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合成大西瓜
测试
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
12
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
478
轻松护肝
65
画面优秀
35
音效动听
22
物超所值
10
广告频率
1077
运行稳定性
538
玩法设计
100
操作体验
16
UI设计
11
画面视觉
9
音效音乐
5
日常肝度
2
外挂问题
1
游戏平衡
1
棉花糖小白狗🍹(财来财来)
游戏时长 25 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无功无过的合成类解压小游戏,属于成功了一次就不会想再点开的类型。因为两个大西瓜跟一个大西瓜的合成难度之间是断崖的,而且也并没有什么实质性的奖励给予动力所以懒得拼第二个。创意挺好的而且我自己玩好像除了game over页面就没有弹广告了所以给四星,而且广告是可以自由选择是否要观看拿翻倍奖励的,不知道是不是听了之前玩家的意见改进了
袁文富
游戏时长 11 分钟
玩法超简单,就像把2048和俄罗斯方块结合在一起。屏幕上不停地掉落各种水果,你要控制它们的下落位置,让两个相同的水果合成更大的,最终目标就是合成大西瓜。虽说容易上手,但想玩好可太难了!每次我都小心翼翼,可一不留神,水果就堆得乱七八糟,根本合不成大西瓜,真的好气又好笑!
念曦
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我看小说玩这游戏挺好玩儿的,我就出来玩玩,可是登陆四天才能玩那个版本,这是唯一一点不足
该用户已注销
:
新出的水果合成全新玩法《水果大冒险》也非常上头,体验超棒!强推
布拿猫
玩过
推荐:
可玩性
/
创意
平时用来消遣一下时间还是很好的,只不过可以把皮肤换一下吗?都太丑了
宁
:
隔壁有萌妹版皮肤
薛希昊
游戏时长 13 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏几年前在其他地方玩的一直过不去,今天突然想试下,没想到就一次就合成大西瓜了
h5👻
玩过
微信小游戏搜索,合到地球去。我爸第一,我做给我爸玩的游戏,无广告😁老年人不能有广告,到时候我还要给他删,麻烦
Alania
:
叔叔挺有实力,两千万分👍🏻
青猫
玩过
推荐:
可玩性
/
创意
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
画质可以提升一下,加一点道具和模式,不然很快就玩腻了,目前为止还没有合成出两个大西瓜
该用户已注销
:
新出的水果合成全新玩法《水果大冒险》也非常上头!强推
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
云☁️
游戏时长 2.5 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:很不错,玩的时候会有一种满足感成就感和一点点好胜心而且指哪落哪很方便
✍🏻建议:物体运动的灵活性太强有时候也会有点不尽人意
该用户已注销
:
新出的水果合成全新玩法《水果大冒险》也非常上头!强推
失落的小饼干
游戏时长 37 分钟
关联网权限,基操hh
但是它的广告性质和投放量已经严重影响游戏体验了
它现在就像是某廉价的页游(本来就是)
以下是我原评论的建议部分
请不要浪费我们玩家的热情
/////////////////////////
大多数内容其它评论都解释了,我来提点建议叭
1 合成单位不局限于圆形
2 合成大西瓜后大西瓜直接消失(无尽?)
