空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
0.00.23版本逆向更新,正在紧急修复
是我太捞了,这个版本我自测了很多次,没什么问题,但是一发布还是有问题…首先是唤境引擎的关于移动的逻辑更新,修复了以前存在的翻滚上墙的bug,同时导致了新的翻滚过图错位的bug,所以现在大家如果翻滚过图的话位置会偏移。其次是游戏机防毒面罩,装备时由于把代码写成了防毒面具所以读取不了,会直接变成锁定,所以如果你装备防毒面罩,你就会锁住一个饰品格子…嗨呀太惨了,防毒面罩的bug好修,但
大家好我是作者
在这款游戏之前我的作品有<山海三国传>,这作主角的战斗模式主要继承自前一个作品。我个人做游戏的逻辑主要是整合我自己喜欢的内容展现给大家,如<只狼>的进攻和格挡通过拼刀和弹反降低敌方架势条来使敌人硬直来造成伤害,是人形boss的主要战斗逻辑。如<怪物猎人>和巨大boss对抗和体积巨大的boss进行抗衡,通常不可格挡和弹反的招式必须依靠灵活的翻滚来躲避。短时间内的大量伤害也会使得巨兽倒地硬
只兔:完整版 在 steam!
大家好!首先感谢各位小伙伴对我开发的游戏《只兔》的支持!目前PC版的玩法和剧情已经基本开发完成了,并将于3月24日登陆steam,开启抢先体验!首发还有20%的折扣,折后仅售20RMB!完整版将包括6个大地图(包含70多个场景、完整的卡兹村、湛蓝洞窟和完全开放的通向王城的电梯等)、15个以上的强大boss、50个以上的装备和技能,完整的主线剧情和若干个支线剧情等。计划“抢先体验”将持续6个月到
我的新游【切了个切】来袭啦!!!
吼吼吼,新游戏【切了个切】出现了!本游戏是以月窟为背景…甚至可以更新进只兔里…(但是这并不重要)虽然看起来跟切水果很像很像很像,但是玩起来会发现是完全不同的游戏!!以游戏中一个模式 ‘流香阁’ 来举例子,玩家只用点击屏幕就会朝那个方向直线出刀或折返,每轮都能获得奖励币,收集够之后会进入奖励界面,能获得各种各样的奖励。游戏结束之后,获得的榴莲可以用来解锁人物或者提升基础游戏内容。#游戏安利
Steam 第一天的成就记录…
发售之后第一天的大家的成就记录…
关于下次更新删档的预告(0.00.13版本)
这个帖子说的档已经删过了。一一一一一一一一一一一最近的更新主要在教程,商店天赋和血量方面,最近对血量机制进行了较大的调整,引发了一个我不知道该怎么修的bug,就是读取存档的玩家血量会回到初始,但散落的生命值却不会更新…(还有一个小bug是出生点的隐形夹子…)所以决定进行一次统一的删档 敬请谅解!各位的付出都让这个游戏变得更好,每个被删档的人都是这个游戏通往最终版的阶梯…那么你们都
删档更新在二月。
祝大家新年快乐!虎年大吉万事如意!新的一年财源广进虎虎生威!我消失了很久,主要原因是之前对线导致号不能说话了,在每次想跟别人斗嘴的时候点开评论就要我做礼仪题…极大的提高了我的忍受力。大半年没更新的原因是:我在进行一个电脑完整版的开发,而且已经制作完成啦!再过两个月将会上线steam,现在已经可以加入愿望单。(本来打算12月上线…不过不小心跳票了)不过这不是这个帖子的重点!这篇帖子的
今天开始测试啦
今天开测了,看到许多反馈非常开心首先是bug问题,因为我自己做自己测试,大多数时候是按照我的设计思路去玩的,所以我自己碰到的bug不多…每次更新会尽量修复上一次的bug,但是又会带来新的bug,所以bug是常态,(只兔,不灭的bug*左右漂移问题暂时不知道怎么解决,也许和机型有关,有的人总碰到,有的人碰不到刚刚更新了一下,紧急修复了:1.点击开始游戏后技能使用无效的bug2.修改了一下
新年快乐!
祝大家新年快乐,虎年大吉!万事如意哦!
传奇永不熄!
使用lol的主题曲传奇永不熄做了一个很帅的视频!来我的b站点点吧!以后会更新意大利海钓实况和分享游戏制作过程!我的b站名字叫:豆豆萌萌兔快来三连