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合成大西瓜
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6.0
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近期趋势
6.0
3428个评价
带图
10
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
474
轻松护肝
65
画面优秀
35
音效动听
22
物超所值
10
广告频率
1077
运行稳定性
535
玩法设计
100
UI设计
11
薛希昊
游戏时长 13 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏几年前在其他地方玩的一直过不去,今天突然想试下,没想到就一次就合成大西瓜了
澈零喵
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
平时用来消遣一下时间还是很好的,只不过可以把皮肤换一下吗?都太丑了
宁
:
隔壁有萌妹版皮肤
h5👻
玩过
微信小游戏搜索,合到地球去。我爸第一,我做给我爸玩的游戏,无广告😁老年人不能有广告,到时候我还要给他删,麻烦
Alania
:
叔叔挺有实力,两千万分👍🏻
时崎流雨
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
不推荐:
运营服务
游戏还是和以前的一样,但是有皮肤,稍微有点新鲜感,然后看到有2个新模式想试一下,不是?还要给你签到才能解锁?不会以为这样能提高玩家粘性吧!
青猫
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
画质可以提升一下,加一点道具和模式,不然很快就玩腻了,目前为止还没有合成出两个大西瓜
llll
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
还可以 无聊的时候玩玩 看评论好像有姐妹有广告 我倒是没看到 可能玩的不久
建议:能不能搞个有id加好友 可以看排行的 真的很想和朋友一起玩
疯子
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
合成大西瓜是一款很有意思的西瓜为题材的完全免费,休闲小游戏。这里不光只有西瓜,芒果,椰子,橘子应有尽有,认识认识水果也不错哦!玩法虽然简单,但是要合成多的大西瓜还是有一定难度,快来试试,看你能合成几个大西瓜。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
kaisen
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
创意很不错,但走的是微信小程序的路子,像看广告双倍领取奖励啦之类的,偶尔有UI不适配的情况
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
〖偏锋系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
给个三星,一方面肯定游戏性的确上头,当然在合成大西瓜后就索然无味;另一方面唾弃广告太烂。
♛简单介绍
定位:一款内容小的合成类小游戏
内容玩法上就是操控随机生成的圆形“水果”,让其掉落,两两之间接触后可以合成,不同水果之间大小不同,合成后成为下一级别的水果,最终目标就是合成个大西瓜出来。
♛接下来说说游戏的两个大点:游戏性和广告
▶从游戏性出发,我能给这款游戏前期四星甚至五星的评分,但直到发现结局的真相后也就三星到四星。
你可能会奇怪,前期中期后期有什么不同,亦或者所谓真相是什么?不要急,我会一一叙述。
1.前期的无脑
游戏前期可谓是极其的简单,偌大的空间里,你可以肆意的无脑点击,就如同开一局新的《2048》一样,无论你怎么玩,都不会死。
一方面,它让新人很快掌握了游戏的规则,对这款游戏感兴趣,并感受到休闲的气氛,另一方面,也让玩家对这款游戏充满了轻视,以为难度不堪一击,轻轻松松就能过关。
2.中后期的压力
中期,什么时候算中期呢?我个人给出的看法是成功合成半个西瓜出来,而后期自然也就是第一个目标,也就是游戏的题目“合成大西瓜”
但在这过程中,如果小球的放置不合理,很容易导致大球之间无法接触,成功溢出屏幕上方红线,直接宣告结束。
当然,从合成半个西瓜,到终于有两个“半个西瓜”贴贴合成一个大西瓜,游戏也会给出一个特写,表明你成功合成大西瓜出来了,也就是完成游戏名的目标。
这就来到一个后期,也可以说伪后期,游戏继续,但是玩家心中会想“两个西瓜会合成出什么”,而这时的难度自然更是上升了。
3.所谓真相,与集大成者《羊了个羊》
我论坛也算丢出了截图,不断尝试两个多小时,终于两个大西瓜贴贴,但除了占地方,根本无他用。
并不像《2048》一样可以继续叠加上去,而是真的结束了,知道这一切后就感觉“??”
