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亲临三国
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帅帽
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出来说句话 等4年了 到底出不出 非常期待这款可以策略
还可以角色扮演武将主公武将在野的普通人 这种题材真的很诱惑 可玩性高
忆言悦
:
有生之年
人间客
期待
哥们儿!这都快四年了!!!你还没出呢!!!这游戏是什么体量很大的游戏吗!
这么久!!!
為夢遠航
:
已经凉了
星辰大海
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哥,还在吗?啥时候出啊
啊啊.
期待
还活着吗?哥,给点消息吧都等多少年了
剑道独尊
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上线记得艾特我
鐧鑭鐗
期待
啥意思?怎么没消息了?
浮生
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出不了就下架吧,别挂着了
Camilo
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21年的时候预约的,你自己说说都多久了?还想不想赚钱了
剑气近
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看开发者的出师表很是恳切;但是这个时代不是恳切就有用的,以开发者的生活阅历应该晓得,这不是一个缺少努力的年代,依稀记得大鹏煎饼侠上映的时候业内呼评:这不是一个看努力的时代,你再努力,做出一坨翔来,那市场也不会因为你的各种苦劳,就买你的账。要看成果的,必须讲功劳的;希望您可以做得好,一点建议,关于中华三国志,我认为很多功能过于繁琐,希望可以参照一下汉末霸业,虽然玩家追求提高了,但一定要注意,在很多方面太过精致,也必然会导致死亡,不是专业制作游戏的,其他的也说不上来啥,祝好,
官方
亲临三国
:
感谢!首先为自己竖立一个正确的目标。对于游戏借鉴,跨度是过去二三十年的三国,战略,策略游戏。选择合理的借鉴,多思考他们的不足。最后希望能获得一个不错的游戏架构,成为系列作品而努力。
老卖年糕
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玩过一段时间中三,感觉有三个较大的短板:一是美工简陋,虽有丝路山水mod但和原版地形并不契合,头像也参差不齐;二是过于庞杂,功能极多也很体现历史功底,但许多功能说明含糊,即使看着几十页的说明书也摸不清楚(我到现在也没弄明白人口、兵役增长率怎么设置合理),容易流失新人玩家;三是手机操作不便,移植的pc版在手机上文字太小,既伤眼又容易点错。亲临应该能解决美工和手机适应性的问题,只要系统不要太复杂,把做出来的功能解释清楚并做好新人引导,相信一定会很受欢迎的。
PingKings
:
中三现在最大的问题是管理问题吧
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