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475
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撞头赛车
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.5
475个评价
带图
16
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
运行稳定性
61
广告频率
35
玩法设计
21
ch1Ya_
游戏时长 3.2 小时
见证过国服的两次不同版本:初中时苹果手机上玩的纯单机版,以及最近玩的联网pvp版。还是比较喜欢单机版,纯粹一些,网游以后多这么多氪金内容,其实感觉很难看。虽然保留了单机部分,但是总感觉还是有什么变了。
联机模式没有一碰就死了捏,多了血条,血条可以升级来加。
想到以前打单机闯关,打外星人,就已经非常喜悦了。联机版虽说对战元素更浓厚了,但没那么有意思了,反而有点无聊。
2024/2/5
一只飞的很低的蜜蜂
:
这游戏真是越做越烂了
云皇
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我小学也就是16,17年那会就玩过最老版的,和好朋友在一起天天双人对战,各种车型对战,拳头,六轮车,拖拉机,救护车,或者随机车。真的,那个时候非常好玩这个游戏,但是现在是什么情况啊,做的什么狗屎啊?
超酷炫o
玩过
啥时候可以玩啊?
啊?
玩过
什么时候可以玩啊
Disintegrate
游戏时长 93.3 小时
谁还有游戏本体 能把它传给我嘛 我不小心删了现在下不回来了 谢谢
万余元
游戏时长 15 分钟
两分致老版!上初中就接触过《碰头赛车》了,原来用硬币就可以抽车抽头像,那时候玩儿好了压路机就是神!无聊的时候玩一下非常有意思,虽然说可能会有几个短视频,但是也不会有反感的心情。但是现在处处都是视频,好多车得攒够几万杯才能换,我都搞不清楚,我是来看视频的,还是来放松娱乐的😔
官方
MyGamez
:
您好,我们游戏本身作为免费游戏因此也设置了一些广告,对此还请您能够理解。同时广告数量多的问题,我们也会记录下来,后续进行调整。 其次我们游戏中大部分广告都是需要玩家主动去触发,都属于激励广告也就是观看后能够获得奖励的广告形式 还有对于兑换赛车,因为现在赛车数量较于以前多了不少,因此兑换标准也产生了变化,我们也是完全按照海外版本进行的设置,并未做任何改动
云游法师
玩过
正名一下吧,并没有评论很多人说的那么不堪
等级压制系统几乎是必要的 如果排位都是一击必杀,可想而知会出现的车就只有寥寥几种而已 如果完全随机又会破坏收集乐趣
万人唾弃的启动页广告已经没有了,绝大多数都是用来增加奖励的主动触发广告 有时候玩累了点开广告也是休息hhh
最后是氪金问题 20一张通行证其实也不贵,在一大票网游狮子大开口的氪金强度下属于眉清目秀级别。而且不氪慢慢养也完全能接受
以及,曾经的旧模式都保留了。包括仍然是一碰就死的关卡模式
最后,这毕竟是一个商业游戏 如果没有前作珠玉在前,相信不会挨这么惨的骂。本身的素质和创意还是过硬的,想试试的朋友不用被5点几的评分吓到。
万丈目闪电
:
没改版以前收集车能收集个屁,现在投资源把小船弄到9星,打大魔王随便白嫖好车,几乎必上榜,分数都是100000起步的,奖励拿到手软
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
好吧我正经了
玩过
已卸,这个游戏,我说真实点说难听点,就是一个拔苗助长的捞钱工具。载具平衡性极差,获取难度就他N的两个字:离谱,“代币盒子”里的奖励我跟你说,就初始车(最多)、船车、拖拉机这种“蓝车”,紫车和金车想都别想。
那概率,我看除了游戏给你保底的十五个碎片(拳头)就没设定有其它了,唯一的金车碎片还是系统内定的?这是把我当猴耍?
游戏质量(指画面、音效、游戏性)做的可以,载具也很多,很耐玩,再加上奖杯设定,这个游戏真的很棒,可以玩很久。但恕我直言,我猜“撞头赛车”这个游戏应该是工作室做了好久的神作,但无奈在快完成的时候被上头的老板横插一脚,下了一个死命令:“还不公布游戏赚钱就全体辞职!”
我为什么敢这么说?或者说哪怕不是这样,实际情况也差不多,因为“满地图都是BUG!”
