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测试服
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
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7.5
91个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
36
微雨小夜南
玩过
看见回复说服务器修好了我就去再体验了一翻。
这次来认真写写评价。
姑且这也算是个打牌游戏,首先当然是来说说核心的打牌体验。每个英雄有专属的天赋和技能,然后再加上公共技能卡,这是能自己选择的部分。实际打牌还要用一个大家都一样的地图卡池来对局。很明显能看出来制作者是想让玩家不用太花时间去组卡,省去了很多学习成本,使新玩家能更快体验到游戏乐趣。但在我个人来说,这种做法却不全是讨喜的,他的确让打牌轻量化了,但也剥夺了很多乐趣。组卡在我看来,也是打牌很重要的一部分,这个过程如果被省去了,甚至让我觉得我做的事情很单薄。这其实也让游戏深度有些不足。当然作为一个移动端游戏来说,这可能是利大于弊吧。
然后我打了很多把(我胜率还行,现在赢了大概60场,活动那统计的)。因为技能池比较潜,所以平衡性在我看来就比较关键了。按我体验来说,天赋比较突出强的有渔夫(不发技能免费拉怪),霜袍(对面用技能就扣3血),晶体(技能免费给1空白手卡),连击妹(3连成功加伤害),毒蛇妹(给过一次伤害之后,后续伤害会加)。而岩拳叔(手牌上限减1)那种,又显得弱了一些。这里就不一一展开讲了,第一我并不一定是对的,因为才刚玩,第二真一个个说就太长了。但我还是建议平衡性这方面要多测试测试,毕竟这也是游戏核心之一。
最后说说UI设计,美工之类的。UI风格其实还行,但在组卡界面,按钮还是太小了,筛选器那个按钮,手大一点我都按不准,心累。还有就是手指按到已选技能上,他卡图是左边出来了,但说明是从右边跳出来的,手指就盖住了,也很心累。还有一些大大小小的小问题,反正在这个易用性上,还是得多花点功夫。游戏整体美工就不多做评价了,我个人对这种风格是一半一半的,至少我并不因为被美工吸引来玩这游戏。当然审美是很主观的,这个就见仁见智了。
=======(以下为第一次评论,请忽略)
实在太卡了,按下去都没反应,这测试服务器也太离谱了。退出重开又不能重连,很莫名其妙。
游戏玩法我个人觉得是有点意思的,趣味性还行,但策略性却让我觉得一般。我本来想更深入玩一下以写更好的体验评论的,但服务器实在太卡了,开10把可能就只有1、2把是正常结算的。没资源就没英雄和技能,体验不了太多东西,等以后搞好了在回头玩玩吧
官方
极光卡卡
:
非常感谢牌友可以在认真体验游戏后将自己详细且宝贵的感受写出来,卡卡以及开发组的进步少不了每一位牌友对游戏的支持与厚爱~目前测试阶段确实存在着不足之处,卡卡也会将同开发组们一起努力打磨与优化~
青如晓天丶
游戏时长 14.9 小时
端游刚出时候的忠实老玩家,好久没玩了,现在居然有手游了。(骨头nb)
游戏是真的很好玩的, 能开发的奇妙玩法很多,机制也有自己独特的地方。做完教程玩个几把就能上手,然后再自己摸索卡牌组合和套路,这是这个游戏最有意思的地方。
没想到过去一两年了这游戏还没火,真心希望能火起来吧,骨头加油😍
官方
骨头
:
感谢喜爱
华仔
玩过
为骨头的矜矜业业点赞,这服务必须五星!
修复好了立马通知回复玩家,业界客服良心!
被喷加一星泄愤很正常,只要努力加油总会有好结果不是,毕竟再坏也就那样了!
官方
极光卡卡
:
哎哟牌友莫生气嘛~测试也是为了将来正式上线不出现这样的问题,官方正在努力修复中呀~待修复完毕后会为大家奉上10个标准纳方作为补偿奖励滴~
程宽
玩过
玩法很好,但是各种bug,人机打起来还经常卡的要死烧绳子。。。。。。。。。。。更新以后确实好多了
官方
极光卡卡
:
卡顿问题目前已经修复啦~还请牌友上线领取丰厚的补偿奖励哈~
神经蛙
玩过
实体版就买了,一直在等电子版,蒸汽上不方便,终于上手机了。
看评论有说没排序,排序明明有的啊。
字小是真的不方便,默认排序能不能是所拥有的卡牌,金色框的不要占用位置了,学学游戏王的布局。
这几天冲到英雄,体验了个够。
细节方面确实有不少问题,但不影响游戏。
偶尔有游戏崩溃,6天里大概2-3次的样子。
平衡性方面,有说渔夫,霜袍,晶体这些强的,其实还好,知道它套路后还是可以有办法的。
其中霜袍最弱,让他冻,你不用管。为了冻你三个技能,他浪费3个指令,之后主技能和冻的技能都没有用了,其实和你差不多的状况,你直接领先他三个指令。就我第一次输过之后再也没输过。
晶体其实差不多,技能都是拿白卡,再配弃卡布阵或弃卡再抽卡的技能,真心不强,注意布局,占几个位置后,大家都不能凑三,把场铺满了,他技能都没用了。这样就是拼法术,你只要装上直接摸法术的技能,基本搞死对方。我用魂语者,基本没输过。
渔夫用的好是很强,但是技能一般配的都是自闭的被动技能,也是铺场占满,废了他核心技,再寻求解决。
毒蛇,影刃技能搭配比较灵活就得具体情况具体分析了🙄。
黄昏粥
玩过
四分给玩法,太晚发现这款游戏了,导致只玩了一个星期,最终英雄300多分,期待后续公测
bu可溜🍦
游戏时长 12.2 小时
一星给玩法,后续服务器修好我再改评论
服务器巨烂,游戏一开始就直接卡死,重新连接再卡死,打5把2把卡死,先把服务器优化好再来吧!!!