3 创意工坊,自定义合成单位和物理参数
4 合作模式,你放一我放一
5 在设置中安排 为强迫症准备的撤回键(误)
这些都是在保证休闲的初衷上对可玩性的扩展
希望游戏越来越好
就酱
有弧度的梨
:
今后正式版应该会有广告吧,或者买大西瓜的皮肤之类的内购
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 5.7 小时
推荐:
可玩性
〖偏锋系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
给个三星,一方面肯定游戏性的确上头,当然在合成大西瓜后就索然无味;另一方面唾弃广告太烂。
♛简单介绍
定位:一款内容小的合成类小游戏
内容玩法上就是操控随机生成的圆形“水果”,让其掉落,两两之间接触后可以合成,不同水果之间大小不同,合成后成为下一级别的水果,最终目标就是合成个大西瓜出来。
♛接下来说说游戏的两个大点:游戏性和广告
▶从游戏性出发,我能给这款游戏前期四星甚至五星的评分,但直到发现结局的真相后也就三星到四星。
你可能会奇怪,前期中期后期有什么不同,亦或者所谓真相是什么?不要急,我会一一叙述。
1.前期的无脑
游戏前期可谓是极其的简单,偌大的空间里,你可以肆意的无脑点击,就如同开一局新的《2048》一样,无论你怎么玩,都不会死。
一方面,它让新人很快掌握了游戏的规则,对这款游戏感兴趣,并感受到休闲的气氛,另一方面,也让玩家对这款游戏充满了轻视,以为难度不堪一击,轻轻松松就能过关。
2.中后期的压力
中期,什么时候算中期呢?我个人给出的看法是成功合成半个西瓜出来,而后期自然也就是第一个目标,也就是游戏的题目“合成大西瓜”
但在这过程中,如果小球的放置不合理,很容易导致大球之间无法接触,成功溢出屏幕上方红线,直接宣告结束。
当然,从合成半个西瓜,到终于有两个“半个西瓜”贴贴合成一个大西瓜,游戏也会给出一个特写,表明你成功合成大西瓜出来了,也就是完成游戏名的目标。
这就来到一个后期,也可以说伪后期,游戏继续,但是玩家心中会想“两个西瓜会合成出什么”,而这时的难度自然更是上升了。
3.所谓真相,与集大成者《羊了个羊》
我论坛也算丢出了截图,不断尝试两个多小时,终于两个大西瓜贴贴,但除了占地方,根本无他用。
并不像《2048》一样可以继续叠加上去,而是真的结束了,知道这一切后就感觉“??”
再说说这种难度的集大成者:《羊了个羊》,第一关无脑都能过,而后难度飙升至几乎无解情况下,玩家只想把堆叠推除,想知道“第三关”是什么样,无数次失败后,玩家想法又是“第二关究竟有没有解”。
可谓是把人心反复鞭挞。
4.离谱的击飞
游戏中除了西瓜之间不能合成这种真相外,有一个比较离谱的难度就是“击飞”,大球之间合成后可能会通过挤压另一边,直接造成平白让一侧高出一点。
如果此时正好冒头过红线,不好意思,即便你还有大片空白,游戏也宣告结束了,可谓是离谱,虽同《俄罗斯方块》一样下落,但方块可不会被击飞的。
▶从广告出发,理解要钱但败坏体验
我理解游戏中的广告行为,毕竟有限的赚钱点除了氪金,另一个就是广告了。
可这款游戏的广告有多离谱?底部浮屏广告,点击就直接跳到对应app(还得感谢自己手机已经有这些淘宝啥的,不然还得再下载是不是哈)。
游戏结算,我的建议就是直接退出,别拿奖励了,不然结果就是强制“7s”的广告,哎,不论你选跳过还是叉,都是跳到一个小说平台广告,然后又是跳到另一个平台下载游戏。
呵呵,1.3分的游戏,甲方看了都头大,开广告是请人刷差评了属于是,广告下崽器是真的无语。
就算你这一切处理好,回到结算界面,还得等待10s才能结束双倍奖励(广告),才出现单纯领取,呵呵,奖励要三四次才能凑齐换一个大西瓜皮肤的,且皮肤一般,没有其他作用。
♛游戏相关
游戏也不是没有其他模式,不过设定的很秀,除了大西瓜模式化,还有小芝麻模式和装水果模式。
正常游戏,要么完成上一个游戏模式,或者金币解锁,再不济广告解锁,这游戏6了,签到四天解锁一个,七天解锁另一个。
如果你当做常玩的休闲副游,那自然无所谓,也就是这种情况下可能体验还可以。
♛总结
游戏一般,玩法上头,可以入坑,但大西瓜就是占坑这个结局。
可爱的Master
:
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