单词蛇

单词蛇

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7.0
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近期趋势
7.0807个评价
带图4 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩116 运行稳定性71 操作体验41 广告频率22 玩法设计22 UI设计19 画面视觉10 音效音乐3
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想法很好,制作在线,但是有些地方我觉得可以再增进完善一下。
1.图片记忆我觉得初始直接设置标准模式就可以了。以及即使是标准的图片,有的我个人还是觉得不是特别好,最好选择更简单更显意的图片。(建议挑选更简单偏卡通的图片,或者改成可以让玩家自己找自己换图片)
2.单词蛇模式最好再完善一下速度和行进。翻了评论,发现速度有觉得快有觉得慢的,我个人觉得有点慢。虽然有加减速相关的道具,但是我个人还是觉得自主的加减速更好(比如顺着行进方向划为加速,相反为减速)行进这点我不知道怎么说,就是操纵蛇拐弯经常需要预判路径这点让我有点难受,可能这点是跟速度挂钩的。
3.单词虎模式个人体验不佳。好脚滑的虎(?),速度偏快+信息量杂+控制难+障碍阻碍,以及老实讲其实我还没太看懂玩法。也可能是开局那两行加油语反而给我搞懵了(?)如果是考验中英文对应,最好把考题和选择项分开,或者考题自选,选择项对应(把开局的速度下调,后续再加速提难度。其次如我说的,可以把中英文分开,比如把中文放在顶上,控制虎子跳到对应的英文上。又或者不分开,先跳中文云下跳英文云)
4.增加知识点,提高自由度。可以增加个词库之类的,再分级别类(如初中高中)。记忆单词可以自己选择去掉已经掌握的,再替换未掌握的单词。深入点,我甚至觉得可以让词库直接连接词典,不止是单词意思,增入固定搭配,词性变换等等。(这个没有其实也无伤大雅,毕竟核心是记单词。当然如果制作有除了记忆单词之外的想法,可以搞搞,知识点当然越多越好)
5.关于界面按键设计风格,简洁是好的,但个人觉得有点过简,反而导致玩家不了解按键作用了。好吧,其实是just me,常常搞不清楚哪些个键分别是什么功能´_>`(这个我反而想不到怎么搞了,要不调整一下按键样式?或者直接覆个文字?当然,这点可能是我自己的问题,理不理的无所谓了,淦)
没想到写了那么多,可能有的点制作考虑过,只是我没发现。(如果是放在设置里的那种,那建议加个弹出说明啥的)这种情况就当我没说过那点,康康其他点就行。
当然,最后还是夸夸制作,是有点东西在身上的。一星显示不足,四星以资鼓励。
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