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玩法可以有3星了,深入了解玩法后,发现这个游戏还是很有意思的,但是说实话,进阶教程应该也要强制玩,不过说真的进阶教程也做的有点难了,可以有视频讲解,然后让玩家多看看残局怎么做可以伤害最大化,玩过进阶教程,我觉得我才能真的叫新手玩家。
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我劝大家不要深入的玩,玩多了会上头,我天天上班都想着肝一把,服务器优化之后确实重连那些都可以正常了,游戏确实很有新意,多深入玩就知道个个英雄技能等,但是有一点很恶心的就是通用技能,为什么不能把已拥有的卡牌排序一下,我理解游戏是按照什么类型来拍卡牌的,但是手机屏幕小,你这样排找个卡非常非常累,找英雄也是一样,你可以这样排,但是你不能不给我们一个排序功能,还有就是界面问题,没有对应手机做适配,这个界面完全就是pc的,在卡牌界面字超小,我这还是大屏手机了,你但凡换个小屏幕的,看到你眼睛酸,小界面就不能做个全屏大框吗?
小问题还是挺多的,但是玩法整体在线,适合上班族肝起来,整体玩法比炉石简单易懂,因为只需要懂对面英雄技能,卡牌库一起抽,其实对于没有时间一直去凑卡和组卡的玩家很友好,也不至于一套卡打天下,很期待正式上线😁
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不行不行,打到游戏后面,这两天发现全是电脑了,明明知道用技能会死还用技能,扣除一星,你们好好做做AI吧,一直赢也没有什么意思😓
官方
骨头
:
收到,后续会进行改进的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
樱花雪
游戏时长 9.8 小时
抱歉来迟了。。4分,整体算满意,留给1分等优化
1整体游戏速度不够。就是你可以的话给个倍速,不然这动画太慢看上去就没打击感了。
2拖动有点卡顿,体现在对战时的手牌放置,跟拖动仓库秘技的时候。
3搜索卡牌后仓库显示为空,每次都要搜索完变空拖动几下仓库才显示秘技。是bug,挺繁(烦)琐。
4新手引导建议:作为玩过几种卡牌游戏的玩家看完新手引导可能觉得有些系统性的东西没解释清楚。(1)卡牌上的加黑关键词解释在哪,(2)牌库如果空了如何,(3)牌库共多少张牌,这些我都只能靠自己摸索。也许我可能忽略了这些关键新手引导?
5再重申一次加倍速挺关键,(1)是尽量不要让玩家停在等动画的时间上,(2)是现在这种快节奏时代可能会有人像我这样觉得这种打击动画速度太慢导致没打击感反而觉得多余。
6场面过场的渐黑渐现。如果是读取真的要这么久那就当我没说,不过如果特地要我们留意这个过场反而成功了,因为真的挺慢的。玩家转换界面买卡包开卡包看活动切换应该挺繁琐的,如果为了体现眨眼效果的话建议还是要快点,如果是读取真的要这个时间那可以换别的界面。
7祝一切顺利,早点开服,吸多一点新玩家!
官方
极光卡卡
:
看来牌友也是认真体验了许久了呢!十分感谢牌友精彩的体验感受和中肯的建议,卡卡这边会一一记录下来并及时反馈至开发组滴~希望以后还能与牌友相遇嗷!
糖炒啊虾
玩过
我在steam玩了有十来个小时了~之前还在摩点众筹了一套实体卡~
真的好开心国内有人愿意这么大胆做这类型画风的游戏!!
而且卡牌对战在国内一直不是特别火,除了头部的几个大产品之外一直没有什么游戏能跑出来,这个玩法在刚开始的时候会觉得很容易上手很简单,到了后面卡组和技能一多,就眼花缭乱,还超容易被翻盘,好玩~~而且对局基本能5分钟左右结束,平时拿手机出来摸两局真的刚刚好!
对这个游戏的期待真的好多好多
希望手游正式上线的时候能优化好新手引导、服务器、bug、这些东西~
每个游戏刚出来都难以避免的~我就先玩着pc端的,等你们的手游正式上线吧~很期待~
你少看点二次元
玩过
好玩,有丶魔性,看评分有点低,拉一下。
开始玩着挺上头的,玩了一下午,停不下来。上手简单,操作也不复杂。
玩法应该是今年出的新卡牌手游里最好玩的一批。
优点在于游戏玩法非常精简,使得节奏很紧凑。碾压对局比较少,经常即使输了也是差一点点,总觉得这把只是运气差,下把必拿下,在打亿把。
缺点就是英雄太难获得了。6000尘一个根本顶不住。
官方
极光卡卡
:
牌友莫心急哟~关于英雄获得难度较高的建议卡卡帮您反馈一下哈~牌友多多期待哟~
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