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193
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魔塔勇者R
测试
8.1
官方入驻
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
193个评价
全部评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
33
操作体验
8
UI设计
5
玩法设计
2
资源获取
2
故事情节
1
游戏平衡
1
兼爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
黑屏过载时感觉太突兀(尤其是高帧高亮时 突然黑突然亮的很不舒服) 内容不错 但这种细节没处理好
嘻嘻哈哈
玩过
前几天才玩的前一版,说说自己的体验。之前那个因为最后总是莫名无法存档(还没办法从那个页面退出)的缘故弃了。这一版才刚开始玩还没碰到这个问题,而且看得出来做了一些改动,挺好的。
目前只有两个小问题:(吹毛求疵)整体的配色变得鲜艳了,但是一眼看过去真的容易眼花,尤其在手机上玩,一些战略物品需要仔细分辨。第二点就是楼层切换不知道为啥很慢,是手机硬件的缘故吗?是不是可以考虑优化一下呢。
总体很不错了!
零殇_fanzero
期待
制作者写下第一个评价:
作为工作室唯一一个制作成员嘛,当然所有内容都是我一个人独自完成的。
前年年底发布了《魔塔勇者》,但是一方面由于软件原因,一方面由于游戏设计上的原因,评分不太高(7.5)。于是乎,去年年底对这个魔塔进行了复刻,玩法也改了不少。
开发魔塔一方面是因为是从魔塔入坑的制作游戏,另一方面是想要做一个完整的游戏,当然如果大家都喜欢的话,会考虑出续作。
从高一到现在大二了,时间过得真够快的!
希望大家多多支持!
童童宝贝
:
哇哇哇,我踩到一楼了
天下雪
玩过
一,操作不变,方向键实在小,还不能点击移动
二,玩了挺多魔塔的,中等难度30层开始差钥匙就离谱,差的还不是一把两把,蓝钥匙差至少五把,黄钥匙也差不少,我已经尽量少开门,能靠血量过就血量过,这样还卡层。
三,存档倒是挺好的,能分多个存档点
四,装备穿戴麻烦而且有bug,老是穿不上。
五,技能选用趣味性还不错,有针对性怪,就是mp设置太难涨了,一个怪固定3加上戒指也才5,一个技能至少四个怪才攒出来,mp耗高的就更不用说了,到后期想想就可怕(用技能还没法攒mp)
六,这小怪的攻防数值也太离谱了吧,30层的怪攻防至少差200还有四连击,吸血7%这种被动,就强行扣血呗
总的来说,虽然中等难度写着适合玩过魔塔的玩家,其实完全不适合,要玩还是直接简单难度开始吧。做好二刷的准备,一刷基本过不了
辰
游戏时长 2 分钟
真的好难啊,怪物的数值简直像是随手写的一样,不知道通关的人是怎么通的
官方
零殇_fanzero
:
只是自由度太大了导致前期浪了, 好好卡着血量打到最后能剩一大堆属性
亿兆身价――太阳
玩过
不简单,真是不简单。我一个十八多岁的人了,居然玩了五六次,零简单模式都打不过,真是有些……丢人(っ﹏-) .。
可能是因为我太菜吧。但游戏是个好游戏,特别是其中的解谜关卡,简直是把人爽的欲仙欲死(´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
好了,没有其他废话了,这条评论就到这儿了。
手机用户42276848
:
我26了不也是打不过
playerHans
玩过
游戏很好,但是我玩了3个小时最后因为少了一把蓝钥匙卡死了,太难受了,原谅我给这么低的分数,真的太难受了……
playerHans
:
另外装备也有bug,老是穿不上,难受
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User408101468
游戏时长 35.6 小时
我就想问一下,那个数学题到底怎么做呀,已经试了很久了,最后还是决定发评论来求一下
golmmmm
游戏时长 63 分钟
怀念H5的鼠标瞬移、A键撤销、楼传预览、键盘快捷键、浏览全塔、数据统计,还有简洁方便的怪物手册
南辰Σ
:
还有快递商店,临界回合
我要低调
游戏时长 82.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
作为玩过诸多魔塔类游戏的魔塔古代粉丝来说,这款魔塔真的很满意,数值把控应该是整体的重点,就是喜欢这种要扣扣搜搜才能过关的快感
地牢模式很赞,不过玩多了以后免不了还是要面对肉眼可见的重复性,希望继续更新发扬光大,线性扩充也是很重要的
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