轻松获得300钻石且无广告。
关于新老玩家的看法。老玩家玩国服可能会觉得麻烦,本身重新玩养成系的游戏就已经够累了,无法好友之间的交易无疑是让这场旅程变得更加缓慢。新玩家直接玩就是了,不要抱怨,也不要找茬,因为有老玩家在为这个游戏争取利益。
总的来讲,游戏是好游戏,如果是新玩家看到最后,我建议下载直接玩。老玩家们,我也希望大家再多给国服一点时间,没准他们知错就改呢。
: 国际服没朋友但自己开个小号能玩的很舒服,国服有朋友但和玩单机没啥两样。国服把最关键的交易系统砍了,这和世面上其他的经营类游戏有啥不一样?我凭啥选择你不选择其他游戏?给TX惯的,有菜不吃我来你这破游戏吃💩
/毕夫/
玩过
Hayday卡通农场 : 《卡通农场HD》5月16日游戏正式上线,如果您在体验过程中有任何建议或者BUG,为了更快速地解决您的问题,欢迎各位农场主加入《卡通农场HD》官方交流群,群号:730493643
打不死的小强 : 不行,做的东西价格高一点就完全卖不出去,下架还要钻,这怎么攒金币,还是国际服好,不管做的啥,即使最高价2分钟内必秒。国服玩得脑壳痛:除了充值什么都不方便,国际服我是想充钱找不到门路。再等等吧。
吉运高照欧气满满
游戏时长 2.9 小时
加油吧黑猫特战干员集合 : 好友交易不开好友位就成了摆设,关注与加好友之后没有任何可以交互的点。 我倒是期望能开通好友交易,但是限制交易次数一个号一天最多买几次就差不多了。工作室也限制了,玩家需求也能得到一定满足。或者弄个类似偷菜或者帮助收东西获得部分奖励的交互总比干看着好。哈哈哈
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
叶某又失眠
游戏时长 188 小时
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
作为国际服54级玩家虽然不高但还有一点说服力的,对于新入坑的玩家我提供一下我的想法。
如果说好友摊位被砍了的话,那就说明只能单号游玩,且只能肝。游戏刚开始所有玩家都是统一起点,我感觉这样你在货架上卖东西是不会被人全秒的,且刷地(通过只种低耗时作物上货架循环达成一个刷取金币和建材道具的途径,通指刷小麦)是很难实现的。由此经济很难起来因为只能卖一些货物和跑单和访客,以及建材道具也成了问题。因为道具建材是收货农作物和货物按一定量随机爆,有可能是锯子斧子铲子炸药或者仓库建材(5道具+6建材随机爆一个),而仓库决定了未来你是否能舒适的玩这个游戏,因为随着等级提高解锁的物品多机器也多,你的货物需求量也逐渐增高,这样到一定时候你没办法囤积货物从而也无法对相应活动进行一个圆满的体验。因为机器也是需要运作时间去升级,而运作机器需要有足够囤积材料去制作物品,从而也会很困难。对于tx这波操作我看来无疑是打压一些多号肝帝和建材道具货物商家,且设定了只能通过氪金去快速获取这些东西,让我们只能沿着指定的游戏道路走,游戏是有限时礼包的tx无疑是抓住了这种售卖限时礼包的方法去吸血。限时礼包这一点可以参照国服的部落冲突,毕竟都是一个厂商tx代理的,请各位理性游玩。
个人建议:可以等一段时间如果修复了再回来玩,或者转国际服(国际服有完整交易体系且对肝帝友好大佬众多),再或者等玩家交易能力总和上去了再玩(这样至少能保证货架不会积灰)。
欢迎补充~
本懒鬼叮咚上线!这是我期末阶段唯一玩的游戏从三月玩到四月底玩了一个多月,感觉这个农场经营游戏做的还是很不错的~
1️⃣升级系统
随着等级的提高会逐渐开放新的农作物,牲畜,产物,生产设备,场景等等,基本每一级都会有新东西,大大增加了玩家的新鲜感不至于在后期产生严重疲乏感。我玩到38级吧好像,看见大佬有一百多级的🙃
2️⃣任务系统
