未来之役

未来之役

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8.2
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带图272 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评
風雲
期待
未来之役VS和平精英(以下均属个人看法,不喜勿喷)
现在我开始说说两个游戏的对比吧:
①和平精英打人像是打一组数据,毫无感觉,没有打击感,未来之役打人是带血的很有感觉而且爆头有种西瓜暴开的感觉,打击感满满不说吹爆吧,但完全是两种感觉。
②然后是两个游戏的门真实度,1.和平精英一开枪门直接就没了,没有任何碎片啥的,就一点都不真实,未来之役,打门,门会被打烂,并且会有那种碎片,更加贴近现实。
2.然后和平精英开车撞木头厕所,屁事没有,根本撞不坏。未来之翼开车撞木,厕所直撞烂,也是更真实啊!
3.和平精英用车撞草垛也是撞不烂的,明明是一堆草,却比车还硬,未来之役就不一样开车一撞,草垛就撞没了,毫无压力,也更贴近现实。4.然后那个草垛在现实中是很脆弱的,大家也知道,而和平精英中,,用雷炸都没事儿,未来之役,用一颗雷就能把草垛给炸没了
③两个游戏水面真实度,1.然后在和平精英中开船,一点水花都没有溅起来,完全没有水花。反而未来之役有水花。更贴近现实。2.然后和平精英用枪打水面,会有水花溅起来,这方面还行,未来之役也一样。3.和平精英在水中游泳,没有那种呼吸时出现的水泡,未来之役在水中游泳会有那种呼吸时出现的水泡。这方面未来之役也更贴近现实。
④两个游戏载具,1.和平精英载具轮胎是可以用拳头锤爆的,这做的比较假,哪有赤手空拳能把轮胎锤爆的,未来之役反而不会,更真实是啊,兄弟们2.然后和平精英上下车,是瞬间上车,瞬间下车。未来之翼是先打开门,然后再上下车,并且车门也是可以被打烂的,这方面未来之役也是更贴近现实3.和平精英滑翔机启动后,后面螺旋桨人过去屁事没有,螺旋桨都从人的身体上穿过去了,一点伤害没有。未来之役滑翔机启动后,人物靠近螺旋桨是会被淘汰的,太真实了。
⑤然后两款游戏投掷物真实度,和平精英燃烧瓶扔到草上,会有火焰但草不会被燃烧,火也不会蔓延,未来之役燃烧瓶扔到草丛上草灰被烧掉,火也会蔓延,并且会有燃烧的痕迹。未来之役更贴近现实
⑥画质和平精英的画质有一说一确实比未来之役的好!可是和平精英的画风更偏向于二次元(虽说没有那么严重)不太适合枪战游戏,而未来之役更写实有种废土风格给我的感觉很有代入感
⑦玩法,和平精英有很多花里花俏的东西比如内鬼呀,或者是团队竞技,确实给游戏加了一些选项,可是咱们是来玩大逃杀的,我记得从内测到现在已经有了5年以上了吧,大逃杀里面啥都没有加,反而加了一些小游戏,谁都知道谁是内鬼是太空狼人杀,团队竞技就是cx或者cf你一个做大逃杀游戏的整不知道好好的更新大逃杀游戏内容,整天看那个游戏火抄袭那个游戏只会让我觉得四不像。反观未来之役加入了枪械工具箱,可让你满配枪械再次升级你还可以选择升级方向,比如增加稳定性增加子弹数还比如增加捡钱设定,最牛逼的是你存够1800可以直接复活队友,这个设定我直接吹爆,玩游戏最好玩的就是和朋友一起玩,有时间我死了看着朋友玩超无聊,可是加了这个设定等朋友救我那一刻真的特别开心,同样有时候朋友死了,我都想自雷玩的没意思而加了这个设定,队友死了只会让我更加努力的想办法复活队友,还有什么架盾呀侦察机呀都是可玩点下一个保证你不后悔,和朋友一起玩贼爽!
最后总结:未来之役,更贴近现实,画质高,并且未来之役也是非常的良心啊,每次上线新军需,都会先给你三次免费抽奖的机会,白嫖党的福利啊!所以两个游戏对比未来之役胜!
诺贝恩 : 在哪下载,之前玩过,找不到回去的路了
药师
期待
先提醒,本评价是在2021年11月写出的,在游玩了一段时间后便没有再玩,所以这篇评价的内容我现在并不能确保全部都是现版本的状况,仅供参考
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简单五句话
(优点)
1.手感比其他手游更接近端游,动作很流畅特别是移动。还有一些某精英没有的功能如肩射等,某精英玩腻味了这款是真的十分不错(但是枪械自带红点…没有了机瞄感觉少了点什么)
2.不知道是不是我的错觉,这里面的枪手感都特别不错,后坐力也低(对我这种某精英只能在皇冠徘徊的人来说)特别好压
3.暂时不像某精英一样花里胡哨,但我也说了是暂时…因为我看到了新出的南瓜头军需,但至少还能接受(影响不大),且不用大量氪金(现在来说),登入就有抽奖券
(缺点)
4.先说说游戏外的问题,特别的卡(特别是刚刚开服时),基本上游戏外除了开始游戏啥都按不了(后来修复了但偶尔还是有发生)但毕竟是游戏外,影响不大
5.画质太阴间了…阴间到人都有点难辨(我难以形容这种画质…)然后是攀爬时的穿模…这些都不是技术问题,差的只是时间。还有就是外挂挺多的,举报了也没用,被打死之后观战这些挂看着他们被其他挂打死是真的有些讽刺,不开挂连进决赛圈的资格都没有,而且大部分都挂着国旗…影响很大,不过不关游戏事,就算是某大公司下的某精英也难以奈何这些人,何况是这个…
em…综合自带红点和辅助瞄准等设定,感觉是为了拉拢新人入坑,但这也导致了局里经常死的不明不白(当然,也包括我技术的问题)游戏整体来说3.5分吧,四舍五入就是4星。我相信pubgnew是可以越做越好的,给点建议就是别太花哨了,以及…不要再搞啥反作弊系统了,再怎么升级都快不过外挂的升级,其实我觉得像端游一样被多人举报就封3天挺不错的,没啥深仇大怨也不会随便举报别人的(也可以把举报按钮稍微弄复杂隐蔽一些,也就没人有那功夫去随便举报了),其他都不错的
abcd丶四周年限定 : 讲个笑话,屏幕讲手感。