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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 运行稳定性14 玩法设计3 广告频率2 资源获取1 游戏平衡1
官方User117099450 : 关于sp获取这一块,后面我们会加入许多和资源获取相关的辅助方块。现阶段支援,储存,矿产,吸能都是用来给玩家获取资源的方块。
emmmm关于概率问题的,个人建议更多通过买宝箱获取,闯关模式给的那个宝箱的确相对来说概率会低许多。
关于boss平衡性的问题,在于我们现在做的boss还是太少了,风暴龙的强度属于比较高并且会在后面才会出现的boss。这是我们的问题,我们正在努力开发中。
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