刚开始是委托板,大概做到二十级还是多少才会开放轮船新任务系统,委托板上有九个不同任务,拥有相对应产物就可以发货获得相对应经验和金钱。没有时效性,想做就做暂时做不来可以删除任务或者选择求助,好心路人还是非常多的基本求助任务二十四小时内都会被解决。轮船时效性为24小时,装满要求货物以后可以提前发船,下一班将于12小时还是多少以后来。后期还会开放火车系统,也是满足不同顾客的所需产物来获得奖励。后期来说还挺忙需要各种计算产物如何按顺序生产才可以最大化完成不同任务。
3️⃣社区系统
可以加入一个社区(类似联盟)然后参加每周的马赛其实就是尽力多完成任务的比赛啦,获得好名次可以获得挺不错的奖励,我加的社区感觉都是弃游的人,活人大概四五个也不活跃,成员互相不能发消息好像,除了比赛还可以发布求助信息想要什么产物几个,好心成员可以互相赠送,发现会长天天求东西却不捐任何以后我就不捐她了,还有一个都会捐我求助东西然后我也给她需要的东西,从来没有交流过却超默契互给东西的感觉真好!可惜玩到后期社区实在没什么人她就走了然后我也慢慢弃了唉(ó﹏ò。)
4️⃣道具系统
主要用于一个储存新鲜农作物和畜牧产品的谷仓和一个储存半成品或成品的仓库的升级,每次升级扩大25个空位,每次升级需要三种不同道具,道具可以钻石买(超不划算)也可以在报纸用金币买,不过需要考验运气和手速。
5️⃣商品买卖系统
可以在货架上卖掉仓库里的货物并随自己定价(有上限),也可以在报纸上买别人店铺的东西(需要刊登广告),基本最便宜的小麦玉米我都懒得种经常在报纸上买一块钱十个,急需的某些产物不一定能在报纸上刷到要看运气。还可以在NPC店铺买东西基本价格超便宜我都会买光,也可以转头去报纸倒卖转钱哈哈哈哈哈哈不过并不够用啦。
6️⃣装饰系统
这个游戏的装饰也是一大玩点(?),我看别人家都是装修成豪华山庄别墅群🍋而我懒加没钱只能抱着小破屋看着别人家羡慕了🍋
这个游戏系统做的非常繁复却不冗杂,还有一些比如钓鱼系统矿什么我懒得说了,我觉得真的太耐玩了!!!而且也不会觉得太过于鸡肋或者做的有什么大毛病。每个系统都做的贴心有吸引力且耐玩。给钻石是我见过最大方的游戏了!去别人家可以挖宝箱我都是开免费宝箱我开到过一次二十钻石的真的把我惊到了👌🏻当然缺点也有,比如后期生产设备的价格真的太高了…………会导致升级了我才刚刚攒到前两级设备的钱……还有后期基本一直需要奶酪的那个机器,但不可以购买两台相同设备,生产完全跟不上需求……其他毛病我现在一下子也记不得了,刚刚上去发现上不去……国内需要kexue上网大概是它最大的缺点了……
游戏作为经营游戏真的超耐玩+好玩了!!强推!!就是有两次同学看到我玩说这是开心农场吗我都?????
火舞蝶 : 不能玩,安卓的
一个割麦子割的上头的策略养成类游戏!毋庸置疑,HayDay作为Supercell的作品必定是精益求精!
我的游戏宣言:“我是一个快乐的农场主~”
扣一颗星,补偿我无数个刷麦子而失眠的夜晚!(◐‿◑)
优点✔️:1.画风画面几乎做到完美!从植物、动物到加工成品,每一个的细节都是吸引我的原因。
2.游戏音效,说起游戏,割小麦的声音,鸡、牛、猪、羊的叫声就萦绕在脑海,恰当的配乐,很加分!
3.互动性满分,任何农场产出都可以上架出售并获得金币,发布广告就可以在报纸上看到你出售的货品,就有更多的玩家来购买你的商品!(并看到你的求助~)
4.加入社区,参加德比,大家可以互相扶持,增加游戏的耐玩性!
缺点❌:1.非常耗费时间和精力,农作物需要收割,加工品需要放入格中生产,不然就没有收益!
2.等级越高,货仓、粮仓和土地的空间越不足,建材和扩建材料又特别难囤!(还占货仓空间!)
3.随着等级的提高,就需要买更多的机器进行生产,但是没金币买机器是硬伤!换言之,金币很难存!
4.购买物品后出现物品并没有收入自己的仓库的问题!(不止一次了…心累)有些急需的东西,这不是让我买到一场空欢喜!你说气不气!
总之,从玩法和可玩性的角度是很出色的,但需要花费较长的时间在游戏里获取收益,让人力不从心而产生疲倦感!
Lᴏʏᴀʟ ᴛᴏ . : 在哪下载啊
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