再说说这种难度的集大成者:《羊了个羊》,第一关无脑都能过,而后难度飙升至几乎无解情况下,玩家只想把堆叠推除,想知道“第三关”是什么样,无数次失败后,玩家想法又是“第二关究竟有没有解”。
可谓是把人心反复鞭挞。
4.离谱的击飞
游戏中除了西瓜之间不能合成这种真相外,有一个比较离谱的难度就是“击飞”,大球之间合成后可能会通过挤压另一边,直接造成平白让一侧高出一点。
如果此时正好冒头过红线,不好意思,即便你还有大片空白,游戏也宣告结束了,可谓是离谱,虽同《俄罗斯方块》一样下落,但方块可不会被击飞的。
▶从广告出发,理解要钱但败坏体验
我理解游戏中的广告行为,毕竟有限的赚钱点除了氪金,另一个就是广告了。
可这款游戏的广告有多离谱?底部浮屏广告,点击就直接跳到对应app(还得感谢自己手机已经有这些淘宝啥的,不然还得再下载是不是哈)。
游戏结算,我的建议就是直接退出,别拿奖励了,不然结果就是强制“7s”的广告,哎,不论你选跳过还是叉,都是跳到一个小说平台广告,然后又是跳到另一个平台下载游戏。
呵呵,1.3分的游戏,甲方看了都头大,开广告是请人刷差评了属于是,广告下崽器是真的无语。
就算你这一切处理好,回到结算界面,还得等待10s才能结束双倍奖励(广告),才出现单纯领取,呵呵,奖励要三四次才能凑齐换一个大西瓜皮肤的,且皮肤一般,没有其他作用。
♛游戏相关
游戏也不是没有其他模式,不过设定的很秀,除了大西瓜模式化,还有小芝麻模式和装水果模式。
正常游戏,要么完成上一个游戏模式,或者金币解锁,再不济广告解锁,这游戏6了,签到四天解锁一个,七天解锁另一个。
如果你当做常玩的休闲副游,那自然无所谓,也就是这种情况下可能体验还可以。
♛总结
游戏一般,玩法上头,可以入坑,但大西瓜就是占坑这个结局。
可爱的Master
:
有没有网页版
梦曦很奈斯
玩过
--新奇类2048创意,勾勒点染新气象。
2021年的瓜有点多哈,不知不觉还火爆了这款游戏《合成大西瓜》。游戏可谓是心意百出,新鲜奇特。
游戏主要玩法就是2048,游戏依靠其魔性的BGM,简单易操作的游戏操作,当然少不了广告推销,迅速走红网络。我们只需要将相同的水果累计在一起,就会Duang的一下变成更大的水果,重此操作,不断的延续下去。
游戏的风格偏清新解压,水果不断碰撞然后变大,这真的很魔性。不过我有一点不太能理解,这款游戏制作时的脑洞是什么,官方是怎么想出来水果合成这个脑洞的,真的是常人很难想象到的题材。
游戏整体有一种用着《2048》的题材,玩着小时候玩的《忍着切水果》的这种感觉。对于这两款游戏,我的感触也很大,毕竟陪伴了整个童年游戏所带来的真实的物理引擎,可以让水果自由的滚动在屏幕内,这一点比传统的2048要高端不少,脱离了2D画风所带来的网格局限性,走向的是3D所带来的真实感。
对于游戏的画风,不得不说画面还是过简,虽然对于小游戏来说,画风不是所能强求的目标方向,但画风对于一款游戏的整体操作感其要求是不可撼动的。玩家若想要了解一款游戏,首先要考虑的当然是游戏题材,其后便是游戏风格是否是自己的理想类型,一个题材的游戏固然多,如若想找到脱颖而出的契机,一个好的画风是固然的。画风可以引领整个游戏的走向,可以让整个游戏处于清新类型或高玩类型。所以画风带领了整个游戏的题材走向,而玩家想要玩一款游戏抓住的正好是题材和画风。以此便能知道一款游戏的画风所带来的独到感了。
本游戏的画风,真的做的很中规中矩,脱离实际来说,这款游戏的确因为自己的柔和画风给玩家带来了休闲感受。但若按照实际来说,这是游戏的色彩强度不够,所带给人们的柔和感只不过是正好凑巧罢了,所以游戏对于画风的要求需要提上日程,早日脱离单调画风。
游戏的魔性感官,游戏对于吸引度这一点还是很给力的,这种魔性的水果合成,想法太过丰富叭(内心os)。对于我这种连水果都买不起的人来说,的确能让我解解馋。所以这款游戏带给人解压的地方,就在于这款游戏贴合实际,没有空想思想,反而迎风而行,用生活的点滴小物品,做出一款能让人沉溺其中的游戏,
综合整体,这款游戏能火爆其实是很出人意料的,游戏目前的可持续发展未来还是比较渺茫,首先是因为这款游戏是广告打红的,其未来发展不可能唯一依靠广告推销维持,其二是游戏美术风格乃至整体,都较为粗糙,不断弹出的广告画面,会让玩家产生质疑,这款游戏是否真正是游戏,还是打广告的另一个方式。
放眼望去,到底如何拓宽这款游戏的短板呢。我们何不远眺一下,对于游戏的单机思维能有所转机?一款游戏所需要的不只是自己,尤其是一款需要维持未来的游戏,急需的便是能留档以及联机。每一款游戏的热度,其要求就在于这款游戏是否能给玩家留下些东西,能让玩家能一起游玩。我认为可以出双人和多人等联机方式。其游玩可以通过准备统一开始,进行一种多人pk制度,相必这种风格的游戏所进行的联机效果也是难得的独一份。
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