分享一下我在游戏里的死法:
车头垂直朝下插进地板里面,这是穿模了,一旦触发这个富有戏剧性的BUG就可以当场宣布GG了,因为你压根动不了,而且能穿模的地方都非常“硬核”,可以穿进“锯片”里,可以和对手“合体”,可以插到天花板上,甚至直接插进单机模式BOSS的身体里面,然后给它把我带着走,甚至有一次我车头扎进障碍物的头里面(那个水母),我竟然跟着一起上天了???
穿模不说,就那个添加好友的按钮,只要你点进去不添加好友,得,游戏界面直接崩溃,除了退出重进别无他法!还有极少出现的“地图抖动现象”:整个屏幕都在上下抖动,我只能看到自己在扣血,以及那个会上下浮动的台阶跟吃了“伟哥”一样。
再次重复一遍:“游戏性很强,像素画风很有时代感,搭配上富有节奏感的音效和实打实的撞击感,这已经算是完美的还原了以前的一款玩法一样的游戏,甚至可以说是复刻了!真的很强,但我在这里只认定这游戏是一款半成品!!!”
再提到“平衡性”,一级载具一百四十血,七级载具一千血…而且匹配机制很他N的离谱,只管按积分匹配对手,压根就不理你的载具是多少级,又因为碎片获取渠道很恶意,大部分玩家手里的高级载具都只能是初始车和船车,一旦换车玩就是被两下KO的事情,对于刚进入游戏的高玩十分恶意,靠操作打了半天对手就掉半管血,他回头过来一下高玩人就没了?真就1V1“公平”对战氪佬和肝帝无敌呗?
另外载具养成难度这么大,没有账号,卸载再重下就没了,这是不是太过分了?而且说好的“匹配对手”,结果关掉网络还能正常对局(一辆车),感情对手都不是人类,既然这样,那又为什么要把对手的配置都设置成与玩家相仿的样子???
“增加一条:评论区有人说这游戏的一个礼包能卖到上百块,这可不是在开玩笑,这他N的就是真的!”
再加上没有账号,还给玩家匹配个电脑人冒充玩家,自己都懒得建服务器,那么多BUG而且卸载就删数据,这还敢卖上百块???”
真就当我们中国玩家是摇钱树了?真要有地主家的***买了…就不能卸载,和手机终身绑定了呗?
这摆明了是在欺骗玩家,综合而言,这他N的就是一款游戏大佬做出来捞钱的“工具”!我已经从游戏里感受到了深深的恶意,上根香走了。
好吧我正经了
:
虽然是别的平台搬运过来的,但是是同一个人
赵氏司机已逃逸
玩过
原本吹爆的游戏改了,改烂了。 明明还是单机(当你在以为是PvP的模式中关网还可以玩),却不得不联网,很令人头疼。而且车辆级别,攻击力,血量等属性无疑是败笔中的败笔。作为老玩家,我拥有五六辆特殊螺母购买赛车,都是四星,伤害,血量都低。升级又极肝,以至于出现过我打死对面八次对面没死,我一个失误直接升天的惨案。 赶紧还回来吧。。。
来自TapTap[ID:35685071 手机用户35685071]
我自己的评论,去年发在国际服的。
国服还是没改。。。
Darling
:
不行还去玩单机版,那时候头啥还没改
your ris
玩过
高中时期曾经痴迷的游戏,如今我都大学毕业了,算来第一次玩这个游戏已经是六七年前。满怀期待的下载,两天之后果断卸载,只能说现在这些版本不值得任何一丝褒奖和期待。
升级强化机制之下基本没有游戏平衡可言。我来总结一下高级别对低级别的最简单玩法:你只需要无脑撞向对方,双方一起掉入岩浆,你就一定会赢。只是这种玩法不需要任何的技术和头脑,输了不会有任何游戏体验,赢了也不会有任何乐趣。
我估计在座的各位都是老早之前就玩过的玩家,任务模式基本已经熟的不能再熟了,不少人都是冲着对战模式来的。如果国服还是定位成微操趣味游戏,请不要搞毫无意义的强化机制。
官方
MyGamez
:
目前这就是海外正版的游戏模式哦,对手的车辆强度也是会随着玩家的奖杯等级升高而升高,在玩家对战玩家的1v1模式中还是维持了一击必杀的玩法的。
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